Szlachta tracka
Ci elitarni zbrojni wiedzą, że szlachetna krew musi zasmakować krwi wroga.Trakowie, których łączyły język i kultura, składali się z około 40 plemion zamieszkujących rozległe obszary północnej Grecji. Zuchwałe, kochające wojnę, buntownicze ludy wzbudzały postrach wśród Greków, którzy obawiali się, że zjednoczą się one pod wspólnym sztandarem i ruszą na południe.
Wprawdzie nigdy do tego nie doszło, ale Trakowie wciąż byli poważani przez Persów i Greków jako najemnicy, czasem pojawiając się po obu stronach konfliktu, jak choćby w bitwie pod Rafią w 217 r. p.n.e. Cenieni jako waleczni jeźdźcy, peltaści i fechmistrzowie, posługiwali się charakterystycznie zakrzywionymi ostrzami, z których najsłynniejszym była zapewne rhomphaia. Długie żelazne ostrze i trzpień biegnący wzdłuż drewnianej lub wykonanej z kości rękojeści, która sięgała 60 centymetrów długości, sprawiały, że oburęczna rhomphaia za jednym zamachem mogła pozbawić człowieka kończyny.
Najsłynniejszym spośród Traków był Spartakus, który poprowadził niewolników przeciwko Rzymianom w latach 73-71 p.n.e.
Unit Name Szlachta tracka |
Main Unit Key Thr_Nobles |
Land Unit Key Thr_Nobles |
Naval Unit Key barbarian_transport |
Soldiers 160 |
Category Piechota do walki w zwarciu |
Class Piechota do walki w zwarciu |
Własna bitwa Koszt 940 |
Koszt werbunku 1030 |
Koszt utrzymania 110 |
Walka w zwarciu 60 |
46 |
├ Melee Weapon rome_rhomphaia |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 32 |
├ PA obrażeń w zwarciu 14 |
├ Armour Piercing Yes |
├ Walka z jazdą 0 |
├ Walka ze słoniami 0 |
└ Walka z piechotą 0 |
Premia do szarży 48 |
21 |
├ Base Defence 21 |
├ Shield thracian |
└ Osłona tarcz 0 |
89 |
├ Pancerz spolas |
├ Armour Defence 52 |
└ Pancerz tarczy 37 |
80 |
├ Man Entity rome_infantry_very_heavy |
├ Man Health 60 |
└ Bonus Hit Points 20 |
Bazowe morale 65 |
Zdolności
Szlachta tracka- Ściana tarcz
Jednostka zacieśnia szyk i unosi tarcze.
Siła pancerza, zwarcie szyku, obrona w zwarciu, wytrzymałość tarczy
Spowolnienie - Szał
Poprawia szarżę i zwiększa zadawane obrażenia na dłuższy czas.
Obrażenia od broni, obrażenia od szarży
Wyczerpanie: zmęczenie - Polowanie na głowy
Umiejętności walki w zwarciu jednostki będą się powoli zwiększały.
Walka w zwarciu, morale
Obrona w zwarciu
Atrybuty
- Motywacja
Ten oddział daje pobliskim sprzymierzeńcom premię do morale. - Ukrycie (las)
Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
Wady i zalety
Okręt transportowy- Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
- Bardzo mała prędkość
- Słabe taranowanie
- Bardzo dobry atak
- Przeciętna obrona
- Przeciętne obrażenia, niska skuteczność przebicia pancerza
- Wysokie morale
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Główna kampania | |
Imperator August |