menu
HomeStrona główna / Radious Total War Mod / Iliryjscy buntownicy / Jednostki / Diera szturmowa - Iliryjscy najeźdźcy
Diera szturmowa - Iliryjscy najeźdźcy Iliryjscy buntownicyIliryjscy buntownicy Okręty szturmowe

Diera szturmowa - Iliryjscy najeźdźcy

Te śmiercionośne okręty potrafią przebić wrogi kadłub jednym taranowaniem.

Szybka i cicha piechota, doskonała do działań dywersyjnych.

Taran morski po raz pierwszy przytwierdzono do okrętu około 850 roku p.n.e. Całkowicie zmieniło to taktykę walki na morzu. Okręty przestały być zaledwie nawodnymi platformami dla piechoty – sam okręt stał się bronią. Zmiana ta wymusiła ewolucję galery. Do udanego taranowania potrzebna była odpowiednia prędkość, dlatego pojawiło się zapotrzebowanie na węższe, zwinniejsze jednostki. Większa szybkość wymagała również więcej wioseł, ale mnożenie ich w jednym rzędzie czyniło okręt absurdalnie długim. Rozwiązaniem okazały się piętrowe rzędy wioseł umieszczone po skosie, aby wioślarze nie przeszkadzali sobie nawzajem. Biremy, od łacińskiego określenia „dwa wiosła”, czy też greckie diery, nie były dłuższe od starszych jednostek, ale zyskały na liczbie wioślarzy, a co za tym idzie – na szybkości, zwinności i ładowności. W niektórych flotach załogi birem wyposażano w naczynia ze smołą lub oliwą, które podpalano i ciskano w nieprzyjaciela, próbując podpalić jego okręt.

(Iliryjscy najeźdźcy)
Lud ten, nazywany przez Greków i Rzymian Ilirami, był tak naprawdę zlepkiem nieprzychylnych sobie plemion, które łączył wspólny język i zwyczaje. Odkryta przez Greków w epoce brązu kultura otrzymała nazwę od pierwszego napotkanego plemienia, którym byli Ilirowie.

Plemiona Ilirów dzieliły się na kilka królestw, które walczyły ze sobą, gdy nie musiały się obawiać zagrożenia ze strony greckich i macedońskich sąsiadów. Losy plemion iliryjskich przez całą starożytność odbijały się na historii kontynentu, choćby za sprawą Bardylisa, potężnego władcy Dardanów, który w 393 r. p.n.e. podbił Macedonię i umieścił na jej tronie posłusznego mu władcę. Dardanowie w końcu stracili swą pozycję, gdy Filip II i Aleksander Wielki pozbawili Ilirów wpływu na władzę w Macedonii.

Ilirowie znani byli także jako piraci, którzy przez stulecia siali postrach na wodach Adriatyku. Właśnie z tego powodu potęga Rzymu zwróciła się przeciwko nim.

Diera szturmowa - Iliryjscy najeźdźcy

Unit Name

Diera szturmowa - Iliryjscy najeźdźcy

Main Unit Key

Ill_Raiders_Two

Land Unit Key

Ill_Raiders

Naval Unit Key

greek_two

Soldiers

80

Category

Średni okręt

Class

Okręty szturmowe

Własna bitwa Koszt

360

Koszt werbunku

360

Koszt utrzymania

70

Siła ostrzału

34

├ Missile Weapon

rome_javelin_precursor

├ Projectile

javelin_prec

├ Missile Damage

19

├ Missile Ap Damage

15

└ Base Reload Time

40

Celność

5

Zasięg

40

Reload

0

Strzały na minutę

2

Amunicja

2

Wytrzymałość

467

└ Ship

greek_two

Prędkość okrętu

6

Walka w zwarciu

33

Siła ciosu

35

├ Melee Weapon

rome_celtic_axe

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

14

├ PA obrażeń w zwarciu

21

├ Armour Piercing

Yes

├ Walka z jazdą

0

├ Walka ze słoniami

0

└ Walka z piechotą

0

Premia do szarży

16

Obrona w zwarciu

51

├ Base Defence

16

├ Shield

thureos

└ Osłona tarcz

35

Pancerz

77

├ Pancerz

chest

├ Armour Defence

42

└ Pancerz tarczy

35

Zdrowie

65

├ Man Entity

rome_infantry_medium_fast

├ Man Health

55

└ Bonus Hit Points

10

Bazowe morale

55

Zdolności

Diera szturmowa
  • 10 mocnych pociągnięć
    Zwiększa prędkość na 10 pociągnięć wiosłem.
    Prędkość okrętu
Iliryjscy najeźdźcy
  • Ściana tarcz
    Jednostka zacieśnia szyk i unosi tarcze.
    Siła pancerza, zwarcie szyku, obrona w zwarciu, wytrzymałość tarczy
    Spowolnienie
  • Biczowanie
    Ulepszony atak i ulepszona odporność na zmęczenie na krótki czas.
    Walka w zwarciu, obrażenia od broni, odporność na zmęczenie
    Wycieńczenie: zmęczenie

Atrybuty

  • Partyzantka
    Ten oddział może zostać rozstawiony poza strefą rozstawienia.
  • Skradanie
    Ten oddział może poruszać się w ukryciu na każdym terenie.

Wady i zalety

Diera szturmowa
  • Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
  • Bardzo nieliczna załoga
  • Duża prędkość
  • Słabe taranowanie
  • Dobry abordaż
Iliryjscy najeźdźcy
  • Przeciętny atak
  • Słaba obrona
  • Średnie obrażenia, niska skuteczność przebicia pancerza
  • Niskie morale
Wymaga Budynki
Diera szturmowa - Iliryjscy najeźdźcy Lv. 0 Wioska rybacka
Wioska rybacka
(barb_port_fishing_3)
Level 2
Port rybacki
Port rybacki
(barb_port_fishing_4)
Level 3
Przystań
Przystań
(barb_port_military_2)
Level 1
Stocznia
Stocznia
(barb_port_military_3)
Level 2
Port najeźdźców
Port najeźdźców
(barb_port_military_4)
Level 3