menu
HomeStrona główna / Divide et Impera / Dalmatowie / Jednostki / Pursuit Trihemiolia - Illyrioi Toxotai
Pursuit Trihemiolia - Illyrioi Toxotai DalmatowieDalmatowie Okręty miotające

Pursuit Trihemiolia - Illyrioi Toxotai

Szybkie i względnie silne okręty pościgowe szybko poradzą sobie z piratami i innymi morskimi szumowinami.

(Illyrian Archers)

Archers are ideal for harassing the enemy from afar, and goading them into foolish action.

Rodyjczycy, potęga morska wschodniego basenu Morza Śródziemnego, byli prawdopodobnie twórcami trihemiolii („dwa i pół”) – okrętu przeznaczonego do walki z piratami. Nie powinno to dziwić, jeśli weźmie się pod uwagę, że Rodos to wyspa, która w dużej mierze była uzależniona od handlu i transportu morskiego. Piraci pływali na hemioliach, zwinnych jednostkach opartych na biremach (okrętach dwurzędowych). Nic dziwnego, że łowcy piratów przeprowadzili podobną operację na triremie (okręcie trójrzędowym). Trihemiolia miała po trzy rzędy wioseł na każdej z burt, ale górny rząd skrócono o połowę, uzyskując szybszy i zwinniejszy okręt, w dodatku wyższy od hemiolii, co ułatwiało zadanie pokładowym łucznikom. Dodatkową zaletę dla Rodyjczyków, których liczebność była ograniczona, stanowił fakt, iż ta sama liczba wioślarzy mogła obsłużyć sześć trirem lub siedem trihemiolii. Model ten został szybko zaadaptowany przez inne potęgi Morza Śródziemnego.

(Illyrioi Toxotai)
Chociaż w Grecji łucznictwo nie było cenioną gałęzią sztuki wojskowej, sławni kreteńscy łucznicy sprzedawali swoje usługi jako najemnicy. Używali strzał o grotach z brązu i ciężkich łuków, ale uzbrojeni byli również w tarcze, co sugerowało sprawność w walce wręcz i czyniło z nich jeszcze bardziej łakomy kąsek dla wodza szukającego najemników. Czasy świetności tej formacji przypadają na okres, gdy Aleksander Wielki wynajął Kreteńczyków, by wspierali jego niepokonaną falangę. Pięciuset żołnierzy pod wodzą Klearchosa pomagało Macedończykom w bitwie nad Granikiem, niwelując przewagę liczebną Persów i doprowadzając do zwycięstwa Aleksandra. Chociaż Rzymianie zazwyczaj nie korzystali z łuczników, po podbiciu Grecji Kreteńczycy zaczęli występować w ich armiach jako wojska pomocnicze. Walczyli między innymi w kampanii Cezara przeciw Wercyngetoryxowi, w związku z czym ten ostatni potrzebował wsparcia najlepszych łuczników Galii.

Pursuit Trihemiolia - Illyrioi Toxotai

Unit Name

Pursuit Trihemiolia - Illyrioi Toxotai

Main Unit Key

MERC_Pursuit_Hemolia_Illy

Land Unit Key

Bar_Mar_Missile_Illy

Naval Unit Key

illyrian_two_halfer

Soldiers

100

Category

Lekki okręt

Class

Okręty miotające

Własna bitwa Koszt

812

Koszt werbunku

812

Koszt utrzymania

203

Siła ostrzału

9

├ Missile Weapon

bow2

├ Projectile

bow2

├ Missile Damage

9

├ Missile Ap Damage

0

└ Base Reload Time

14

Celność

5

Zasięg

165

Reload

13

Strzały na minutę

5

Amunicja

31

Wytrzymałość

650

└ Ship

persian_two_halfer

Prędkość okrętu

4

Walka w zwarciu

12

Siła ciosu

7

├ Melee Weapon

dagger2

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

7

├ PA obrażeń w zwarciu

0

├ Armour Piercing

No

├ Walka z jazdą

0

├ Walka ze słoniami

0

└ Walka z piechotą

0

Premia do szarży

8

Obrona w zwarciu

27

├ Base Defence

11

├ Shield

none

└ Osłona tarcz

16

Pancerz

3

├ Pancerz

arm1

├ Armour Defence

3

└ Pancerz tarczy

0

Zdrowie

22

├ Man Entity

light_light

├ Man Health

20

└ Bonus Hit Points

2

Bazowe morale

50

Zdolności

Pursuit Trihemiolia
  • 10 mocnych pociągnięć
    Zwiększa prędkość na 10 pociągnięć wiosłem.
    Prędkość okrętu
Illyrioi Toxotai
  • Stamina (excellent)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.

Atrybuty

  • Niestrudzony
    Zmęczenie wywiera na ten oddział mniejszy wpływ.
  • Ukrycie (las i zarośla)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie i zaroślach, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Ukrycie (las i zarośla)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie i zaroślach, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.

Wady i zalety

Pursuit Trihemiolia
  • Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
  • Średnia załoga
  • Nieuchwytny
  • Słabe taranowanie
  • Kiepski abordaż
  • Przeciętny ostrzał
Illyrioi Toxotai
  • Daleki zasięg
  • Średnia szybkostrzelność
  • Wysokie obrażenia, niska skuteczność przebicia pancerza
  • Bardzo słabi w zwarciu
  • Bardzo niskie morale