Pedites Extraordinarii (Late)
(Polybian Elite Spear Maniple)The best fifth of the allied triarii are designated as extraordinarii - indeed, extraordinary soldiers.
W IV w. p.n.e. Rzymianie porzucili falangę na rzecz hastati, principes i triarii. Jednostki te wchodziły w skład manipułów, niewielkich bloków ustawionych w szachownicę. To rozwiązanie umożliwiało sprawne poruszanie się po polu bitwy, zwłaszcza w porównaniu ze sztywną formacją falangi.
Jak większość zaawansowanych miast-państw starożytnego świata Rzym oczekiwał od obywateli zaangażowania w walkę i zadbania o własny sprzęt bojowy. Cyniczny obserwator mógłby pokusić się o uwagę, iż struktura manipułu odzwierciedlała hierarchię, jaka panowała w Rzymie. Najmłodsi i najbiedniejsi rekruci walczyli w hastati, pierwszej linii manipułów. Za nimi stali principes, starsi i zamożniejsi żołnierze, a dopiero po nich triarii, trzecia linia najbardziej doświadczonych wojowników. „Res ad triarios venit” („Sprawa doszła do triarów”) to rzymskie porzekadło na każdą okazję, sugerujące, że wszystkie inne opcje zostały wykorzystane i zawiodły, trzeba więc sięgnąć po skuteczne rozwiązanie.
Unit Name Pedites Extraordinarii (Late) |
Main Unit Key Rom_Pedites_Extraordinarii_Late_Allied_Ita |
Land Unit Key Rom_Pedites_Extraordinarii_Late_Allied_Ita |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 200 |
Category Piechota do walki w zwarciu |
Class Piechota z włóczniami |
Własna bitwa Koszt 1195 |
Koszt werbunku 1195 |
Koszt utrzymania 239 |
Walka w zwarciu 33 |
9 |
├ Melee Weapon spear3 |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 9 |
├ PA obrażeń w zwarciu 0 |
├ Armour Piercing No |
├ Walka z jazdą 4 |
├ Walka ze słoniami 10 |
└ Walka z piechotą 0 |
Premia do szarży 15 |
84 |
├ Base Defence 26 |
├ Shield shield6 |
└ Osłona tarcz 58 |
16 |
├ Pancerz arm9 |
├ Armour Defence 16 |
└ Pancerz tarczy 0 |
20 |
├ Man Entity hoplite_heavy |
├ Man Health 20 |
└ Bonus Hit Points 0 |
Bazowe morale 60 |
Zdolności
Pedites Extraordinarii (Late)- Arena – szybki marsz
- Pusty kwadrat
Atrybuty
- Dyscyplina
Ten oddział nie traci morale w razie śmierci wodza. Poza tym po rozbiciu przez wroga ma większe szanse na zebranie się. - Ukrycie (las)
Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko. - Świetne odpieranie szarż
Atak i obrażenia w zwarciu tej jednostki rosną przeciwko szarżującym wrogom.
Wady i zalety
Transport- Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
- Bardzo mała prędkość
- Słabe taranowanie
- Bardzo dobrzy w defensywie
- Niskie obrażenia, przeciętna skuteczność przebicia pancerza
- Przeciętny atak
- Wysokie morale
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Główna kampania | |
Wojny samnickie | |
Hannibal u bram |