menu
HomeStrona główna / Divide et Impera / Knossos / Jednostki / Hypaspiści
Hypaspiści KnossosKnossos Piechota z pikami

Hypaspiści

Potężny, godny zaufania oddział hoplitów poradzi sobie w niemal każdej sytuacji.

Macedoński hypaspista, czyli „ten, który niesie tarczę”, ukształtował się z pieszych giermków hetajrów. Ci zyskujący na znaczeniu za Aleksandra Wielkiego żołnierze byli wyposażeni bardziej jak ich hopliccy poprzednicy niż nowa piechota macedońskiej falangi, uzbrojona w sarissy. Odziani w „linothoraks”, pancerz lniany wzmocniony metalem oraz hełm, nagolenniki i tarczę typu „apsis”, byli zdecydowanie ciężej uzbrojeni, niż ich odpowiednicy z falangi. Nawet przy większej wadze, arsenał w postaci włóczni i krótkich mieczy czynił z „niosących tarczę” jednostki bardziej elastyczne w bitwie. Właśnie dlatego osłaniali oni zazwyczaj słabsze flanki falang uzbrojonych w sarissy i, jako jednostka elitarna, zajmowali honorowe miejsce po prawej stronie, między piechotą a hetajrami. Hipaspisci Aleksandra byli często elementem armii jego diadochów, a armia macedońska wykorzystywała ich jeszcze przez długi czas. W końcu rola „niosącego tarczę” rozwinęła się do stopnia podoficerów sztabowych, którzy odpowiadali bezpośrednio przed królem.

Hypaspiści

Unit Name

Hypaspiści

Main Unit Key

Gre_Shield_Bearers

Land Unit Key

Gre_Shield_Bearers

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

200

Category

Piechota do walki w zwarciu

Class

Piechota z pikami

Własna bitwa Koszt

1361

Koszt werbunku

1361

Koszt utrzymania

272

Walka w zwarciu

36

Siła ciosu

9

├ Melee Weapon

spear4

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

9

├ PA obrażeń w zwarciu

0

├ Armour Piercing

No

├ Walka z jazdą

4

├ Walka ze słoniami

10

└ Walka z piechotą

0

Premia do szarży

17

Obrona w zwarciu

73

├ Base Defence

21

├ Shield

shield7

└ Osłona tarcz

52

Pancerz

18

├ Pancerz

arm10

├ Armour Defence

18

└ Pancerz tarczy

0

Zdrowie

20

├ Man Entity

hoplite_heavy

├ Man Health

20

└ Bonus Hit Points

0

Bazowe morale

65

Zdolności

Hypaspiści
  • Arena – szybki marsz
  • Phalanx
    The unit enters a defensive formation that increases frontal defense but the unit's movement speed and attack are reduced

Atrybuty

  • Dyscyplina
    Ten oddział nie traci morale w razie śmierci wodza. Poza tym po rozbiciu przez wroga ma większe szanse na zebranie się.
  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Świetne odpieranie szarż
    Atak i obrażenia w zwarciu tej jednostki rosną przeciwko szarżującym wrogom.

Wady i zalety

Transport
  • Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
  • Bardzo mała prędkość
  • Słabe taranowanie
Hypaspiści
  • Bardzo dobrzy w defensywie
  • Niskie obrażenia, przeciętna skuteczność przebicia pancerza
  • Przeciętny atak
  • Wysokie morale
Wymaga Budynki
Hypaspiści Lv. 0 Koszary hoplitów
Koszary hoplitów
(rom_HELLENIC_military_main_heavy_3)
Level 2
Hypaspiści Lv. 1 Królewskie koszary
Królewskie koszary
(rom_HELLENIC_military_main_heavy_4)
Level 3