menu
HomeStrona główna / Radious Total War Mod / Getulowie / Jednostki / Archers of River Tafna
Archers of River Tafna GetulowieGetulowie Jazda miotająca

Archers of River Tafna

Horse archers from the fertile region of Tafna River, which flows into the Mediterranean Sea facing the island of Rachgoun, near the ancient city of Siga

Duże, owalne tarcze thureos zyskały popularność w hellenistycznym świecie w okolicy III w. p.n.e. Wykonane z drewna obciągniętego skórą, różniły się od wcześniejszych greckich hoplonów umiejscowionym pośrodku uchwytem, który był osłonięty przez pionowy bolec biegnący przez całą długość tarczy. Ten z kolei mógł być wzmocniony dodatkowym szerokim pasem metalu, który chronił uchwyt i rękę żołnierza. Inspirowane prostokątnymi i owalnymi tarczami Celtów (prawdopodobnie w wyniku zetknięcia się z migrującymi Galatami), początkowo były wykorzystywane przez plemiona iliryjskie i trackie, a dopiero potem zostały wprowadzone w armii greckiej. Mimo dużego rozmiaru thureos, w porównaniu z tradycyjnymi hoplonami, były lekkimi tarczami i szybko przyjęły się wśród ciężkozbrojnych peltastów. Thureophoroi, których nazwa pochodzi od tarcz, mogli walczyć jako peltaści, harcując z użyciem oszczepów, ale mogli także stworzyć formację z dużych tarcz i długich włóczni, podobną do falangi. Wszechstronna natura thureos sprawiała, że przyjęło je wiele ludów, w tym także Rzymianie w oddziałach pomocniczych i w jeździe późniejszych legionów.

Archers of River Tafna

Unit Name

Archers of River Tafna

Main Unit Key

Num_Cav2

Land Unit Key

Num_Cav2

Naval Unit Key

egyptian_transport

Soldiers

90

Category

Jazda

Class

Jazda miotająca

Własna bitwa Koszt

750

Koszt werbunku

750

Koszt utrzymania

80

Siła ostrzału

38

├ Missile Weapon

rome_recurve_bow_horse

├ Projectile

arrow_recurve_horse

├ Missile Damage

32

├ Missile Ap Damage

6

└ Base Reload Time

12

Celność

5

Zasięg

125

Reload

17

Strzały na minutę

6

Amunicja

30

Walka w zwarciu

21

Siła ciosu

36

├ Melee Weapon

rome_eastern_sword

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

32

├ PA obrażeń w zwarciu

4

├ Armour Piercing

No

├ Walka z jazdą

0

├ Walka ze słoniami

0

└ Walka z piechotą

5

Premia do szarży

35

Obrona w zwarciu

50

├ Base Defence

30

├ Shield

hoplite_cav

└ Osłona tarcz

20

Pancerz

97

├ Pancerz

spolas

├ Armour Defence

52

└ Pancerz tarczy

45

Zdrowie

110

├ Man Entity

rome_infantry_medium_fast

├ Man Health

55

├ Bonus Hit Points

15

├ Mount

rome_eastern_horse_sword_m

├ Mount Entity

rome_horse_medium_missile

└ Mount Health

40

Bazowe morale

50

Zdolności

Archers of River Tafna
  • Szybkie natarcie
    Na dłuższy czas zwiększa prędkość ruchu.
    Szybkość, przyspieszenie, szybkość szarży
    Wyczerpanie: zmęczenie
  • Szybkie przeładowanie
    Szybsze przeładowywanie przez dłuższy czas.
    Strzały na minutę
    Wyczerpanie: zmęczenie
  • Krąg kantabryjski
    Jednostka prowadzi ostrzał, zataczając koło.
    Ciężej trafić, strzały na minutę

Atrybuty

  • Niestrudzony
    Zmęczenie wywiera na ten oddział mniejszy wpływ.
  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Strzał w ruchu
    Ten oddział może strzelać w trakcie ruchu, gdy dosiada wierzchowców.
  • Partyjski strzał
    Ten oddział może strzelać w każdym kierunku, a nie tylko przed siebie.
  • Odporność na upał
    Ta jednostka wolniej męczy się na pustyni.

Wady i zalety

Okręt transportowy
  • Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
  • Bardzo mała prędkość
  • Słabe taranowanie
Archers of River Tafna
  • Daleki zasięg
  • Średnia szybkostrzelność
  • Duża szybkość
  • Wysokie obrażenia, niska skuteczność przebicia pancerza
  • Bardzo słabi w zwarciu
  • Bardzo niskie morale
Wymaga Budynki
Archers of River Tafna Lv. 1 Królewska karka
Królewska karka
(east_city_royal_4)
Level 3
Stajnie nisajskie
Stajnie nisajskie
(east_military_stables_heavy_4)
Level 3
Archers of River Tafna Lv. 0 Królewskie stajnie
Królewskie stajnie
(east_military_stables_heavy_3)
Level 2