menu
HomeStrona główna / Divide et Impera / Kolchida / Jednostki / Dudmanjghveresh Tskhenenjephi
Dudmanjghveresh Tskhenenjephi KolchidaKolchida Jazda do walki w zwarciu

Dudmanjghveresh Tskhenenjephi

(Colchian Bodyguard Cavalry)

This general has a bodyguard of loyal and heavily armoured cavalrymen to accompany him onto the field. Armed with lances, these men are superb shock cavalry, able to deliver a devastating and almost unstoppable charge; they are also equipped with swords so that they can fight effectively in continued hand-to-hand combat.

Macedońscy towarzysze, zwani po grecku hetajrami, byli najlepszymi wojskami uderzeniowymi swej epoki. Początkowo pochodzili ze szlachty i byli kompanami królów. W czasach Filipa II i Aleksandra Wielkiego formacja ta przerodziła się w zdyscyplinowaną jednostkę i zaczęła korzystać z klina, co zwiększyło jej manewrowość i siłę ataku. W końcu dostęp do niej uzyskali nie tylko szlachetnie urodzeni, ale wszyscy, którzy byli przyjaciółmi władcy. Wczesna grecka jazda składała się ze zwiadowców i łuczników, gdyż niełatwo było kierować ciężką konnicą w formacji kwadratu. Użycie przez hetajrów klina pozwoliło im jednak precyzyjnie wykorzystywać słabe punkty lub atakować wrogą piechotę od flanki. Konni wyposażeni byli w xyston – groźną dwustronną lancę, zaprojektowaną z myślą o równowadze, którą można było obrócić, jeśli jeden koniec się złamał; posiadali też prosty miecz lub zakrzywiony kopis do walki na krótkim dystansie. Ich pancerz stanowił napierśnik z brązu, uzupełniany czasem o nagolenniki, oraz otwarty beocki hełm, który zapewniał nieco ochrony, nie ograniczając jednak pola widzenia. Konie hetajrów nie były opancerzone. Jeździec siadał na kocu, gdyż nie używano wtedy siodeł ani strzemion.

Dudmanjghveresh Tskhenenjephi

Unit Name

Dudmanjghveresh Tskhenenjephi

Main Unit Key

col_bodyguard_cav

Land Unit Key

col_bodyguard_cav

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

120

Category

Jazda

Class

Jazda do walki w zwarciu

Własna bitwa Koszt

2253

Koszt werbunku

2253

Koszt utrzymania

451

Walka w zwarciu

39

Siła ciosu

9

├ Melee Weapon

cspear4

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

9

├ PA obrażeń w zwarciu

0

├ Armour Piercing

No

├ Walka z jazdą

2

├ Walka ze słoniami

2

└ Walka z piechotą

0

Premia do szarży

30

Obrona w zwarciu

52

├ Base Defence

26

├ Shield

cshield2

└ Osłona tarcz

26

Pancerz

22

├ Pancerz

carm11

├ Armour Defence

22

└ Pancerz tarczy

0

Zdrowie

20

├ Man Entity

heavy_heavy

├ Man Health

20

├ Bonus Hit Points

0

├ Mount

cataphract_half_horse_colchis

├ Mount Entity

rome_horse_spc_cataphract_half

└ Mount Health

0

Bazowe morale

65

Zdolności

Dudmanjghveresh Tskhenenjephi
  • Arena – szybki marsz
  • Klin
    Jednostka ustawia się w klin.
    Premia do szarży, walki w zwarciu
    Przyspieszenie, obrona w zwarciu

Atrybuty

  • Strzał w ruchu
    Ten oddział może strzelać w trakcie ruchu, gdy dosiada wierzchowców.
  • Dyscyplina
    Ten oddział nie traci morale w razie śmierci wodza. Poza tym po rozbiciu przez wroga ma większe szanse na zebranie się.
  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Odporność na upał
    Ta jednostka wolniej męczy się na pustyni.

Wady i zalety

Transport
  • Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
  • Bardzo mała prędkość
  • Słabe taranowanie
Dudmanjghveresh Tskhenenjephi
  • Bardzo dobry atak
  • Przeciętna obrona
  • Niskie obrażenia, przeciętna skuteczność przebicia pancerza
  • Wysokie morale
Frakcje z dostępem
Główna kampania