menu
HomeStrona główna / Divide et Impera / Massageci / Jednostki / Sarmacka jazda królewska
Sarmacka jazda królewska MassageciMassageci Jazda miotająca

Sarmacka jazda królewska

Lance czynią tych jeźdźców postrachem nieprzyjaciela.

Sarmaci pochodzili z zachodnich stepów, na północ od Morza Czarnego, graniczących z terytoriami plemion dackich i germańskich. Zdobyli uznanie jako jeźdźcy w całej Grecji i reszcie starożytnego świata, często zawiązując sojusze z plemionami Daków, a kiedy indziej walcząc w charakterze najemników. Przechodząc transformację z lekkich łuczników konnych na ciężkich jeźdźców w stylu katafraktów, doskonale łączyli oba style walki. Słusznie obawiano się sarmackich szarży: nawet ich konie odziane były w zbroję płytową, zaś „kontos”, długa, oburęczna włócznia, mogła powalić każdego głupca, który stanął im na drodze.

Sarmacka jazda królewska

Unit Name

Sarmacka jazda królewska

Main Unit Key

Ste_Sarmatian_Royal_Lancers

Land Unit Key

Ste_Sarmatian_Royal_Lancers

Naval Unit Key

barbarian_transport

Soldiers

120

Category

Jazda

Class

Jazda miotająca

Własna bitwa Koszt

1234

Koszt werbunku

1234

Koszt utrzymania

247

Siła ostrzału

11

├ Missile Weapon

cbow3

├ Projectile

cbow3

├ Missile Damage

11

├ Missile Ap Damage

0

└ Base Reload Time

13

Celność

20

Zasięg

160

Reload

0

Strzały na minutę

5

Amunicja

15

Walka w zwarciu

34

Siła ciosu

9

├ Melee Weapon

lance3

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

9

├ PA obrażeń w zwarciu

0

├ Armour Piercing

No

├ Walka z jazdą

0

├ Walka ze słoniami

0

└ Walka z piechotą

2

Premia do szarży

33

Obrona w zwarciu

42

├ Base Defence

26

├ Shield

none

└ Osłona tarcz

16

Pancerz

6

├ Pancerz

carm2

├ Armour Defence

6

└ Pancerz tarczy

0

Zdrowie

20

├ Man Entity

heavy_medium

├ Man Health

20

├ Bonus Hit Points

0

├ Mount

rome_scythian_horse_spear_shield_l

├ Mount Entity

rome_horse_light_spr

└ Mount Health

0

Bazowe morale

60

Zdolności

Sarmacka jazda królewska
  • Arena – szybki marsz
  • Klin
    Jednostka ustawia się w klin.
    Premia do szarży, walki w zwarciu
    Przyspieszenie, obrona w zwarciu
  • Concentrate Fire
    The unit fires its missiles towards a spot causing damage to everyone in the area of effect

Atrybuty

  • Dyscyplina
    Ten oddział nie traci morale w razie śmierci wodza. Poza tym po rozbiciu przez wroga ma większe szanse na zebranie się.
  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Strzał w ruchu
    Ten oddział może strzelać w trakcie ruchu, gdy dosiada wierzchowców.
  • Partyjski strzał
    Ten oddział może strzelać w każdym kierunku, a nie tylko przed siebie.
  • Odporność na mróz
    Ta jednostka wolniej męczy się na śniegu.

Wady i zalety

Okręt transportowy
  • Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
  • Bardzo mała prędkość
  • Słabe taranowanie
Sarmacka jazda królewska
  • Daleki zasięg
  • Duża szybkostrzelność
  • Wysokie obrażenia, niska skuteczność przebicia pancerza
  • Bardzo słabi w zwarciu
  • Niskie morale
Wymaga Budynki
Sarmacka jazda królewska Lv. 0 Sala wodza
Sala wodza
(rom_BARBARIAN_commons_administration_3)
Level 2
Sarmacka jazda królewska Lv. 1 Wielka hala
Wielka hala
(rom_BARBARIAN_commons_administration_4)
Level 3
Frakcje z dostępem
Główna kampania