Phroura Tyrannou
(Syracusan Guards)Syracuse is ruled by tyrants, and these important men recruit only the best for their personal guard.
Macedoński hypaspista, czyli „ten, który niesie tarczę”, ukształtował się z pieszych giermków hetajrów. Ci zyskujący na znaczeniu za Aleksandra Wielkiego żołnierze byli wyposażeni bardziej jak ich hopliccy poprzednicy niż nowa piechota macedońskiej falangi, uzbrojona w sarissy. Odziani w „linothoraks”, pancerz lniany wzmocniony metalem oraz hełm, nagolenniki i tarczę typu „apsis”, byli zdecydowanie ciężej uzbrojeni, niż ich odpowiednicy z falangi. Nawet przy większej wadze, arsenał w postaci włóczni i krótkich mieczy czynił z „niosących tarczę” jednostki bardziej elastyczne w bitwie. Właśnie dlatego osłaniali oni zazwyczaj słabsze flanki falang uzbrojonych w sarissy i, jako jednostka elitarna, zajmowali honorowe miejsce po prawej stronie, między piechotą a hetajrami. Hipaspisci Aleksandra byli często elementem armii jego diadochów, a armia macedońska wykorzystywała ich jeszcze przez długi czas. W końcu rola „niosącego tarczę” rozwinęła się do stopnia podoficerów sztabowych, którzy odpowiadali bezpośrednio przed królem.
Unit Name Phroura Tyrannou |
Main Unit Key Syr_Royal_Guard |
Land Unit Key Syr_Royal_Guard |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 200 |
Category Piechota do walki w zwarciu |
Class Piechota z pikami |
Własna bitwa Koszt 1265 |
Koszt werbunku 1265 |
Koszt utrzymania 253 |
Walka w zwarciu 34 |
9 |
├ Melee Weapon spear4 |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 9 |
├ PA obrażeń w zwarciu 0 |
├ Armour Piercing No |
├ Walka z jazdą 4 |
├ Walka ze słoniami 10 |
└ Walka z piechotą 0 |
Premia do szarży 19 |
78 |
├ Base Defence 26 |
├ Shield shield7 |
└ Osłona tarcz 52 |
16 |
├ Pancerz arm9 |
├ Armour Defence 16 |
└ Pancerz tarczy 0 |
20 |
├ Man Entity hoplite_heavy |
├ Man Health 20 |
└ Bonus Hit Points 0 |
Bazowe morale 65 |
Zdolności
Phroura Tyrannou- Arena – szybki marsz
- Phalanx
The unit enters a defensive formation that increases frontal defense but the unit's movement speed and attack are reduced
Atrybuty
- Dyscyplina
Ten oddział nie traci morale w razie śmierci wodza. Poza tym po rozbiciu przez wroga ma większe szanse na zebranie się. - Ukrycie (las)
Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko. - Świetne odpieranie szarż
Atak i obrażenia w zwarciu tej jednostki rosną przeciwko szarżującym wrogom.
Wady i zalety
Transport- Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
- Bardzo mała prędkość
- Słabe taranowanie
- Bardzo dobrzy w defensywie
- Niskie obrażenia, przeciętna skuteczność przebicia pancerza
- Przeciętny atak
- Wysokie morale
Wymaga Budynki | |
---|---|
Lv. 0 |
Koszary hoplitów
(rom_HELLENIC_military_main_heavy_3) Level 2 |
Lv. 1 |
Królewskie koszary
(rom_HELLENIC_military_main_heavy_4) Level 3 |
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Główna kampania | |
Wojny samnickie | |
Hannibal u bram |