Bretońska balista bastionowa
Nietrudno rekomendować broń, która zabija z tak dużej odległości.Balista była bardzo skuteczna na krótkim dystansie. Wraz ze wzrostem odległości jej celność malała. Mogła wyrzucić pocisk na odległość 500 metrów. Ta machina korzystała z dwóch skręconych sprężyn, z dźwigniami wprowadzonymi w zwinięte liny ze zwierzęcych ścięgien, co dawało jej niesamowitą – jak na niewielkie rozmiary – moc. Strzelając kamieniami lub specjalnymi bełtami, była doskonałą bronią zarówno przeciw piechocie, jak i jeździe, choć dobrze radziła sobie również z lekkimi fortyfikacjami. Konstrukcja wynalezionej przez Greków około 400 r. p.n.e. balisty oparta była na bazie łuku refleksyjnego „oksybelesa”. Zyskała popularność wśród wszystkich kultur epoki, wliczając Rzym. Późniejsze rzymskie modele miały regulowane bolce, które pozwalały obsługującym je wojownikom na szybką zmianę napięcia każdej liny ze ścięgien, aby w ten sposób zapewnić machinom lepszą równowagę i celność.
Unit Name Bretońska balista bastionowa |
Main Unit Key Bri_Ballista_Bastion |
Land Unit Key Bri_Ballista_Bastion |
Naval Unit Key barbarian_transport_small |
Soldiers 40 |
Category Machina oblężnicza |
Class Artyleria polowa |
Własna bitwa Koszt 570 |
Koszt werbunku 570 |
Koszt utrzymania 85 |
170 |
├ Engine ballista_medium_bastion |
├ Missile Weapon rome_ballista_medium_bastion |
├ Projectile stone_ballista_bastion |
├ Missile Damage 90 |
├ Missile Ap Damage 80 |
└ Base Reload Time 18 |
Celność 5 |
Zasięg 460 |
Reload 20 |
Strzały na minutę 4 |
Amunicja 30 |
Walka w zwarciu 9 |
23 |
├ Melee Weapon rome_shortsword |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 20 |
├ PA obrażeń w zwarciu 3 |
├ Armour Piercing No |
├ Walka z jazdą 0 |
├ Walka ze słoniami 0 |
└ Walka z piechotą 5 |
Premia do szarży 5 |
8 |
├ Base Defence 8 |
├ Shield none |
└ Osłona tarcz 0 |
27 |
├ Pancerz cloth |
├ Armour Defence 27 |
└ Pancerz tarczy 0 |
60 |
├ Man Entity rome_infantry_very_heavy |
├ Man Health 60 |
└ Bonus Hit Points 0 |
Bazowe morale 35 |
Zdolności
Bretońska balista bastionowa- Szybkie przeładowanie
Szybsze przeładowywanie przez dłuższy czas.
Strzały na minutę
Wyczerpanie: zmęczenie
Atrybuty
- Nie biega
Ten oddział nie może zerwać się do biegu; porusza się z prędkością marszową. - Odporność na mróz
Ta jednostka wolniej męczy się na śniegu.
Wady i zalety
Lekki okręt transportowy- Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
- Bardzo mała prędkość
- Słabe taranowanie
- Bardzo duża celność
- Bardzo daleki zasięg
- Duża szybkostrzelność
- Niższe obrażenia niż reszta artylerii
- Łatwo ją zniszczyć
Garnizon Budynki | |
---|---|
x 2 |
Setka
(barb_city_3) Level 2 |
x 3 |
Oppidum przemysłowe
(barb_city_industry_4) Level 3
Oppidum handlowe
(barb_city_trade_4) Level 3
Oppidum plemienne
(barb_city_tribal_4) Level 3 |
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Główna kampania | |
Cezar w Galii | |
Imperator August |