Pheraspides
(Royal Swordsmen)The Pheraspides are the second part of the royal squadron. They are armed with large aspis shields, as well as swords and javelins.
Peltaści byli harcownikami, których nazwa pochodzi od małych wiklinowych tarcz w kształcie półksiężyca, zwanych „peltai”. Nie nosili pancerza, do ataku służyły im trzy oszczepy. Po zaatakowaniu przeciwnika z krótkiego dystansu, wycofywali się, zanim wróg zdołał się zebrać do kontrnatarcia lub ataku z flanki. Wraz ze wzrostem złożoności armii i taktyki peltaści zostali przystosowani do walki wręcz. Wyposażeni w usztywniony lniany pancerz i krótki miecz, nadal mogli posługiwać się oszczepami, a następnie kontynuować walkę wręcz. Ostatecznie pelta została zastąpiona cięższą tarczą thureos, lecz nie spowodowało to zmiany nazwy formacji.
Unit Name Pheraspides |
Main Unit Key Gre_Pheraspides |
Land Unit Key Gre_Pheraspides |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 200 |
Category Piechota do walki w zwarciu |
Class Piechota do walki w zwarciu |
Własna bitwa Koszt 1224 |
Koszt werbunku 1224 |
Koszt utrzymania 245 |
12 |
├ Missile Weapon prec2 |
├ Projectile prec2 |
├ Missile Damage 12 |
├ Missile Ap Damage 0 |
└ Base Reload Time 10 |
Celność 5 |
Zasięg 80 |
Reload 0 |
Strzały na minutę 6 |
Amunicja 1 |
Walka w zwarciu 41 |
10 |
├ Melee Weapon gsword4 |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 10 |
├ PA obrażeń w zwarciu 0 |
├ Armour Piercing No |
├ Walka z jazdą 0 |
├ Walka ze słoniami 0 |
└ Walka z piechotą 0 |
Premia do szarży 18 |
84 |
├ Base Defence 26 |
├ Shield shield6 |
└ Osłona tarcz 58 |
14 |
├ Pancerz arm8 |
├ Armour Defence 14 |
└ Pancerz tarczy 0 |
20 |
├ Man Entity heavy_medium |
├ Man Health 20 |
└ Bonus Hit Points 0 |
Bazowe morale 60 |
Zdolności
Pheraspides- Arena – szybki marsz
- Throw Javelin (medium)
The unit throws its javelins towards a spot causing damage to everyone in the area of effect
NOTE: you cannot throw javelins when you are inside a formation
Atrybuty
- Dyscyplina
Ten oddział nie traci morale w razie śmierci wodza. Poza tym po rozbiciu przez wroga ma większe szanse na zebranie się. - Ukrycie (las)
Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
Wady i zalety
Transport- Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
- Bardzo mała prędkość
- Słabe taranowanie
- Bardzo dobry atak
- Przeciętna obrona
- Przeciętne obrażenia, niska skuteczność przebicia pancerza
- Wysokie morale
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Gniew Sparty |