Rydwany
Dobrze dowodzony rydwan potrafi przebić się przez szeregi dowolnej piechoty.Rydwan był dwukołowym pojazdem ciągniętym przez parę koni. Budowano je głównie z wikliny, z żelaza wykonywano jedynie obręcze kół. Nadwozie było połączone z osią liną, co poprawiało komfort jazdy po nierównym terenie. Rydwan zabierał dwóch pasażerów – kierowca sterował nim w bitwie, wojownik rzucał oszczepami, a następnie wyskakiwał, żeby walczyć wręcz; pojazd pozostawał wtedy w pobliżu, by w razie potrzeby obaj mogli się wycofać. Najbardziej znany opis rydwanu pochodzi od samego Juliusza Cezara, który stawił im czoła podczas inwazji Brytanii w 55 r. p.n.e.: „(…) W boju wykazują się prędkością konia, a wytrwałością piechoty; załogi ćwiczą codziennie, by dojść do takiej wprawy, że potrafią (nawet na pochyłej powierzchni) zatrzymywać konie w pełnym pędzie, natychmiast zawrócić, przebiec po żerdzi łączącej rydwan z jarzmem i szybko znaleźć się w środku”.
Unit Name Rydwany |
Main Unit Key Bri_Chariots |
Land Unit Key Bri_Chariots |
Naval Unit Key barbarian_transport_small |
Soldiers 60 |
Category Jazda |
Class Rydwan |
Własna bitwa Koszt 1500 |
Koszt werbunku 1500 |
Koszt utrzymania 300 |
15 |
├ Missile Weapon javelin3 |
├ Projectile javelin3 |
├ Missile Damage 15 |
├ Missile Ap Damage 0 |
└ Base Reload Time 9 |
Celność 15 |
Zasięg 90 |
Reload 25 |
Strzały na minutę 9 |
Amunicja 15 |
Walka w zwarciu 26 |
11 |
├ Melee Weapon bsword3 |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 11 |
├ PA obrażeń w zwarciu 0 |
├ Armour Piercing No |
├ Walka z jazdą 0 |
├ Walka ze słoniami 0 |
└ Walka z piechotą 0 |
Premia do szarży 28 |
44 |
├ Base Defence 13 |
├ Shield cshield3 |
└ Osłona tarcz 31 |
2 |
├ Pancerz carm0 |
├ Armour Defence 2 |
└ Pancerz tarczy 0 |
20 |
├ Man Entity heavy_heavy |
├ Man Health 20 |
├ Bonus Hit Points 0 |
├ Mount rome_celtic_chariot_horse |
├ Mount Entity rome_horse_medium |
└ Mount Health 0 |
Bazowe morale 55 |
Zdolności
Rydwany- Arena – szybki marsz
Atrybuty
- Niestrudzony
Zmęczenie wywiera na ten oddział mniejszy wpływ. - Ukrycie (las)
Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko. - Strzał w ruchu
Ten oddział może strzelać w trakcie ruchu, gdy dosiada wierzchowców. - Partyjski strzał
Ten oddział może strzelać w każdym kierunku, a nie tylko przed siebie. - Odporność na mróz
Ta jednostka wolniej męczy się na śniegu.
Wady i zalety
Lekki okręt transportowy- Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
- Bardzo mała prędkość
- Słabe taranowanie
- Duża szybkość
- Oszczepy rzucane w ruchu
- Dobra szarża
- Słabi w dłuższych starciach w zwarciu
- Wysokie morale
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Główna kampania | |
Cezar w Galii | |
Imperator August |