menu
HomeК началу / Total War: Rome II / Аланы-сепаратисты (Расколотая империя) / Войска / Степные конные лучники
Степные конные лучники Аланы-сепаратисты (Расколотая империя)Аланы-сепаратисты (Расколотая империя) Стрелки-всадники

Степные конные лучники

Эти всадники сначала обрушивают на врага град стрел, а потом вступают в ближний бой.

Требуется невероятное мастерство, чтобы стрелять из лука, сидя на скачущей лошади. Древние конные лучники управляли лошадьми с помощью коленей, а обе руки использовали для стрельбы — это требовало долгих тренировок и изрядной физической силы. Обычно конные лучники носили легкую броню и являлись идеальными застрельщиками — они легко добирались до ключевых мест битвы, где изводили противника, находясь вдали и не вступая в ближний бой. Племена кочевников, такие как сарматы, славились своими умелыми наездниками и успешно использовали конных лучников. Их превосходные навыки и мощные композитные луки, позволявшие пробивать броню, превращали этих лучников в настоящее бедствие для врага.

Степные конные лучники

Unit Name

Степные конные лучники

Main Unit Key

3c_Ala_Steppe_Horse_Archers

Land Unit Key

3c_Ala_Steppe_Horse_Archers

Naval Unit Key

3c_barbarian_transport

Soldiers

80

Category

Кавалерия

Class

Стрелки-всадники

Своя битва Цена

400

Цена

400

Цена содержания

80

Урон снаряд.

40

├ Missile Weapon

rome_composite_bow_horse

├ Projectile

arrow_composite_horse

├ Missile Damage

36

├ Missile Ap Damage

4

└ Base Reload Time

12

Точность

5

Дальность

125

Reload

18

Выстрел. в мин.

6

Боеприпасы

15

Ближний бой

9

Урон оружием

24

├ Melee Weapon

rome_shortsword

├ Осн. урон в ближ. бою

20

├ Урон броне в ближ. бою

4

├ Armour Piercing

No

├ Преим. пр. тяж.

0

├ Бонус пр. слонов

0

└ Бонус пр. пех.

0

Бонус в натиске

4

Защ. в бл. бою

13

├ Base Defence

13

├ Shield

none

└ Защита от щита

0

Броня

10

├ Броня

cloth

├ Armour Defence

10

└ Броня щита

0

Здоровье

70

├ Man Entity

rome_infantry_light

├ Man Health

40

├ Bonus Hit Points

10

├ Mount

rome_scythian_horse_sword_l

├ Mount Entity

rome_horse_light_missile

└ Mount Health

20

Баз. боевой дух

30

Умения

Степные конные лучники
  • Кантабрийский круг
    Отряд стреляет, проезжая по кругу.
    В бойцов сложно попасть, перезарядка

Свойства

  • Неутомимые
    Этот отряд меньше подвержен усталости.
  • Маскировка (лес)
    Этот отряд может скрываться в лесу, пока враг не подойдет совсем близко.
  • Стреляют на ходу
    Этот отряд может вести стрельбу из седла и в движении.
  • Парфянская стрельба
    Этот отряд может стрелять сразу во все стороны, не только перед собой.
  • Привычные к холоду
    Этот отряд меньше устает под снегом.

