menu
HomeStrona główna / Divide et Impera / Partia / Jednostki / Harcownicy konni
Harcownicy konni PartiaPartia Jazda miotająca

Harcownicy konni

Przydatni, zwinni jeźdźcy. Doskonali w nękaniu wroga.

Lekka jazda polegała na szybkości wierzchowców. Żołnierze błyskawicznie zbliżali się do przeciwnika, rzucali oszczepem i wycofywali się na bezpieczną odległość, aby uniknąć walki w zwarciu. Taką rolę lekka jazda pełniła w okresie wojen hoplitów, nękając falangi i harcowników z dystansu, a wdając się w pościg tylko wtedy, gdy przeciwnik się wycofywał. Większość używała oszczepów lub przypominających je włóczni, które przydawały się także w walce na krótkim dystansie. Jako zwolennicy słynnego kantabryjskiego pierścienia niektórzy nosili ze sobą również miecze i małe tarcze, aby mieć się czym bronić, jeśli doszłoby do walki w zwarciu. Tracka jazda często wiązała na plecach swoje pelty, które zapewniały minimalną ochronę podczas odwrotu. Rozwiązanie to szybko podchwycili co rozsądniejsi sąsiedzi.

Harcownicy konni

Unit Name

Harcownicy konni

Main Unit Key

Eas_Horse_Skirm

Land Unit Key

Eas_Horse_Skirm

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

120

Category

Jazda

Class

Jazda miotająca

Własna bitwa Koszt

697

Koszt werbunku

697

Koszt utrzymania

139

Siła ostrzału

14

├ Missile Weapon

javelin2

├ Projectile

javelin2

├ Missile Damage

14

├ Missile Ap Damage

0

└ Base Reload Time

9

Celność

10

Zasięg

85

Reload

18

Strzały na minutę

8

Amunicja

5

Walka w zwarciu

21

Siła ciosu

11

├ Melee Weapon

bsword1

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

11

├ PA obrażeń w zwarciu

0

├ Armour Piercing

No

├ Walka z jazdą

0

├ Walka ze słoniami

0

└ Walka z piechotą

0

Premia do szarży

13

Obrona w zwarciu

34

├ Base Defence

13

├ Shield

cshield1

└ Osłona tarcz

21

Pancerz

2

├ Pancerz

carm0

├ Armour Defence

2

└ Pancerz tarczy

0

Zdrowie

20

├ Man Entity

light_medium

├ Man Health

20

├ Bonus Hit Points

0

├ Mount

rome_hellenic_horse_sword_shield_vl

├ Mount Entity

rome_horse_very_light

└ Mount Health

0

Bazowe morale

35

Zdolności

Harcownicy konni
  • Stamina (good)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.
  • Krąg kantabryjski
    Jednostka prowadzi ostrzał, zataczając koło.
    Ciężej trafić, strzały na minutę
  • Concentrate Fire
    The unit fires its missiles towards a spot causing damage to everyone in the area of effect

Atrybuty

  • Dyscyplina
    Ten oddział nie traci morale w razie śmierci wodza. Poza tym po rozbiciu przez wroga ma większe szanse na zebranie się.
  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Strzał w ruchu
    Ten oddział może strzelać w trakcie ruchu, gdy dosiada wierzchowców.
  • Partyjski strzał
    Ten oddział może strzelać w każdym kierunku, a nie tylko przed siebie.
  • Odporność na upał
    Ta jednostka wolniej męczy się na pustyni.

Wady i zalety

Transport
  • Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
  • Bardzo mała prędkość
  • Słabe taranowanie
Harcownicy konni
  • Krótki zasięg
  • Duża szybkostrzelność
  • Bardzo wysokie obrażenia, wysoka skuteczność przebicia pancerza
  • Duża tarcza
  • Bardzo słabi w zwarciu
  • Niskie morale
Wymaga Budynki
Harcownicy konni Lv. 0 Hodowca zwierząt
Hodowca zwierząt
(rom_EASTERN_stables_1)
Level 0
Gospodarstwo zwierząt egzotycznych
Gospodarstwo zwierząt egzotycznych
(rom_EASTERN_stables_exotic_2)
Level 1
Handlarz zwierzętami
Handlarz zwierzętami
(rom_EASTERN_stables_exotic_3)
Level 2
Stadnina ciężkich koni
Stadnina ciężkich koni
(rom_EASTERN_stables_heavy_2)
Level 1
Królewskie stajnie
Królewskie stajnie
(rom_EASTERN_stables_heavy_3)
Level 2
Harcownicy konni Lv. 1 Stajnie nisajskie
Stajnie nisajskie
(rom_EASTERN_stables_heavy_4)
Level 3