menu
HomeStrona główna / Divide et Impera / Arachozja / Jednostki / Gund-i Palta
Gund-i Palta ArachozjaArachozja Piechota miotająca

Gund-i Palta

(Persian Skirmishers)

Most armies use poorly equipped levies as skirmishers, very often as javelinmen, as these troops require relatively little training and financial investment, relying mostly on widespread natural skills and scant gear, while still providing some useful service.

Oszczep jest jednym z najstarszych rodzajów broni dzierżonych przez człowieka. Harcownicy wyposażeni niemal wyłącznie w oszczepy nękali wrogich hoplitów, by następnie szybko się wycofać. Była to typowa taktyka lekkozbrojnych wojsk uzbrojonych w oszczepy – atakować z dystansu i szybko wycofać się za ciężkozbrojną piechotę lub atakować bez przerwy, starając się pozostać poza zasięgiem wroga. Tego typu działania bywały bardzo skuteczne. W roku 391 p.n.e. w bitwie pod Lechajon wojska spartańskie pozbawione wsparcia harcowników i kawalerii zostały dotkliwie pobite przez trzymających się na dystans ateńskich oszczepników. Z czasem upowszechniło się użycie tarczy – korzystali z niej m.in. traccy i greccy peltaści – ale i na nie znalazła się odpowiedź w postaci helleńskiej thureophoroi. Tym niemniej oszczepnicy i inne wyspecjalizowane oddziały w dalszym ciągu odgrywały dużą rolę na starożytnym polu bitwy.

Gund-i Palta

Unit Name

Gund-i Palta

Main Unit Key

Eas_Atr_Skirmishers

Land Unit Key

Eas_Atr_Skirmishers

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

175

Category

Piechota miotająca

Class

Piechota miotająca

Własna bitwa Koszt

395

Koszt werbunku

395

Koszt utrzymania

79

Siła ostrzału

14

├ Missile Weapon

javelin2

├ Projectile

javelin2

├ Missile Damage

14

├ Missile Ap Damage

0

└ Base Reload Time

9

Celność

10

Zasięg

85

Reload

13

Strzały na minutę

8

Amunicja

5

Walka w zwarciu

20

Siła ciosu

7

├ Melee Weapon

dagger1

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

7

├ PA obrażeń w zwarciu

0

├ Armour Piercing

No

├ Walka z jazdą

0

├ Walka ze słoniami

0

└ Walka z piechotą

0

Premia do szarży

12

Obrona w zwarciu

40

├ Base Defence

9

├ Shield

shield2

└ Osłona tarcz

31

Pancerz

1

├ Pancerz

arm0

├ Armour Defence

1

└ Pancerz tarczy

0

Zdrowie

20

├ Man Entity

light_light

├ Man Health

20

└ Bonus Hit Points

0

Bazowe morale

35

Zdolności

Gund-i Palta
  • Stamina (excellent)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.
  • Concentrate Fire
    The unit fires its missiles towards a spot causing damage to everyone in the area of effect

Atrybuty

  • Niestrudzony
    Zmęczenie wywiera na ten oddział mniejszy wpływ.
  • Ukrycie (las i zarośla)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie i zaroślach, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Odporność na upał
    Ta jednostka wolniej męczy się na pustyni.
  • Ukrycie (las i zarośla)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie i zaroślach, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Odporność na upał
    Ta jednostka wolniej męczy się na pustyni.

Wady i zalety

Transport
  • Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
  • Bardzo mała prędkość
  • Słabe taranowanie
Gund-i Palta
  • Krótki zasięg
  • Duża szybkostrzelność
  • Bardzo wysokie obrażenia, wysoka skuteczność przebicia pancerza
  • Bardzo słabi w zwarciu
  • Bardzo niskie morale
Wymaga Budynki
Gund-i Palta Lv. 0 Obóz poborowych
Obóz poborowych
(rom_EASTERN_levy_1)
Level 0
Namioty piechoty
Namioty piechoty
(rom_EASTERN_levy_light_2)
Level 1
Kwatery piechoty
Kwatery piechoty
(rom_EASTERN_levy_light_3)
Level 2
Gund-i Palta Lv. 1 Koszary hamspah
Koszary hamspah
(rom_EASTERN_levy_light_4)
Level 3