menu
HomeStrona główna / Divide et Impera / Getulowie (Hannibal u bram) / Jednostki / Parasim Maurim
Parasim Maurim Getulowie (Hannibal u bram)Getulowie (Hannibal u bram) Jazda miotająca

Parasim Maurim

(Maure Cavalry)

Maure Cavalry are fast moving, skirmishing troops typically used by the Carthaginians and Berber chieftains. They are armed with javelins and a sword of North African origin, similar to the Tabouka used by the Tuareg people. The Maures are protected by a small leather shield and by a cloak made of animal fur that they use like it was a breastplate.

Numidyjczycy od dziecka byli wychowywani na jeźdźców – dosiadali koni na oklep i wskazywali im kierunek jazdy za pomocą patyka, którym koń był stukany między uszami. Jazda numidyjska była bardzo sprawna, a ich umiejętność szybkiego wycofywania się po uderzeniu pomagała w skutecznym nękaniu wrogów. Żołnierze odziani byli zazwyczaj w proste tuniki i uzbrojeni w oszczepy oraz małe wiklinowe tarcze.

Pod Kannami – w szczytowym momencie sukcesów Kartaginy w walce z Rzymem – kluczowe, prawe skrzydło Hannibala składało się z 3500 numidyjskich jeźdźców. Zaatakowali oni rzymską jazdę złożoną ze sprzymierzeńców i przegonili ją z pola bitwy, po czym wrócili wbić się w tył szyków przeciwnika. Można uznać, że w trakcie drugiej wojny punickiej stanowili elitę kartagińskiej armii, a ich przejście na stronę Scypiona pomogło doprowadzić do zwycięstwa nad Hannibalem w decydującej bitwie pod Zamą.

Parasim Maurim

Unit Name

Parasim Maurim

Main Unit Key

Afr_Maure_Cav

Land Unit Key

Afr_Maure_Cav

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

120

Category

Jazda

Class

Jazda miotająca

Własna bitwa Koszt

1102

Koszt werbunku

1102

Koszt utrzymania

220

Siła ostrzału

15

├ Missile Weapon

javelin3

├ Projectile

javelin3

├ Missile Damage

15

├ Missile Ap Damage

0

└ Base Reload Time

9

Celność

20

Zasięg

90

Reload

28

Strzały na minutę

9

Amunicja

7

Walka w zwarciu

33

Siła ciosu

11

├ Melee Weapon

bsword3

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

11

├ PA obrażeń w zwarciu

0

├ Armour Piercing

No

├ Walka z jazdą

0

├ Walka ze słoniami

0

└ Walka z piechotą

0

Premia do szarży

24

Obrona w zwarciu

45

├ Base Defence

19

├ Shield

cshield2

└ Osłona tarcz

26

Pancerz

4

├ Pancerz

carm1

├ Armour Defence

4

└ Pancerz tarczy

0

Zdrowie

20

├ Man Entity

light_light

├ Man Health

20

├ Bonus Hit Points

0

├ Mount

rome_numidian_noble_horse_sword_shield_l

├ Mount Entity

rome_horse_light

└ Mount Health

0

Bazowe morale

60

Zdolności

Parasim Maurim
  • Stamina (good)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.
  • Klin
    Jednostka ustawia się w klin.
    Premia do szarży, walki w zwarciu
    Przyspieszenie, obrona w zwarciu
  • Concentrate Fire
    The unit fires its missiles towards a spot causing damage to everyone in the area of effect

Atrybuty

  • Partyjski strzał
    Ten oddział może strzelać w każdym kierunku, a nie tylko przed siebie.
  • Strzał w ruchu
    Ten oddział może strzelać w trakcie ruchu, gdy dosiada wierzchowców.
  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Strzał w ruchu
    Ten oddział może strzelać w trakcie ruchu, gdy dosiada wierzchowców.
  • Odporność na upał
    Ta jednostka wolniej męczy się na pustyni.

Wady i zalety

Transport
  • Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
  • Bardzo mała prędkość
  • Słabe taranowanie
Parasim Maurim
  • Krótki zasięg
  • Duża szybkostrzelność
  • Bardzo wysokie obrażenia, wysoka skuteczność przebicia pancerza
  • Duża tarcza
  • Bardzo słabi w zwarciu
  • Niskie morale
Wymaga Budynki
Parasim Maurim Lv. 0 Stadnina ciężkich koni
Stadnina ciężkich koni
(rom_EASTERN_stables_heavy_2)
Level 1
Królewskie stajnie
Królewskie stajnie
(rom_EASTERN_stables_heavy_3)
Level 2
Parasim Maurim Lv. 1 Stajnie nisajskie
Stajnie nisajskie
(rom_EASTERN_stables_heavy_4)
Level 3