menu
HomeStrona główna / Radious Total War Mod / Daorsowie / Jednostki / Jazda iliryjska
Jazda iliryjska DaorsowieDaorsowie Jazda do walki w zwarciu

Jazda iliryjska

Przydatna jednostka w bezpośrednim starciu z wrogiem.

Lud ten, nazywany przez Greków i Rzymian Ilirami, był tak naprawdę zlepkiem nieprzychylnych sobie plemion, które łączył wspólny język i zwyczaje. Odkryta przez Greków w epoce brązu kultura otrzymała nazwę od pierwszego napotkanego plemienia, którym byli Ilirowie.

Plemiona Ilirów dzieliły się na kilka królestw, które walczyły ze sobą, gdy nie musiały się obawiać zagrożenia ze strony greckich i macedońskich sąsiadów. Losy plemion iliryjskich przez całą starożytność odbijały się na historii kontynentu, choćby za sprawą Bardylisa, potężnego władcy Dardanów, który w 393 r. p.n.e. podbił Macedonię i umieścił na jej tronie posłusznego mu władcę. Dardanowie w końcu stracili swą pozycję, gdy Filip II i Aleksander Wielki pozbawili Ilirów wpływu na władzę w Macedonii.

Ilirowie znani byli także jako piraci, którzy przez stulecia siali postrach na wodach Adriatyku. Właśnie z tego powodu potęga Rzymu zwróciła się przeciwko nim.

Jazda iliryjska

Unit Name

Jazda iliryjska

Main Unit Key

Ill_Cav

Land Unit Key

Ill_Cav

Naval Unit Key

greek_transport

Soldiers

90

Category

Jazda

Class

Jazda do walki w zwarciu

Własna bitwa Koszt

420

Koszt werbunku

420

Koszt utrzymania

70

Walka w zwarciu

19

Siła ciosu

29

├ Melee Weapon

rome_spear_cav

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

19

├ PA obrażeń w zwarciu

10

├ Armour Piercing

No

├ Walka z jazdą

10

├ Walka ze słoniami

12

└ Walka z piechotą

10

Premia do szarży

21

Obrona w zwarciu

59

├ Base Defence

24

├ Shield

cavalry

└ Osłona tarcz

35

Pancerz

72

├ Pancerz

chest

├ Armour Defence

42

└ Pancerz tarczy

30

Zdrowie

105

├ Man Entity

rome_infantry_medium

├ Man Health

55

├ Bonus Hit Points

10

├ Mount

rome_celtic_horse_spear_shield_m

├ Mount Entity

rome_horse_medium

└ Mount Health

40

Bazowe morale

30

Zdolności

Jazda iliryjska
  • Romb
    Jednostka ustawia się w romb.
    Premia do szarży, walki w zwarciu
    Przyspieszenie, obrona w zwarciu

Atrybuty

  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.

Wady i zalety

Okręt transportowy
  • Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
  • Bardzo mała prędkość
  • Słabe taranowanie
Jazda iliryjska
  • Przeciętny atak
  • Słaba obrona
  • Niskie obrażenia, przeciętna skuteczność przebicia pancerza
  • Niskie morale
Wymaga Budynki
Jazda iliryjska Lv. 0 Pastwiska dla koni
Pastwiska dla koni
(barb_agriculture_horse_2)
Level 1
Stajnie
Stajnie
(barb_agriculture_horse_3)
Level 2
Setka
Setka
(barb_city_3)
Level 2
Miasto
Miasto
(barb_town_3)
Level 2
Jazda iliryjska Lv. 1 Stadnina
Stadnina
(barb_agriculture_horse_4)
Level 3
Oppidum przemysłowe
Oppidum przemysłowe
(barb_city_industry_4)
Level 3
Oppidum handlowe
Oppidum handlowe
(barb_city_trade_4)
Level 3
Oppidum plemienne
Oppidum plemienne
(barb_city_tribal_4)
Level 3
Pagus rolniczy
Pagus rolniczy
(barb_town_farm_4)
Level 3
Pagus plemienny
Pagus plemienny
(barb_town_tribal_4)
Level 3
Garnizon Budynki
Jazda iliryjska x 2 Pastwiska dla koni
Pastwiska dla koni
(barb_agriculture_horse_2)
Level 1
Stajnie
Stajnie
(barb_agriculture_horse_3)
Level 2
Jazda iliryjska x 3 Stadnina
Stadnina
(barb_agriculture_horse_4)
Level 3