Sword Night Hunters
Men who can move in the shadows are always welcome in battle, except among foes!Germańskie plemię Harii było okrytym tajemnicą kultem wojowników. Spotkanie ich nocnych łowców na polu bitwy napawało przerażeniem. Ich ciała, tarcze i broń pomalowane były na czarno. Rzymski historyk, Tacyt, pisał o nich: „(...) Poza siłą, którą przewyższają inne opisane plemiona, swoją dzikość zwielokrotniają poprzez wyczucie czasu i spryt: mają czarne tarcze i pomalowane ciała, a walczą nocą, siejąc panikę swoim wyglądem, gdyż żaden przeciwnik nie wytrzymuje tak niespodziewanego i piekielnego widoku. W każdej bitwie najpierw należy pokonać oczy”.
Unit Name Sword Night Hunters |
Main Unit Key Ger_Sword_Hunters |
Land Unit Key Ger_Sword_Hunters |
Naval Unit Key barbarian_transport |
Soldiers 160 |
Category Piechota do walki w zwarciu |
Class Piechota do walki w zwarciu |
Własna bitwa Koszt 720 |
Koszt werbunku 720 |
Koszt utrzymania 85 |
Walka w zwarciu 31 |
36 |
├ Melee Weapon rome_celtic_longsword |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 32 |
├ PA obrażeń w zwarciu 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Walka z jazdą 0 |
├ Walka ze słoniami 0 |
└ Walka z piechotą 5 |
Premia do szarży 27 |
80 |
├ Base Defence 41 |
├ Shield celtic_round |
└ Osłona tarcz 39 |
26 |
├ Pancerz none |
├ Armour Defence 0 |
└ Pancerz tarczy 26 |
70 |
├ Man Entity rome_infantry_medium_fast |
├ Man Health 55 |
└ Bonus Hit Points 15 |
Bazowe morale 50 |
Zdolności
Sword Night Hunters- Ściana tarcz
Jednostka zacieśnia szyk i unosi tarcze.
Siła pancerza, zwarcie szyku, obrona w zwarciu, wytrzymałość tarczy
Spowolnienie - Szał
Poprawia szarżę i zwiększa zadawane obrażenia na dłuższy czas.
Obrażenia od broni, obrażenia od szarży
Wyczerpanie: zmęczenie
Atrybuty
- Partyzantka
Ten oddział może zostać rozstawiony poza strefą rozstawienia. - Odporność na mróz
Ta jednostka wolniej męczy się na śniegu. - Skradanie
Ten oddział może poruszać się w ukryciu na każdym terenie.
Wady i zalety
Okręt transportowy- Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
- Bardzo mała prędkość
- Słabe taranowanie
- Dobry atak
- Przeciętna obrona
- Średnie obrażenia, niska skuteczność przebicia pancerza
- Standardowe morale
Wymaga Budynki | |
---|---|
Lv. 0 |
Handlarz niewolników
(barb_commons_slave_2) Level 1 |
Lv. 1 |
Targ niewolników
(barb_commons_slave_3) Level 2 |
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Główna kampania | |
Cezar w Galii | |
Imperator August |