menu
HomeStrona główna / Radious Total War Mod / Massalia / Jednostki / Diera szturmowa - Celtyckie oddziały plemienne
Diera szturmowa - Celtyckie oddziały plemienne MassaliaMassalia Okręty szturmowe

Diera szturmowa - Celtyckie oddziały plemienne

Te śmiercionośne okręty potrafią przebić wrogi kadłub jednym taranowaniem.

Choć niezdyscyplinowani, walczą z honorem i zaciętością.

Taran morski po raz pierwszy przytwierdzono do okrętu około 850 roku p.n.e. Całkowicie zmieniło to taktykę walki na morzu. Okręty przestały być zaledwie nawodnymi platformami dla piechoty – sam okręt stał się bronią. Zmiana ta wymusiła ewolucję galery. Do udanego taranowania potrzebna była odpowiednia prędkość, dlatego pojawiło się zapotrzebowanie na węższe, zwinniejsze jednostki. Większa szybkość wymagała również więcej wioseł, ale mnożenie ich w jednym rzędzie czyniło okręt absurdalnie długim. Rozwiązaniem okazały się piętrowe rzędy wioseł umieszczone po skosie, aby wioślarze nie przeszkadzali sobie nawzajem. Biremy, od łacińskiego określenia „dwa wiosła”, czy też greckie diery, nie były dłuższe od starszych jednostek, ale zyskały na liczbie wioślarzy, a co za tym idzie – na szybkości, zwinności i ładowności. W niektórych flotach załogi birem wyposażano w naczynia ze smołą lub oliwą, które podpalano i ciskano w nieprzyjaciela, próbując podpalić jego okręt.

(Celtyckie oddziały plemienne)
Zwykli obywatele plemion celtyckich mieli okazję dowieść swej wartości. Wprawdzie musieli służyć szlachcie, ale mogli zdobywać szacunek na własną rękę. Ze względu na hierarchię plemienną obywatele zawsze wstępowali na służbę do arystokratów, z reguły zajmując się uprawą ziemi lub hodowlą zwierząt. Mieli oni jednak prawo do noszenia broni i walki u boku swoich panów w czasie wojny. Dzięki walce Celt mógł dowieść swojej odwagi i zyskać szacunek. To sprawiło, że niższe klasy społeczne zapragnęły sprawdzić się w boju. Przecząc przekonaniu, że Celtowie są niezorganizowaną armią, ich jazda często korzystała z systemu zwanego „trimarcisia” – każdy jeździec wyruszał do bitwy z dwoma sługami, którzy czekali na niego z nowym koniem, gotowi także zastąpić go, gdyby poległ w walce.

Diera szturmowa - Celtyckie oddziały plemienne

Unit Name

Diera szturmowa - Celtyckie oddziały plemienne

Main Unit Key

Cel_Tribesmen_Two

Land Unit Key

Cel_Tribesmen

Naval Unit Key

greek_two

Soldiers

60

Category

Średni okręt

Class

Okręty szturmowe

Własna bitwa Koszt

360

Koszt werbunku

360

Koszt utrzymania

70

Siła ostrzału

34

├ Missile Weapon

rome_javelin_precursor

├ Projectile

javelin_prec

├ Missile Damage

19

├ Missile Ap Damage

15

└ Base Reload Time

40

Celność

5

Zasięg

40

Reload

0

Strzały na minutę

2

Amunicja

2

Wytrzymałość

467

└ Ship

greek_two

Prędkość okrętu

6

Walka w zwarciu

10

Siła ciosu

29

├ Melee Weapon

rome_celtic_spear

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

19

├ PA obrażeń w zwarciu

10

├ Armour Piercing

No

├ Walka z jazdą

15

├ Walka ze słoniami

16

└ Walka z piechotą

0

Premia do szarży

13

Obrona w zwarciu

55

├ Base Defence

20

├ Shield

celtic

└ Osłona tarcz

35

Pancerz

57

├ Pancerz

cloth

├ Armour Defence

27

└ Pancerz tarczy

30

Zdrowie

55

├ Man Entity

rome_infantry_medium

├ Man Health

55

└ Bonus Hit Points

0

Bazowe morale

20

Zdolności

Diera szturmowa
  • 10 mocnych pociągnięć
    Zwiększa prędkość na 10 pociągnięć wiosłem.
    Prędkość okrętu

Atrybuty

  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.

Wady i zalety

Diera szturmowa
  • Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
  • Bardzo nieliczna załoga
  • Duża prędkość
  • Słabe taranowanie
  • Dobry abordaż
Celtyckie oddziały plemienne
  • Średni w defensywie
  • Niskie obrażenia, przeciętna skuteczność przebicia pancerza
  • Słaby atak
  • Niskie morale
Wymaga Budynki
Diera szturmowa - Celtyckie oddziały plemienne Lv. 0 Handlarz rybami
Handlarz rybami
(greek_port_fish_3)
Level 2
Targ rybny
Targ rybny
(greek_port_fish_4)
Level 3
Cieśla okrętowy
Cieśla okrętowy
(greek_port_harbour_2)
Level 1
Doki
Doki
(greek_port_harbour_3)
Level 2
Neosokoi
Neosokoi
(greek_port_harbour_4)
Level 3
Port handlowy
Port handlowy
(greek_port_trade_3)
Level 2
Emporion
Emporion
(greek_port_trade_4)
Level 3
Garnizon Budynki
Diera szturmowa - Celtyckie oddziały plemienne x 2 Cieśla okrętowy
Cieśla okrętowy
(greek_port_harbour_2)
Level 1
Frakcje z dostępem
Główna kampania
Cezar w Galii
Hannibal u bram