Аргираспиды-мечники
Эти опытные бойцы сражаются, как римляне. И не без успеха.В последние годы своей военной кампании Александр Македонский переименовал своих элитных пеших щитоносцев из гипаспистов в аргираспидов ("серебряные щиты"). После смерти Александра его полководцы попытались разделить между собой земли и богатства великой державы. Бывший командир аргираспидов Селевк получил во владение Вавилон и несколько других восточных сатрапий. В 306 г. до н.э. он провозгласил себя царем. Так возникло государство Селевкидов, и аргираспиды с самого начала стали элитой его армии. На протяжении большей части своего существования они использовали вооружение македонского типа, а в бою строились фалангой, как и их знаменитые предшественники. Однако после разгромного поражения от римлян в битве при Магнезии в 190 г. до н.э. Селевкиды начали изменять "серебряные щиты" на манер победивших их римских легионов, особенно в области вооружения. Считается, что первый отряд из 5 000 перевооруженных таким образом "серебряных щитов" был показан на смотре в Дафне в 166 г. до н.э.
Unit Name Аргираспиды-мечники |
Main Unit Key Gre_Silver_Shield_Sword |
Land Unit Key Gre_Silver_Shield_Sword |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 200 |
Category Пехота ближнего боя |
Class Пехота ближнего боя |
Своя битва Цена 1361 |
Цена найма 1361 |
Цена содержания 272 |
12 |
├ Missile Weapon prec2 |
├ Projectile prec2 |
├ Missile Damage 12 |
├ Missile Ap Damage 0 |
└ Base Reload Time 10 |
Точность 5 |
Дальность 80 |
Reload 0 |
Выстрелов в мин. 6 |
Боеприпасы 1 |
Ближний бой 40 |
10 |
├ Melee Weapon gsword4 |
├ Осн. урон в ближ. бою 10 |
├ Урон броне в ближ. бою 0 |
├ Armour Piercing No |
├ Преим. пр. тяж. 0 |
├ Бонус пр. слонов 0 |
└ Бонус пр. пехоты 0 |
Бонус в натиске 13 |
84 |
├ Base Defence 26 |
├ Shield shield6 |
└ Защита от щита 58 |
18 |
├ Броня arm10 |
├ Armour Defence 18 |
└ Броня щита 0 |
20 |
├ Man Entity heavy_heavy |
├ Man Health 20 |
└ Bonus Hit Points 0 |
Баз. боевой дух 65 |
Умения
Аргираспиды-мечники- пехотная_атака_1
- Обмен опытом
Боевой дух любых бойцов, оказавшихся в зоне действия, вырастает при условии, что у них меньше опыта, чем у отряда, применившего способность.
Свойства
- Дисциплина
Этот отряд не теряет боевого духа, лишившись военачальника, а сбежав, чаще возвращается на поле боя. - Маскировка (лес)
Этот отряд может скрываться в лесу, пока враг не подойдет совсем близко.
Сила и слабости
Грузовое судно- Очень низкая прочность
- Очень низкая скорость
- Малая сила тарана
- Очень сильная атака
- Средняя защита
- Среднее повреждение, плохое пробивание брони
- Высокий боевой дух
Необходимо Постройки | |
---|---|
Lv. 0 |
Казармы гоплитов
(rom_HELLENIC_military_main_heavy_3) Level 2 |
Lv. 1 |
Царские казармы
(rom_HELLENIC_military_main_heavy_4) Level 3 |
Доступность фракций | |
---|---|
Большая кампания | |
Ярость Спарты |