Shivatir-i Pahlavanig
(Parthian Horse Archers)Leave a Parthian a bow and one eye, and he may yet conquer.
Konni łucznicy, wywodzący się z nomadzkiej tradycji najazdów, mocno odznaczyli się w kulturze wschodniej, tworząc kilka wysoce skutecznych jednostek bojowych. Choć spieszeni łucznicy mogli się posługiwać dłuższymi i mocniejszymi łukami, konni byli w stanie dać im odpór dzięki konstrukcji łuku kompozytowego. Stworzony z drewna, ścięgien oraz zwierzęcych rogów, był o wiele skuteczniejszy niż tradycyjne. W rękach eksperta strzała wystrzelona z łuku kompozytowego mogła z łatwością przebić kolczugę. Korzystanie z nich wymagało wielkiej siły i wytrzymałości, a także odpowiedniej konserwacji. Ponieważ wojny toczyły się głównie podczas miesięcy letnich i jesiennych, łucznicy mogli się zająć swoimi łukami zimą, przygotowując je do kolejnych bitew.
Unit Name Shivatir-i Pahlavanig |
Main Unit Key AOR_24_Parthian_Horse_Archers |
Land Unit Key AOR_24_Parthian_Horse_Archers |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 120 |
Category Jazda |
Class Jazda miotająca |
Własna bitwa Koszt 679 |
Koszt werbunku 679 |
Koszt utrzymania 136 |
10 |
├ Missile Weapon cbow2 |
├ Projectile cbow2 |
├ Missile Damage 10 |
├ Missile Ap Damage 0 |
└ Base Reload Time 15 |
Celność 15 |
Zasięg 150 |
Reload 27 |
Strzały na minutę 5 |
Amunicja 15 |
Walka w zwarciu 21 |
11 |
├ Melee Weapon bsword1 |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 11 |
├ PA obrażeń w zwarciu 0 |
├ Armour Piercing No |
├ Walka z jazdą 0 |
├ Walka ze słoniami 0 |
└ Walka z piechotą 0 |
Premia do szarży 13 |
29 |
├ Base Defence 13 |
├ Shield none |
└ Osłona tarcz 16 |
2 |
├ Pancerz carm0 |
├ Armour Defence 2 |
└ Pancerz tarczy 0 |
20 |
├ Man Entity light_light |
├ Man Health 20 |
├ Bonus Hit Points 0 |
├ Mount rome_scythian_horse_sword_vl |
├ Mount Entity rome_horse_very_light_missile |
└ Mount Health 0 |
Bazowe morale 25 |
Zdolności
Shivatir-i Pahlavanig- Stamina (good)
Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat. - Krąg kantabryjski
Jednostka prowadzi ostrzał, zataczając koło.
Ciężej trafić, strzały na minutę - Concentrate Fire
The unit fires its missiles towards a spot causing damage to everyone in the area of effect
Atrybuty
- Dyscyplina
Ten oddział nie traci morale w razie śmierci wodza. Poza tym po rozbiciu przez wroga ma większe szanse na zebranie się. - Ukrycie (las)
Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko. - Strzał w ruchu
Ten oddział może strzelać w trakcie ruchu, gdy dosiada wierzchowców. - Partyjski strzał
Ten oddział może strzelać w każdym kierunku, a nie tylko przed siebie. - Odporność na upał
Ta jednostka wolniej męczy się na pustyni.
