menu
HomeStrona główna / Divide et Impera / Tarbellowie (Hannibal u bram) / Jednostki / Jagon Hund
Jagon Hund Tarbellowie (Hannibal u bram)Tarbellowie (Hannibal u bram) Specjalne

Jagon Hund

(Germanic Hunting Dogs)

Ferocious animals, trained to rip out men's throats to break any resistance.

Psy od zawsze były wykorzystywane do ochrony, patroli oraz podczas zwiadów. Jednak pod okiem odpowiedniego tresera sprawdzały się także na polu bitwy. Psy bojowe były specjalnie wychowywane i szkolone, by przyzwyczaić je do hałasu i zamieszania na polu walki. Uczono je atakowania na rozkaz. Przed walką były głodzone, a następnie wypuszczone na wrogów, w celu rozbicia ich formacji. Mając przed sobą stado agresywnych psów, wiele oddziałów gubiło zwartą formację, co z łatwością mogła wykorzystać piechota.

Jagon Hund

Unit Name

Jagon Hund

Main Unit Key

AOR_5_Germanic_Hunting_Dogs

Land Unit Key

AOR_5_Germanic_Hunting_Dogs

Naval Unit Key

barbarian_transport_small

Soldiers

80

Category

Piechota do walki w zwarciu

Class

Specjalne

Własna bitwa Koszt

640

Koszt werbunku

640

Koszt utrzymania

160

Walka w zwarciu

18

Siła ciosu

7

├ Melee Weapon

dagger1

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

7

├ PA obrażeń w zwarciu

0

├ Armour Piercing

No

├ Walka z jazdą

0

├ Walka ze słoniami

0

└ Walka z piechotą

0

Premia do szarży

15

Obrona w zwarciu

26

├ Base Defence

10

├ Shield

none

└ Osłona tarcz

16

Pancerz

8

├ Pancerz

spc_hide

├ Armour Defence

8

└ Pancerz tarczy

0

Zdrowie

20

├ Man Entity

light_medium

├ Man Health

20

└ Bonus Hit Points

0

Bazowe morale

35

Zdolności

Jagon Hund
  • Stamina (good)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.

Atrybuty

No Attribute

Wady i zalety

Lekki okręt transportowy
  • Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
  • Bardzo mała prędkość
  • Słabe taranowanie
Jagon Hund
  • Bardzo dobry atak
  • Wysoka skuteczność przeciw lekko opancerzonym wrogom
  • Treserzy słabi w zwarciu
Recuitment Requirement
Maximum Number 12
Unit Resouces DEI_German
Wymaga Budynki
Jagon Hund Lv. 0 Barbarzyńska setka
Barbarzyńska setka
(rom_BARBARIAN_city_major_3)
Level 2
Barbarzyńskie oppidium
Barbarzyńskie oppidium
(rom_BARBARIAN_city_major_4)
Level 3
Barbarian Garrison Hundred
Barbarian Garrison Hundred
(rom_BARBARIAN_city_major_fort_3)
Level 2
Barbarian Fortified Oppidium
Barbarian Fortified Oppidium
(rom_BARBARIAN_city_major_fort_4)
Level 3
Barbarian Trade Hundred
Barbarian Trade Hundred
(rom_BARBARIAN_city_major_trade_3)
Level 2
Barbarian Economic Oppidium
Barbarian Economic Oppidium
(rom_BARBARIAN_city_major_trade_4)
Level 3
Fortified Barbarian Pagus (Copper)
Fortified Barbarian Pagus (Copper)
(rom_BARBARIAN_city_minor_copper_fort_4)
Level 3
Miasto barbarzyńców
Miasto barbarzyńców
(rom_BARBARIAN_city_minor_fish_3)
Level 2
Pagus barbarzyńców
Pagus barbarzyńców
(rom_BARBARIAN_city_minor_fish_4)
Level 3
Barbarzyńskie miasteczko
Barbarzyńskie miasteczko
(rom_BARBARIAN_city_minor_glass_3)
Level 2
Barbarzyński pagus
Barbarzyński pagus
(rom_BARBARIAN_city_minor_glass_4)
Level 3
Barbarzyńskie miasto
Barbarzyńskie miasto
(rom_BARBARIAN_city_minor_hides_3)
Level 2
Barbarzyński pagus
Barbarzyński pagus
(rom_BARBARIAN_city_minor_hides_4)
Level 3
Barbarzyńskie miasto
Barbarzyńskie miasto
(rom_BARBARIAN_city_minor_timber_3)
Level 2
Barbarzyński pagus
Barbarzyński pagus
(rom_BARBARIAN_city_minor_timber_4)
Level 3
Fortified Timber Camp
Fortified Timber Camp
(rom_BARBARIAN_city_minor_timber_fort_4)
Level 3
Timber Trade Camp
Timber Trade Camp
(rom_BARBARIAN_city_minor_timber_trade_4)
Level 3
Frakcje z dostępem
Główna kampania



Wojny samnickie
Cezar w Galii
Hannibal u bram
Imperator August