Римский полибол
Лишь самые изощренные хитрецы создают машины, выпускающие болты с такой скоростью.Полибол стал значительным шагом вперед по сравнению с баллистой и скорпионом. В нем специальный цепной механизм подавал, заряжал и выпускал стрелы. Считается, что его изобрел Дионисий Александрийский. В магазин заряжали несколько десятков стрел, и он подавал их на ложе, используя силу тяготения и вращающийся барабан, который принимал заряды по одному. Поворот барабана, натягивание и спуск тетивы были синхронизированы: ложе для стрел скользило взад и вперед, при этом металлические шипы попадали в пазы и поворачивали барабан, одновременно происходил захват тетивы металлическим крючком. Движение скользящего ложа контролировалось двумя цепными механизмами по обе стороны орудия, которые приводились в движение воротом. Обслуживал полибол один человек: от него требовалось только пополнять магазин. Полиболы были наиболее скорострельными орудиями Древнего мира.
Unit Name Римский полибол |
Main Unit Key Rom_Polybolos |
Land Unit Key Rom_Polybolos |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 40 |
Category Осадная машина |
Class Стационарная дальнобойная машина |
Своя битва Цена 1800 |
Цена найма 1800 |
Цена содержания 360 |
28 |
├ Engine polybolos |
├ Missile Weapon rome_polybolos |
├ Projectile arrow_polybolos |
├ Missile Damage 16 |
├ Missile Ap Damage 12 |
└ Base Reload Time 9 |
Точность 5 |
Дальность 280 |
Reload 8 |
Выстрелов в мин. 7 |
Боеприпасы 30 |
Ближний бой 28 |
11 |
├ Melee Weapon axe4 |
├ Осн. урон в ближ. бою 11 |
├ Урон броне в ближ. бою 0 |
├ Armour Piercing Yes |
├ Преим. пр. тяж. 0 |
├ Бонус пр. слонов 0 |
└ Бонус пр. пехоты 0 |
Бонус в натиске 12 |
29 |
├ Base Defence 13 |
├ Shield none |
└ Защита от щита 16 |
16 |
├ Броня arm9 |
├ Armour Defence 16 |
└ Броня щита 0 |
20 |
├ Man Entity medium_heavy |
├ Man Health 20 |
└ Bonus Hit Points 0 |
Баз. боевой дух 50 |
Умения
Римский полибол- атака_тяжелой_пехоты_1
- Держать строй
При применении этой способности командиры начинают орать на подчиненных, чтобы те держали строй. У всех союзных отрядов в зоне действия усиливается защита в ближнем бою.
Свойства
No Attribute
Сила и слабости
Грузовое судно- Очень низкая прочность
- Очень низкая скорость
- Малая сила тарана
- Высокий наносимый урон
- Хорошая точность
- Средний радиус
- Очень высокая скорость стрельбы
Доступность фракций | |
---|---|
Большая кампания | |
Самнитские войны | |
Цезарь в Галлии | |
Ганнибал у ворот | |
Император Август | |
Ярость Спарты |
Total War: Rome II |
---|
Divide et Impera > |
Фракции |
Рим (Самнитские войны) |
Войска |
Вспомогательные войска |
Auxiliary Map New!! |
Постройки |
Технологии |
Окружение персонажа |
Навыки & Традиции |
Army New!! |
Регионы |
Наемники |
Наемники Map New!! |
Особенности персонажа New!! |
Сравнить Войска New!! |
Support Honga.net or Donations |
Factions
Units
Units in Custom Battle
Buildings
Technologies
Household
Regions
Mercenaries
Total War: Rome II
Factions
Units
Auxiliary Corps
Units in Custom Battle
Buildings
Technologies
Household
Regions
Mercenaries
Total War: Rome II: MODs
Radious Total War Mod
Divide et Impera
Total War: Rome II: ICONs
BullGod's Unit Icons
Normal's Rome II_Units Icons
Factions
Units
Shogun 2: Rise of the Samurai
Shogun 2: Fall of the Samurai
Napoleon: Total War
Factions
Units
Empire: Total War
Factions
Units
Factions
Units
Army
Buildings
Mercenaries
Retinue
Traits
Regions
Ranking
Medieval II: Total War: Kingdoms
Medieval II - Americas
Medieval II - Britannia
Medieval II - Crusades
Medieval II - Tutonic
Broken Crescent 1.05
Broken Crescent 2.02
Stainless Steel 5.1b
Stainless Steel 6.1
Deus Lo Vult 5.7
Deus Lo Vult 6.0
HTF: Eagle of the Elbe 05
The Long Road 2.0
Lands to Conquer Gold
DarthMod 1.4D: The Last Episode
Das Heilige Romische Reich 06
Third Age 1.3
Third Age 1.4
Third Age 2.1
Third Age 3.1