Kartlijscy topornicy
Topornicy z Kartli to mężni wojownicy, którzy rwą się do walki w obronie ojczyzny.Władający toporami wojownicy z historycznej krainy Kartlii, leżącej na terenie współczesnej Gruzji, na granicy dzielącej wschód i zachód. Choć zaznaczała swą obecność jako auxilia w późniejszych armiach Rzymu, Kartlia pozostała niezależna aż do chwili, gdy jej związek z Pontem i Armenią doprowadził do bezpośredniego konfliktu z Rzymem w trakcie wschodnich kampanii Pompejusza. Potem była traktowana jako państwo podległe, aby w końcu stać się sojusznikiem zamieszanym w spór Hadriana i Farasmanesa. Ich topornicy służyli w armii rzymskiej jako najemnicy i auxilia. Ich jednoręczne topory były w stanie spowodować potworne rany, zaś wyposażenie uzupełniały okrągłe tarcze, do tego hełmy, łuskowe koszule, a potem i kolczugi. Na owe czasy wojownicy z Kartlii byli zatem bardzo dobrze wyposażeni.
Unit Name Kartlijscy topornicy |
Main Unit Key Eas_Kartli_Axemen |
Land Unit Key Eas_Kartli_Axemen |
Naval Unit Key persian_transport |
Soldiers 160 |
Category Piechota do walki w zwarciu |
Class Piechota do walki w zwarciu |
Własna bitwa Koszt 650 |
Koszt werbunku 650 |
Koszt utrzymania 85 |
34 |
├ Missile Weapon rome_javelin_precursor |
├ Projectile javelin_prec |
├ Missile Damage 19 |
├ Missile Ap Damage 15 |
└ Base Reload Time 40 |
Celność 5 |
Zasięg 40 |
Reload 0 |
Strzały na minutę 2 |
Amunicja 2 |
Walka w zwarciu 40 |
34 |
├ Melee Weapon rome_eastern_axe |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 16 |
├ PA obrażeń w zwarciu 18 |
├ Armour Piercing Yes |
├ Walka z jazdą 0 |
├ Walka ze słoniami 0 |
└ Walka z piechotą 0 |
Premia do szarży 16 |
52 |
├ Base Defence 17 |
├ Shield thureos |
└ Osłona tarcz 35 |
92 |
├ Pancerz scale |
├ Armour Defence 57 |
└ Pancerz tarczy 35 |
70 |
├ Man Entity rome_infantry_heavy_fast |
├ Man Health 55 |
└ Bonus Hit Points 15 |
Bazowe morale 55 |
Zdolności
Kartlijscy topornicy- Ściana tarcz
Jednostka zacieśnia szyk i unosi tarcze.
Siła pancerza, zwarcie szyku, obrona w zwarciu, wytrzymałość tarczy
Spowolnienie - Biczowanie
Ulepszony atak i ulepszona odporność na zmęczenie na krótki czas.
Walka w zwarciu, obrażenia od broni, odporność na zmęczenie
Wycieńczenie: zmęczenie
Atrybuty
- Ukrycie (las)
Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko. - Odporność na upał
Ta jednostka wolniej męczy się na pustyni.
Wady i zalety
Okręt transportowy- Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
- Bardzo mała prędkość
- Słabe taranowanie
- Dobry atak
- Przeciętna obrona
- Niskie obrażenia, wysoka skuteczność przebicia pancerza
- Wysokie morale
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Główna kampania | |
Imperator August |