menu
HomeStrona główna / Divide et Impera / Samnici (Wojny samnickie) / Jednostki / Sauromatae Fat Aexsdzhytae
Sauromatae Fat Aexsdzhytae Samnici (Wojny samnickie)Samnici (Wojny samnickie) Jazda miotająca

Sauromatae Fat Aexsdzhytae

(Sarmatian Horse Archers)

These horse archers can pepper an enemy with arrows and fight off unwanted attention in close combat.

Członkowie plemion pochodzących ze stepów, w przeciwieństwie do barbarzyńców, mogli pochwalić się bogatym dziedzictwem kulturowym. Zamieszkiwali ziemie rozciągające się od północnych wybrzeży Morza Czarnego do Morza Kaspijskiego. Znani byli jako Scytowie wśród Greków i jako Sakowie wśród Persów. Ich zachodnią odnogę nazywano Sarmatami.

Nosili spodnie – co czyniło ich w oczach Greków barbarzyńcami – oraz wysokie nakrycia głowy ze szpicem. Byli wyśmienitymi jeźdźcami, używali łuku refleksyjnego z elastycznymi końcami, doskonale radzili sobie także w zwarciu. Przedmioty znalezione w ich bogato zdobionych grobowcach sugerują, że kobiety były równie waleczne co mężczyźni i walczyły u ich boku, co najprawdopodobniej stanowi źródło greckich mitów o Amazonkach.

Sauromatae Fat Aexsdzhytae

Unit Name

Sauromatae Fat Aexsdzhytae

Main Unit Key

AOR_43_Sarmatian_Horse_Archers

Land Unit Key

AOR_43_Sarmatian_Horse_Archers

Naval Unit Key

barbarian_transport_small

Soldiers

120

Category

Jazda

Class

Jazda miotająca

Własna bitwa Koszt

881

Koszt werbunku

881

Koszt utrzymania

176

Siła ostrzału

10

├ Missile Weapon

cbow2

├ Projectile

cbow2

├ Missile Damage

10

├ Missile Ap Damage

0

└ Base Reload Time

15

Celność

20

Zasięg

150

Reload

20

Strzały na minutę

5

Amunicja

15

Walka w zwarciu

30

Siła ciosu

11

├ Melee Weapon

axe2

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

11

├ PA obrażeń w zwarciu

0

├ Armour Piercing

Yes

├ Walka z jazdą

0

├ Walka ze słoniami

0

└ Walka z piechotą

0

Premia do szarży

22

Obrona w zwarciu

35

├ Base Defence

19

├ Shield

none

└ Osłona tarcz

16

Pancerz

2

├ Pancerz

carm0

├ Armour Defence

2

└ Pancerz tarczy

0

Zdrowie

20

├ Man Entity

light_light

├ Man Health

20

├ Bonus Hit Points

0

├ Mount

rome_scythian_horse_sword_l

├ Mount Entity

rome_horse_light_missile

└ Mount Health

0

Bazowe morale

25

Zdolności

Sauromatae Fat Aexsdzhytae
  • Stamina (good)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.
  • Krąg kantabryjski
    Jednostka prowadzi ostrzał, zataczając koło.
    Ciężej trafić, strzały na minutę
  • Concentrate Fire
    The unit fires its missiles towards a spot causing damage to everyone in the area of effect

Atrybuty

  • Dyscyplina
    Ten oddział nie traci morale w razie śmierci wodza. Poza tym po rozbiciu przez wroga ma większe szanse na zebranie się.
  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Strzał w ruchu
    Ten oddział może strzelać w trakcie ruchu, gdy dosiada wierzchowców.
  • Partyjski strzał
    Ten oddział może strzelać w każdym kierunku, a nie tylko przed siebie.
  • Odporność na mróz
    Ta jednostka wolniej męczy się na śniegu.

Wady i zalety

Lekki okręt transportowy
  • Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
  • Bardzo mała prędkość
  • Słabe taranowanie
Sauromatae Fat Aexsdzhytae
  • Daleki zasięg
  • Średnia szybkostrzelność
  • Duża szybkość
  • Wysokie obrażenia, niska skuteczność przebicia pancerza
  • Bardzo słabi w zwarciu
  • Bardzo niskie morale
Recuitment Requirement
Maximum Number 12
Unit Resouces DEI_Sarmatia
Wymaga Budynki
Sauromatae Fat Aexsdzhytae Lv. 0 Rzymska colonia
Rzymska colonia
(rom_ROMAN_city_major_2)
Level 1
Rzymskie municypium
Rzymskie municypium
(rom_ROMAN_city_major_3)
Level 2
Rzymskie urbs
Rzymskie urbs
(rom_ROMAN_city_major_4)
Level 3
Roman Garrison Municipium
Roman Garrison Municipium
(rom_ROMAN_city_major_fort_3)
Level 2
Roman Fortified Capital
Roman Fortified Capital
(rom_ROMAN_city_major_fort_4)
Level 3
Roman Trade Municipium
Roman Trade Municipium
(rom_ROMAN_city_major_trade_3)
Level 2
Roman Economic Center
Roman Economic Center
(rom_ROMAN_city_major_trade_4)
Level 3
Rzymska wioska
Rzymska wioska
(rom_ROMAN_city_minor_fish_2)
Level 1
Rzymskie miasteczko
Rzymskie miasteczko
(rom_ROMAN_city_minor_fish_3)
Level 2
Rzymskie miasto
Rzymskie miasto
(rom_ROMAN_city_minor_fish_4)
Level 3
Rzymska wioska
Rzymska wioska
(rom_ROMAN_city_minor_hides_2)
Level 1
Rzymskie miasteczko
Rzymskie miasteczko
(rom_ROMAN_city_minor_hides_3)
Level 2
Rzymskie miasto
Rzymskie miasto
(rom_ROMAN_city_minor_hides_4)
Level 3
Osada cywilna
Osada cywilna
(rome_town_civil_2)
Level 1
Osada cywilna
Osada cywilna
(rome_town_civil_2)
Level 1
Miasto cywilne
Miasto cywilne
(rome_town_civil_3)
Level 2
Miasto cywilne
Miasto cywilne
(rome_town_civil_3)
Level 2
Kolonia cywilna
Kolonia cywilna
(rome_town_civil_4)
Level 3
Kolonia cywilna
Kolonia cywilna
(rome_town_civil_4)
Level 3
Osada rolnicza
Osada rolnicza
(rome_town_farm_2)
Level 1
Osada rolnicza
Osada rolnicza
(rome_town_farm_2)
Level 1
Miasto rolnicze
Miasto rolnicze
(rome_town_farm_3)
Level 2
Miasto rolnicze
Miasto rolnicze
(rome_town_farm_3)
Level 2
Kolonia rolnicza
Kolonia rolnicza
(rome_town_farm_4)
Level 3
Kolonia rolnicza
Kolonia rolnicza
(rome_town_farm_4)
Level 3
Osada targowa
Osada targowa
(rome_town_trade_2)
Level 1
Osada targowa
Osada targowa
(rome_town_trade_2)
Level 1
Miasto targowe
Miasto targowe
(rome_town_trade_3)
Level 2
Miasto targowe
Miasto targowe
(rome_town_trade_3)
Level 2
Kolonia targowa
Kolonia targowa
(rome_town_trade_4)
Level 3
Kolonia targowa
Kolonia targowa
(rome_town_trade_4)
Level 3
Frakcje z dostępem
Główna kampania



Wojny samnickie
Cezar w Galii
Hannibal u bram
Imperator August