Hastati (Late)
(Polybian Light Sword Maniple)Hastati no longer have hastae, and instead bombard the enemy with pila and cut them to pieces with their gladii.
В IV веке до н.э. римляне отказались от фаланги в пользу новой манипулярной тактики, при которой манипулы гастатов, принципов и триариев выстраивались друг за другом в шахматном порядке. Это повышало их маневренность на поле боя, особенно по сравнению с монолитной фалангой. Римские граждане, как и граждане многих античных городов-государств, должны были принимать участие в войнах и иметь собственное военное снаряжение. Кроме того, система манипул позволяла сохранять римскую иерархию. Самые юные и бедные рекруты шли в гастаты - первую линию римского легиона. За ними, второй линией, располагались принципы - солдаты постарше и побогаче. Наконец, в третьей линии находились триарии, наиболее опытные воины. Фраза "дело дошло до триариев", употреблявшаяся в разнообразных ситуациях, означала, что ситуация почти безвыходная - все остальные варианты испробованы и оказались бесполезны.
Unit Name Hastati (Late) |
Main Unit Key Rom_Hastati_Late |
Land Unit Key Rom_Hastati_Late |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 200 |
Category Пехота ближнего боя |
Class Пехота ближнего боя |
Своя битва Цена 808 |
Цена найма 808 |
Цена содержания 162 |
15 |
├ Missile Weapon pilum1 |
├ Projectile pilum1 |
├ Missile Damage 12 |
├ Missile Ap Damage 3 |
└ Base Reload Time 6 |
Точность 5 |
Дальность 80 |
Reload 0 |
Выстрелов в мин. 10 |
Боеприпасы 1 |
Ближний бой 33 |
10 |
├ Melee Weapon gladius2 |
├ Осн. урон в ближ. бою 9 |
├ Урон броне в ближ. бою 1 |
├ Armour Piercing No |
├ Преим. пр. тяж. 0 |
├ Бонус пр. слонов 0 |
└ Бонус пр. пехоты 0 |
Бонус в натиске 13 |
72 |
├ Base Defence 14 |
├ Shield shield6 |
└ Защита от щита 58 |
8 |
├ Броня arm4 |
├ Armour Defence 8 |
└ Броня щита 0 |
20 |
├ Man Entity medium_light |
├ Man Health 20 |
└ Bonus Hit Points 0 |
Баз. боевой дух 55 |
Умения
Hastati (Late)- атака_тяжелой_пехоты_1
- Напряжение
Тетивы натягиваются так туго, что дальность выстрела и урон от него повышаются, однако само оружие тоже претерпевает N урона. Слишком частое использование этой способности губит оружие. - Пустой квадрат
- Непроницаемые щиты
Отряд поднимает щиты и строится в неподвижный защитный порядок.
Бонус против кавалерии, защита в ближнем бою, крепость щитов
Не может двигаться
Свойства
- Дисциплина
Этот отряд не теряет боевого духа, лишившись военачальника, а сбежав, чаще возвращается на поле боя. - Маскировка (лес)
Этот отряд может скрываться в лесу, пока враг не подойдет совсем близко.
Сила и слабости
Грузовое судно- Очень низкая прочность
- Очень низкая скорость
- Малая сила тарана
- Средняя атака
- Слабая защита
- Среднее повреждение, плохое пробивание брони
- Низкий боевой дух
Доступность фракций | |
---|---|
Большая кампания | |
Самнитские войны | |
Ганнибал у ворот | |
Ярость Спарты |
Total War: Rome II |
---|
Divide et Impera > |
Фракции |
Рим (Ганнибал у ворот) |
Войска |
Вспомогательные войска |
Auxiliary Map New!! |
Постройки |
Технологии |
Окружение персонажа |
Навыки & Традиции |
Army New!! |
Регионы |
Наемники |
Наемники Map New!! |
Особенности персонажа New!! |
Сравнить Войска New!! |
Support Honga.net or Donations |
Factions
Units
Units in Custom Battle
Buildings
Technologies
Household
Regions
Mercenaries
Total War: Rome II
Factions
Units
Auxiliary Corps
Units in Custom Battle
Buildings
Technologies
Household
Regions
Mercenaries
Total War: Rome II: MODs
Radious Total War Mod
Divide et Impera
Total War: Rome II: ICONs
BullGod's Unit Icons
Normal's Rome II_Units Icons
Factions
Units
Shogun 2: Rise of the Samurai
Shogun 2: Fall of the Samurai
Napoleon: Total War
Factions
Units
Empire: Total War
Factions
Units
Factions
Units
Army
Buildings
Mercenaries
Retinue
Traits
Regions
Ranking
Medieval II: Total War: Kingdoms
Medieval II - Americas
Medieval II - Britannia
Medieval II - Crusades
Medieval II - Tutonic
Broken Crescent 1.05
Broken Crescent 2.02
Stainless Steel 5.1b
Stainless Steel 6.1
Deus Lo Vult 5.7
Deus Lo Vult 6.0
HTF: Eagle of the Elbe 05
The Long Road 2.0
Lands to Conquer Gold
DarthMod 1.4D: The Last Episode
Das Heilige Romische Reich 06
Third Age 1.3
Third Age 1.4
Third Age 2.1
Third Age 3.1