Jazda ptolemejska
Mocna lanca dzierżona w silnej dłoni i kierowana sprawnym okiem potrafi wyrządzić nieopisane szkody.Kontynuujący tradycję greckich elit szturmowych jeźdźcy wykorzystywali ciężkie zbroje i siejące postrach xystony lub włócznie typu „kontos”. Były one dłuższe od normalnych włóczni jazdy i zrównoważone przez obciążnik na końcu. To wymagało od ptolemejskich jeźdźców zrezygnowania z tarcz i powożenia końmi za pomocą nóg, tak samo jak robili Sakowie i Sarmaci, a potem i katafrakci. W przeciwieństwie do swoich wschodnich odpowiedników ptolemejska jazda nie zbroiła koni w pancerz łuskowy aż do I w. p.n.e. Sami jednak byli dość dobrze zabezpieczeni, początkowo w kirysy z brązu i hełmy, które później zostały wyparte przez kolczugi. Werbowani niemal wyłącznie spośród najbogatszych greckich kolonizatorów w Egipcie, nigdy nie byli liczni, ale stanowili element zaskoczenia wraz z innymi lekkimi oddziałami Egipcjan i jazdą najemną.
Unit Name Jazda ptolemejska |
Main Unit Key Gre_Ptolemaic_Cav |
Land Unit Key Gre_Ptolemaic_Cav |
Naval Unit Key greek_transport |
Soldiers 90 |
Category Jazda |
Class Jazda szturmowa |
Własna bitwa Koszt 880 |
Koszt werbunku 960 |
Koszt utrzymania 100 |
Walka w zwarciu 46 |
31 |
├ Melee Weapon rome_lance |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 16 |
├ PA obrażeń w zwarciu 15 |
├ Armour Piercing No |
├ Walka z jazdą 10 |
├ Walka ze słoniami 12 |
└ Walka z piechotą 0 |
Premia do szarży 61 |
33 |
├ Base Defence 33 |
├ Shield none |
└ Osłona tarcz 0 |
74 |
├ Pancerz bronze |
├ Armour Defence 74 |
└ Pancerz tarczy 0 |
140 |
├ Man Entity rome_infantry_very_heavy |
├ Man Health 60 |
├ Bonus Hit Points 20 |
├ Mount rome_hellenic_horse_lance_vh |
├ Mount Entity rome_horse_very_heavy_shock |
└ Mount Health 60 |
Bazowe morale 65 |
Zdolności
Jazda ptolemejska- Romb
Jednostka ustawia się w romb.
Premia do szarży, walki w zwarciu
Przyspieszenie, obrona w zwarciu - Tratowanie
Przez dłuższy czas szarże są skuteczniejsze.
Premia do szarży
Wyczerpanie: zmęczenie
Atrybuty
- Dyscyplina
Ten oddział nie traci morale w razie śmierci wodza. Poza tym po rozbiciu przez wroga ma większe szanse na zebranie się. - Motywacja
Ten oddział daje pobliskim sprzymierzeńcom premię do morale. - Ukrycie (las)
Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
Wady i zalety
Okręt transportowy- Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
- Bardzo mała prędkość
- Słabe taranowanie
- Bardzo dobra szarża
- Niskie obrażenia, przeciętna skuteczność przebicia pancerza
- Słabi w dłuższych starciach w zwarciu
- Wysokie morale
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Główna kampania | |
Imperator August |