Kwadryrema szturmowa - Włócznicy italscy
Tarany tych okrętów wyrządzają potworne szkody.Nie należy lekceważyć wściekłego mieszkańca Italii, zwłaszcza jeśli ma włócznię.
Wciąż toczą się dyskusje na temat tego, jak działały antyczne okręty wojenne. Znane są główne założenia, ale szczegóły wciąż pozostają niejasne. Rzymska quadrirema czy grecka tetrera miały prawdopodobnie cztery rzędy wioseł - tak przynajmniej wskazują ich nazwy. Nie wiadomo jednak, w jaki sposób można było ustawić cztery rzędy wioseł tak, aby najzręczniejsi nawet wioślarze nie przeszkadzali sobie nawzajem. Niejasne jest także, jak wioślarze z górnych rzędów radziliby sobie z tak długimi wiosłami, w dodatku zanurzonymi pod ostrym kątem. Być może termin „wiosło” stał się jednoznaczny z „wioślarzem”, wobec czego w najniższym rzędzie na jedno wiosło przypadało kilku ludzi. Możliwe jest także, że okręty miały po dwa rzędy wioseł - po dwóch wioślarzy przy każdym z nich. Dwurzędowy okręt z pewnością byłby tańszy w produkcji. Tak czy inaczej - okręt tego typu dorównywał prędkością lżejszej triremie i jednocześnie posiadał rozległy pokład dla wojska lub artylerii.
(Włócznicy italscy)
Zanim Rzym przejął kontrolę nad całą Italią, na półwyspie żyły też inne ludy takie jak Etruskowie czy Samnici. Różne drobne królestwa, miasta i plemiona często walczyły ze sobą, ale i jednoczyły się przeciw wspólnym wrogom. Jednak gdy moc Etrusków i wpływy Greków zaczęły słabnąć, Rzymianie poczęli gromadzić coraz więcej ziemi i zwiększać swoją potęgę. Po trzech wojnach z Samnitami Rzym w końcu zaczął dominować w Italii i zdołał zdobyć przysięgi lojalności i pomocy wojskowej od „socii Latini”, czyli latyńskich sprzymierzeńców. Później zdarzały się rebelie przeciwko rzymskiemu panowaniu, z których najważniejsza to wojna marsyjska z 90-88 r. p.n.e., kiedy zbuntowało się wielu sprzymierzeńców. Co ciekawe, wpłynęło to na postawę Rzymu, gdyż traktat kończący wojnę był nadzwyczaj korzystny dla rebeliantów: zapewniał on sprzymierzeńcom prawo do pełnego obywatelstwa, dając im powód do lojalności wobec Republiki i jednocząc całą Italię pod jej władzą.
Unit Name Kwadryrema szturmowa - Włócznicy italscy |
Main Unit Key Ita_Spear_Four |
Land Unit Key Ita_Spear |
Naval Unit Key roman_four |
Soldiers 120 |
Category Średni okręt |
Class Okręty szturmowe |
Własna bitwa Koszt 660 |
Koszt werbunku 660 |
Koszt utrzymania 100 |
825 |
└ Ship roman_four |
Prędkość okrętu 5 |
Walka w zwarciu 19 |
29 |
├ Melee Weapon rome_spear |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 19 |
├ PA obrażeń w zwarciu 10 |
├ Armour Piercing No |
├ Walka z jazdą 15 |
├ Walka ze słoniami 16 |
└ Walka z piechotą 0 |
Premia do szarży 16 |
70 |
├ Base Defence 35 |
├ Shield thureos |
└ Osłona tarcz 35 |
77 |
├ Pancerz chest |
├ Armour Defence 42 |
└ Pancerz tarczy 35 |
65 |
├ Man Entity rome_infantry_heavy |
├ Man Health 55 |
└ Bonus Hit Points 10 |
Bazowe morale 45 |
Zdolności
Kwadryrema szturmowa- 10 mocnych pociągnięć
Zwiększa prędkość na 10 pociągnięć wiosłem.
Prędkość okrętu
- Szybkie natarcie
Na dłuższy czas zwiększa prędkość ruchu.
Szybkość, przyspieszenie, szybkość szarży
Wyczerpanie: zmęczenie
Atrybuty
- Dyscyplina
Ten oddział nie traci morale w razie śmierci wodza. Poza tym po rozbiciu przez wroga ma większe szanse na zebranie się. - Ukrycie (las)
Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
Wady i zalety
Kwadryrema szturmowa- Przeciętna wytrzymałość kadłuba
- Średnia załoga
- Średnia prędkość
- Przeciętne taranowanie
- Przeciętny abordaż
- Dobrzy w defensywie
- Niskie obrażenia, przeciętna skuteczność przebicia pancerza
- Przeciętny atak
- Standardowe morale
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Główna kampania | |
Wojny samnickie | |
Hannibal u bram |