menu
HomeStrona główna / Divide et Impera / Lukanowie (Wojny samnickie) / Jednostki / Toxotai Syriakoi (Romanized)
Toxotai Syriakoi (Romanized) Lukanowie (Wojny samnickie)Lukanowie (Wojny samnickie) Piechota miotająca

Toxotai Syriakoi (Romanized)

(Syrian Heavy Archers)

Some of the best archers in the world, these scale-armoured bowmen can do terrible damage to the enemy.

Zebrani w dużej liczbie, łucznicy ze wschodu zadawali ciężkie straty, a łuki kompozytowe zapewniały im większy zasięg, celność oraz siłę, niż to miało miejsce w przypadku ich zachodnich odpowiedników. Stworzony z drewna, ścięgien oraz zwierzęcych rogów, łuk kompozytowy był o wiele bardziej skuteczny niż tradycyjne. Ze względu na jego giętkość, łucznik mógł odciągnąć cięciwę dalej, co zwiększało zasięg i siłę strzału. Strzały wystrzelone z łuku kompozytowego mogły dolecieć na odległość 35 metrów i przebić kolczugę. Skuteczne korzystanie z nich wymagało wielkiej siły i wytrzymałości, a także odpowiedniej konserwacji. Ponieważ wojny toczyły się głównie podczas miesięcy letnich i jesiennych, łucznicy mogli zająć się swoimi łukami w trakcie zimy - naprawiali wszelkie uszkodzenia, wymieniali cięciwy, sprawdzali poziom napięcia itp.

Toxotai Syriakoi (Romanized)

Unit Name

Toxotai Syriakoi (Romanized)

Main Unit Key

AOR_21_Syrian_Heavy_Archers_RomAux

Land Unit Key

AOR_21_Syrian_Heavy_Archers_RomAux

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

175

Category

Piechota miotająca

Class

Piechota miotająca

Własna bitwa Koszt

812

Koszt werbunku

812

Koszt utrzymania

162

Siła ostrzału

10

├ Missile Weapon

bow3

├ Projectile

bow3

├ Missile Damage

10

├ Missile Ap Damage

0

└ Base Reload Time

12

Celność

10

Zasięg

175

Reload

23

Strzały na minutę

6

Amunicja

15

Walka w zwarciu

22

Siła ciosu

7

├ Melee Weapon

dagger2

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

7

├ PA obrażeń w zwarciu

0

├ Armour Piercing

No

├ Walka z jazdą

0

├ Walka ze słoniami

0

└ Walka z piechotą

0

Premia do szarży

8

Obrona w zwarciu

43

├ Base Defence

12

├ Shield

shield2

└ Osłona tarcz

31

Pancerz

4

├ Pancerz

arm2

├ Armour Defence

4

└ Pancerz tarczy

0

Zdrowie

20

├ Man Entity

light_heavy

├ Man Health

20

└ Bonus Hit Points

0

Bazowe morale

35

Zdolności

Toxotai Syriakoi (Romanized)
  • Stamina (average)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.
  • Concentrate Fire
    The unit fires its missiles towards a spot causing damage to everyone in the area of effect

Atrybuty

  • Niestrudzony
    Zmęczenie wywiera na ten oddział mniejszy wpływ.
  • Ukrycie (las i zarośla)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie i zaroślach, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Odporność na upał
    Ta jednostka wolniej męczy się na pustyni.
  • Ukrycie (las i zarośla)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie i zaroślach, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Odporność na upał
    Ta jednostka wolniej męczy się na pustyni.

Wady i zalety

Transport
  • Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
  • Bardzo mała prędkość
  • Słabe taranowanie
Toxotai Syriakoi (Romanized)
  • Daleki zasięg
  • Duża szybkostrzelność
  • Wysokie obrażenia, niska skuteczność przebicia pancerza
  • Bardzo słabi w zwarciu
  • Niskie morale
Recuitment Requirement
Maximum Number 12
Unit Resouces Auxilia_Assyrian
Wymaga Budynki
Toxotai Syriakoi (Romanized) Lv. 0 Obóz oddziałów pomocniczych
Obóz oddziałów pomocniczych
(rom_ROMAN_military_main_aux_2)
Level 1
Koszary oddziałów pomocniczych
Koszary oddziałów pomocniczych
(rom_ROMAN_military_main_aux_3)
Level 2
Toxotai Syriakoi (Romanized) Lv. 1 Garnizon oddziałów pomocniczych
Garnizon oddziałów pomocniczych
(rom_ROMAN_military_main_aux_4)
Level 3