Amordzalni
(Kartvelian Guerilla Warriors)Famous for their skills, speed, rate of fire, and accuracy, these guerrilla warrios are a nightmare for heavy troops on march. These lightly protected infantrymen are used to constantly harrass the enemy lines, baggage, or scouts, and can drive away enemy cavalry or eliminate light skirmishers, archers, and slingers. Up close, they fight with light axes, daggers, or short swords.
На огромных пространствах к югу от Сахары проживало множество племен, воины которых различались по внешнему виду и культуре. Они были наследниками древних воинских традиций. Там возникали великие державы: нубийская цивилизация, царства Куш и Аксум. Некоторые виды оружия были известны практически всем племенам этого региона: копья, дротики, луки и короткие мечи. Доспехи не получили большого распространения в регионе, но некоторые племена использовали обтянутые шкурами щиты из прутьев или дерева. Некоторые племена шли на битву в боевой раскраске, другие украшали себя самыми различными способами. Эфиопы, которые сражались на стороне персов, полностью раскрашивали свое тело - мелом с одной стороны, а киноварью - с другой. Они пренебрегали щитами и шли в бой с копьями и луками из пальмового дерева. Африканцев высоко ценили как союзников и наемников в Карфагене, восточных эллинистических государствах и в Персии.
Unit Name Amordzalni |
Main Unit Key kar_guerilla_warriors |
Land Unit Key kar_guerilla_warriors |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 175 |
Category Стрелки-пехотинцы |
Class Стрелки-пехотинцы |
Своя битва Цена 614 |
Цена найма 614 |
Цена содержания 123 |
9 |
├ Missile Weapon bow2 |
├ Projectile bow2 |
├ Missile Damage 9 |
├ Missile Ap Damage 0 |
└ Base Reload Time 14 |
Точность 15 |
Дальность 165 |
Reload 13 |
Выстрелов в мин. 5 |
Боеприпасы 15 |
Ближний бой 27 |
11 |
├ Melee Weapon axe2 |
├ Осн. урон в ближ. бою 11 |
├ Урон броне в ближ. бою 0 |
├ Armour Piercing Yes |
├ Преим. пр. тяж. 0 |
├ Бонус пр. слонов 0 |
└ Бонус пр. пехоты 0 |
Бонус в натиске 9 |
31 |
├ Base Defence 15 |
├ Shield none |
└ Защита от щита 16 |
1 |
├ Броня arm0 |
├ Armour Defence 1 |
└ Броня щита 0 |
20 |
├ Man Entity light_medium |
├ Man Health 20 |
└ Bonus Hit Points 0 |
Баз. боевой дух 45 |
Умения
Amordzalni- Жажда крови
Скорость отряда, к которому применена способность, возрастает на установленный период времени. - Держать строй
При применении этой способности командиры начинают орать на подчиненных, чтобы те держали строй. У всех союзных отрядов в зоне действия усиливается защита в ближнем бою.
Свойства
- Неутомимые
Этот отряд меньше остальных подвержен усталости. - Автономность
Этот отряд можно размещать за границами зоны расположения войск. - Стреляют из засады
Этот отряд сохраняет незаметность, ведя стрельбу. - Маскируются на ходу
Этот отряд может перемещаться по любой местности, оставаясь незамеченным. - Маскируются на карте
Этот отряд может перемещаться по карте кампании, оставаясь незамеченным. - Автономность
Этот отряд можно размещать за границами зоны расположения войск. - Маскировка (лес, кусты)
Этот отряд может скрываться в лесу или в кустарнике, пока враг не подойдет совсем близко. - Стреляют из засады
Этот отряд сохраняет незаметность, ведя стрельбу. - Маскируются на ходу
Этот отряд может перемещаться по любой местности, оставаясь незамеченным.
Сила и слабости
Грузовое судно- Очень низкая прочность
- Очень низкая скорость
- Малая сила тарана
- Большой радиус
- Средняя скорость стрельбы
- Высокий наносимый урон, но плохое пробивание брони
- Очень слабы в ближнем бою
- Очень низкий боевой дух
Доступность фракций | |
---|---|
Большая кампания | |
Император Август |