Wady i zalety
Transport- Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
- Bardzo mała prędkość
- Słabe taranowanie
- Daleki zasięg
- Średnia szybkostrzelność
- Duża szybkość
- Wysokie obrażenia, niska skuteczność przebicia pancerza
- Bardzo słabi w zwarciu
- Bardzo niskie morale
Recuitment Requirement | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Maximum Number | 12 | ||||||||||
Unit Resouces | DEI_Parthia | ||||||||||
Główna kampania Regions
|
|||||||||||
Wymaga Budynki | |||||||||||
Lv. 0 |
Miasto garnizonowe
(east_town_garrison_3) Level 2
Duże miasto garnizonowe
(east_town_garrison_4) Level 3
Miasto handlowe
(east_town_trade_3) Level 2
Duże miasto handlowe
(east_town_trade_4) Level 3
Wschodnia kerta
(rom_EASTERN_city_major_3) Level 2
Wschodnia karka
(rom_EASTERN_city_major_4) Level 3
Eastern Garrison Kerta
(rom_EASTERN_city_major_fort_3) Level 2
Eastern Fortified Capital
(rom_EASTERN_city_major_fort_4) Level 3
Eastern Trade Kerta
(rom_EASTERN_city_major_trade_3) Level 2
Eastern Economic Center
(rom_EASTERN_city_major_trade_4) Level 3
Eastern Small Town (Warhorse)
(rom_EASTERN_city_minor_horse_3) Level 2
Eastern Town (Warhorse)
(rom_EASTERN_city_minor_horse_4) Level 3
Wschodnie miasteczko
(rom_EASTERN_city_minor_silk_3) Level 2
Wschodnie miasto
(rom_EASTERN_city_minor_silk_4) Level 3 |
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Główna kampania | |
Wojny samnickie | |
Cezar w Galii | |
Hannibal u bram | |
Imperator August |
Egipt
Egipt
Egipt
Egipt
Kartagina
Kartagina
Kartagina
Kartagina
Aksum
Meroe
Blemmjowie
Wiwiskowie
Arwernowie
Piktonowie
Himjarytowie
Maskat
Saba
Gerrhea
Kedarowie
Ma'in
Arachozja
Arachozja
Aria
Sagartia
Aria
Armenia
Armenia
Armenia
Sardes
Pergamon
Sardes
Rodos
Baktria
Baktria
Turdetanowie
Kartagina
Trewerowie
Atrebartowie
Bitynia
Pont
Pont
Trapezunt
Kimmeria
Kimmeria
Kimmeria
Brygantowie
Icenowie
Demetowie
Dumnonowie
Kaledonowie
Eblanowie
Sagartia
Drangiana
Kartagina
Kartagina
Arewakowie
Edetanowie
Ardhan
Kolchida
Kartliowie
Namnetowie
Eduowie
Karnutowie
Chorasmowie
Dahowie
Seleucydzi
Cypr
Cypr
Insubrowie
Liguria
Wenetowie
Kartagina
Kartagina
Bastarnowie
Getowie
Apulijczycy
Kapadocja
Kapadocja
Galacja
Sardes
Drangiana
Drangiana
Nerwiowie
Sekwanowie
Ateny
Knossos
Sparta
Bojowie
Bojowie
Daorsowie
Ardiajowie
Dalmatowie
Rzym
Rzym
Rzym
Rzym
Egipt
Egipt
Nasamonowie
Egipt
Celtykowie
Luzytanie
Epir
Macedonia
Epir
Fryzowie
Cheruskowie
Markomanowie
Rzym
Rzym
Kartagina
Syrakuzy
Getulowie
Masesyliowie
Masesyliowie
Kartagina
Media Atropatene
Media Atropatene
Persja
Seleucydzi
Seleucydzi
Seleucydzi
Seleucydzi
Nabatea
Egipt
Egipt
Nabatea
Skordyskowie
Breukowie
Erawiskowie
Partia
Partawa
Partawa
Partawa
Persja
Persja
Persja
Garamantowie
Garamantowie
Scytowie Królewscy
Aorsowie
Katiarzy
Syrakowie
Wolkowie
Massalia
Helwetowie
Nori
Recja
Estiowie
Anartowie
Budynowie
Roksolanie
Tyssagetowie
Massageci
Lugiowie
Lugiowie
Gutonowie
Cymbrowie
Swebowie
Rugiowie
Seleucydzi
Seleucydzi
Seleucydzi
Seleucydzi
Galatowie
Kantabrowie
Cessetanowie
Tylis
Tryballowie
Królestwo Odrysów
Macedonia
Baktria
Baktria