Сила и слабости

Грузовое судно
  • Очень низкая прочность
  • Очень низкая скорость
  • Малая сила тарана
Степные конные лучники
  • Большой радиус
  • Средняя скорость стрельбы
  • Быстрое перемещение
  • Высокий наносимый урон, но плохое пробивание брони
  • Очень слабы в ближнем бою
  • Очень низкий боевой дух
Необходимо Постройки
Степные конные лучники Lv. 0 Хозяйство (янтарный берег)
Хозяйство (янтарный берег)
(barb_amber_1)
Level 0
Селение (сборщик янтаря)
Селение (сборщик янтаря)
(barb_amber_2)
Level 1
Городок (торговец янтарем)
Городок (торговец янтарем)
(barb_amber_3)
Level 2
Паг (янтарный путь)
Паг (янтарный путь)
(barb_amber_4)
Level 3
Поселение
Поселение
(barb_city_1)
Level 0
Укрепленное поселение
Укрепленное поселение
(barb_city_2)
Level 1
Сотня
Сотня
(barb_city_3)
Level 2
Ремесленный оппидум
Ремесленный оппидум
(barb_city_industry_4)
Level 3
Торговый оппидум
Торговый оппидум
(barb_city_trade_4)
Level 3
Племенной оппидум
Племенной оппидум
(barb_city_tribal_4)
Level 3
Хозяйство (стеклянная посуда)
Хозяйство (стеклянная посуда)
(barb_glass_1)
Level 0
Селение (стеклодув)
Селение (стеклодув)
(barb_glass_2)
Level 1
Городок (стеклодел)
Городок (стеклодел)
(barb_glass_3)
Level 2
Паг (искусный стеклодел)
Паг (искусный стеклодел)
(barb_glass_4)
Level 3
Хозяйство (золотой рудник)
Хозяйство (золотой рудник)
(barb_gold_1)
Level 0
Селение (траншея)
Селение (траншея)
(barb_gold_2)
Level 1
Городок (стволовая шахта)
Городок (стволовая шахта)
(barb_gold_3)
Level 2
Паг (промывная добыча)
Паг (промывная добыча)
(barb_gold_4)
Level 3
Хозяйство (зерновые поля)
Хозяйство (зерновые поля)
(barb_grain_1)
Level 0
Селение (зерновая усадьба)
Селение (зерновая усадьба)
(barb_grain_2)
Level 1
Городок (ферма с ирригацией)
Городок (ферма с ирригацией)
(barb_grain_3)
Level 2
Паг (зерновое поместье)
Паг (зерновое поместье)
(barb_grain_4)
Level 3
Хозяйство (тренер лошадей)
Хозяйство (тренер лошадей)
(barb_horse_1)
Level 0
Селение (заводчик лошадей)
Селение (заводчик лошадей)
(barb_horse_2)
Level 1
Паг (опытный заводчик лошадей)
Паг (опытный заводчик лошадей)
(barb_horse_3)
Level 2
Хозяйство (кузнечное дело)
Хозяйство (кузнечное дело)
(barb_iron_1)
Level 0
Селение (дом мастера щитов)
Селение (дом мастера щитов)
(barb_iron_armour_2)
Level 1
Паг (оружейня)
Паг (оружейня)
(barb_iron_armour_3)
Level 2
Селение (кузница)
Селение (кузница)
(barb_iron_weapon_2)
Level 1
Паг (кузнец-оружейник)
Паг (кузнец-оружейник)
(barb_iron_weapon_3)
Level 2
Хозяйство (свинцовые копи)
Хозяйство (свинцовые копи)
(barb_lead_1)
Level 0
Селение (траншея)
Селение (траншея)
(barb_lead_2)
Level 1
Городок (стволовая шахта)
Городок (стволовая шахта)
(barb_lead_3)
Level 2
Паг (промывная добыча)
Паг (промывная добыча)
(barb_lead_4)
Level 3
Хозяйство (дубильня)
Хозяйство (дубильня)
(barb_leather_1)
Level 0
Селение (открытая дубильня)
Селение (открытая дубильня)
(barb_leather_2)
Level 1
Городок (кожевник)
Городок (кожевник)
(barb_leather_3)
Level 2
Паг (искусный кожевник)
Паг (искусный кожевник)
(barb_leather_4)
Level 3
Хозяйство (лесоруб)
Хозяйство (лесоруб)
(barb_lumber_1)
Level 0
Селение (лагерь лесорубов)
Селение (лагерь лесорубов)
(barb_lumber_2)
Level 1
Городок (лесопилка)
Городок (лесопилка)
(barb_lumber_3)
Level 2
Паг (торговец лесом)
Паг (торговец лесом)
(barb_lumber_4)
Level 3
Хозяйство (добыча мрамора)
Хозяйство (добыча мрамора)
(barb_marble_1)
Level 0
Селение (мраморный карьер)
Селение (мраморный карьер)
(barb_marble_2)
Level 1
Городок (резчик по мрамору)
Городок (резчик по мрамору)
(barb_marble_3)
Level 2
Паг (зодчий по мрамору)
Паг (зодчий по мрамору)
(barb_marble_4)
Level 3
Хозяйство (оливковая роща)
Хозяйство (оливковая роща)
(barb_olive_1)
Level 0
Селение (пресс для оливок)
Селение (пресс для оливок)
(barb_olive_2)
Level 1
Городок (давильня масла)
Городок (давильня масла)
(barb_olive_3)
Level 2
Паг (торговец маслом)
Паг (торговец маслом)
(barb_olive_4)
Level 3
Хозяйство (добыча улиток)
Хозяйство (добыча улиток)
(barb_purple_dye_1)
Level 0
Селение (чаны с улитками)
Селение (чаны с улитками)
(barb_purple_dye_2)
Level 1
Городок (красильщик)
Городок (красильщик)
(barb_purple_dye_3)
Level 2
Паг (искусный красильщик)
Паг (искусный красильщик)
(barb_purple_dye_4)
Level 3
Хозяйство (торговец шелком)
Хозяйство (торговец шелком)
(barb_silk_1)
Level 0
Селение (шелковый караван)
Селение (шелковый караван)
(barb_silk_2)
Level 1
Городок (шелковый рынок)
Городок (шелковый рынок)
(barb_silk_3)
Level 2
Паг (шелковый путь)
Паг (шелковый путь)
(barb_silk_4)
Level 3
Хозяйство (склад пряностей)
Хозяйство (склад пряностей)
(barb_spice_1)
Level 0
Деревня (амбар с пряностями)
Деревня (амбар с пряностями)
(barb_spice_2)
Level 1
Поселок (производ. пряностей)
Поселок (производ. пряностей)
(barb_spice_3)
Level 2
Паг (производ. пряностей)
Паг (производ. пряностей)
(barb_spice_4)
Level 3
Хозяйство
Хозяйство
(barb_town_1)
Level 0
Селение
Селение
(barb_town_2)
Level 1
Городок
Городок
(barb_town_3)
Level 2
Деревенский паг
Деревенский паг
(barb_town_farm_4)
Level 3
Племенной паг
Племенной паг
(barb_town_tribal_4)
Level 3