menu
HomeStrona główna / Divide et Impera / Ardiajowie / Jednostki / Jazda iliryjska
Jazda iliryjska ArdiajowieArdiajowie Jazda do walki w zwarciu

Jazda iliryjska

Przydatna jednostka w bezpośrednim starciu z wrogiem.

Lud ten, nazywany przez Greków i Rzymian Ilirami, był tak naprawdę zlepkiem nieprzychylnych sobie plemion, które łączył wspólny język i zwyczaje. Odkryta przez Greków w epoce brązu kultura otrzymała nazwę od pierwszego napotkanego plemienia, którym byli Ilirowie.

Plemiona Ilirów dzieliły się na kilka królestw, które walczyły ze sobą, gdy nie musiały się obawiać zagrożenia ze strony greckich i macedońskich sąsiadów. Losy plemion iliryjskich przez całą starożytność odbijały się na historii kontynentu, choćby za sprawą Bardylisa, potężnego władcy Dardanów, który w 393 r. p.n.e. podbił Macedonię i umieścił na jej tronie posłusznego mu władcę. Dardanowie w końcu stracili swą pozycję, gdy Filip II i Aleksander Wielki pozbawili Ilirów wpływu na władzę w Macedonii.

Ilirowie znani byli także jako piraci, którzy przez stulecia siali postrach na wodach Adriatyku. Właśnie z tego powodu potęga Rzymu zwróciła się przeciwko nim.

Jazda iliryjska

Unit Name

Jazda iliryjska

Main Unit Key

Ill_Cav

Land Unit Key

Ill_Cav

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

120

Category

Jazda

Class

Jazda do walki w zwarciu

Własna bitwa Koszt

1434

Koszt werbunku

1434

Koszt utrzymania

287

Walka w zwarciu

32

Siła ciosu

9

├ Melee Weapon

cspear2

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

9

├ PA obrażeń w zwarciu

0

├ Armour Piercing

No

├ Walka z jazdą

1

├ Walka ze słoniami

1

└ Walka z piechotą

0

Premia do szarży

28

Obrona w zwarciu

44

├ Base Defence

18

├ Shield

cshield2

└ Osłona tarcz

26

Pancerz

4

├ Pancerz

carm1

├ Armour Defence

4

└ Pancerz tarczy

0

Zdrowie

20

├ Man Entity

medium_medium

├ Man Health

20

├ Bonus Hit Points

0

├ Mount

rome_celtic_horse_spear_shield_m

├ Mount Entity

rome_horse_medium_spr

└ Mount Health

0

Bazowe morale

45

Zdolności

Jazda iliryjska
  • Stamina (average)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.
  • Klin
    Jednostka ustawia się w klin.
    Premia do szarży, walki w zwarciu
    Przyspieszenie, obrona w zwarciu

Atrybuty

  • Strzał w ruchu
    Ten oddział może strzelać w trakcie ruchu, gdy dosiada wierzchowców.
  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.

Wady i zalety

Transport
  • Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
  • Bardzo mała prędkość
  • Słabe taranowanie
Jazda iliryjska
  • Przeciętny atak
  • Słaba obrona
  • Niskie obrażenia, przeciętna skuteczność przebicia pancerza
  • Niskie morale
Wymaga Budynki
Jazda iliryjska Lv. 0 Pastwiska dla koni
Pastwiska dla koni
(rom_BARBARIAN_enclosure_minor_stables_2)
Level 1
Stajnie
Stajnie
(rom_BARBARIAN_enclosure_minor_stables_3)
Level 2
Pastwiska dla koni
Pastwiska dla koni
(rom_BARBARIAN_enclosure_stables_2)
Level 1
Stajnie
Stajnie
(rom_BARBARIAN_enclosure_stables_3)
Level 2
Jazda iliryjska Lv. 1 Stadnina
Stadnina
(rom_BARBARIAN_enclosure_minor_stables_4)
Level 3
Stadnina
Stadnina
(rom_BARBARIAN_enclosure_stables_4)
Level 3