menu
HomeStrona główna / Divide et Impera / Wolkowie (Cezar w Galii) / Jednostki / Savar-i Suguda
Savar-i Suguda Wolkowie (Cezar w Galii)Wolkowie (Cezar w Galii) Jazda miotająca

Savar-i Suguda

(Sogdian Camel Riders)

Sogdians are renowned traders that brave the long journey along the Silk Road between Bactria and China. They ride hardy Bactrian camels and use bows to fend off bands of steppe nomads that may try to take their treasures.

Wielbłąd pod paroma względami ma przewagę nad koniem. Zwierzę to, okryte złą sławą ze względu na swój temperament, jeśli trafi we właściwe ręce, może się okazać potulne, a ponadto jest znacznie mniej płochliwe niż koń. Jako zwierzęta pustynne wielbłądy cechowały się większą wytrzymałością i były w stanie przetrwać długie okresy bez dostępu do wody. Ta zaleta dawała pewną strategiczną elastyczność dowódcom starożytnego świata, jako że długie wędrówki przez pustynię przestały być już problemem. Ponadto rozmiar i odór wielbłądów powodowały, że konie dość często wycofywały się z potyczek. Skuteczne dosiadanie wielbłąda w trakcie bitwy stało się łatwiejsze po wynalezieniu siodła arabskiego około IV w. p.n.e. Umożliwiło ono jeźdźcowi jeszcze większe zaangażowanie się w bitwę. Stabilny, znajdujący się wysoko punkt obserwacyjny ułatwiał łucznikom rozeznanie się w terenie i obieranie kolejnych celów.

Savar-i Suguda

Unit Name

Savar-i Suguda

Main Unit Key

AOR_26_Bac_Camels

Land Unit Key

AOR_26_Bac_Camels

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

120

Category

Jazda

Class

Jazda miotająca

Własna bitwa Koszt

815

Koszt werbunku

815

Koszt utrzymania

163

Siła ostrzału

10

├ Missile Weapon

cbow2

├ Projectile

cbow2

├ Missile Damage

10

├ Missile Ap Damage

0

└ Base Reload Time

15

Celność

5

Zasięg

150

Reload

13

Strzały na minutę

5

Amunicja

15

Walka w zwarciu

27

Siła ciosu

13

├ Melee Weapon

falx1

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

13

├ PA obrażeń w zwarciu

0

├ Armour Piercing

Yes

├ Walka z jazdą

2

├ Walka ze słoniami

30

└ Walka z piechotą

1

Premia do szarży

20

Obrona w zwarciu

34

├ Base Defence

18

├ Shield

none

└ Osłona tarcz

16

Pancerz

2

├ Pancerz

carm0

├ Armour Defence

2

└ Pancerz tarczy

0

Zdrowie

30

├ Man Entity

light_medium

├ Man Health

20

├ Bonus Hit Points

0

├ Mount

rome_camel_bactrian_sword_shield_l

├ Mount Entity

rome_camel

└ Mount Health

10

Bazowe morale

35

Zdolności

Savar-i Suguda
  • Stamina (good)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.
  • Krąg kantabryjski
    Jednostka prowadzi ostrzał, zataczając koło.
    Ciężej trafić, strzały na minutę
  • Concentrate Fire
    The unit fires its missiles towards a spot causing damage to everyone in the area of effect

Atrybuty

  • Niestrudzony
    Zmęczenie wywiera na ten oddział mniejszy wpływ.
  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Strzał w ruchu
    Ten oddział może strzelać w trakcie ruchu, gdy dosiada wierzchowców.
  • Odporność na upał
    Ta jednostka wolniej męczy się na pustyni.
  • Postrach (konie)
    Ten oddział osłabia gotowość bojową koni wroga.
  • Partyjski strzał
    Ten oddział może strzelać w każdym kierunku, a nie tylko przed siebie.
  • Strzał w ruchu
    Ten oddział może strzelać w trakcie ruchu, gdy dosiada wierzchowców.
  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Strzał w ruchu
    Ten oddział może strzelać w trakcie ruchu, gdy dosiada wierzchowców.
  • Odporność na upał
    Ta jednostka wolniej męczy się na pustyni.
  • Postrach (konie)
    Ten oddział osłabia gotowość bojową koni wroga.

Wady i zalety

Transport
  • Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
  • Bardzo mała prędkość
  • Słabe taranowanie
Savar-i Suguda
  • Daleki zasięg
  • Średnia szybkostrzelność
  • Duża szybkość
  • Wysokie obrażenia, niska skuteczność przebicia pancerza
  • Bardzo słabi w zwarciu
  • Bardzo niskie morale
Recuitment Requirement
Unit Resouces DEI_Bactria
Wymaga Budynki
Savar-i Suguda Lv. 0 Barbarzyńskie miasto warowne
Barbarzyńskie miasto warowne
(rom_BARBARIAN_city_major_2)
Level 1
Barbarzyńska setka
Barbarzyńska setka
(rom_BARBARIAN_city_major_3)
Level 2
Barbarzyńskie oppidium
Barbarzyńskie oppidium
(rom_BARBARIAN_city_major_4)
Level 3
Barbarian Garrison Hundred
Barbarian Garrison Hundred
(rom_BARBARIAN_city_major_fort_3)
Level 2
Barbarian Fortified Oppidium
Barbarian Fortified Oppidium
(rom_BARBARIAN_city_major_fort_4)
Level 3
Barbarian Trade Hundred
Barbarian Trade Hundred
(rom_BARBARIAN_city_major_trade_3)
Level 2
Barbarian Economic Oppidium
Barbarian Economic Oppidium
(rom_BARBARIAN_city_major_trade_4)
Level 3
Wioska barbarzyńców
Wioska barbarzyńców
(rom_BARBARIAN_city_minor_gold_2)
Level 1
Miasto barbarzyńców
Miasto barbarzyńców
(rom_BARBARIAN_city_minor_gold_3)
Level 2
Pagus barbarzyńców
Pagus barbarzyńców
(rom_BARBARIAN_city_minor_gold_4)
Level 3
Barbarzyńska wioska
Barbarzyńska wioska
(rom_BARBARIAN_city_minor_silk_2)
Level 1
Barbarzyńskie miasto
Barbarzyńskie miasto
(rom_BARBARIAN_city_minor_silk_3)
Level 2
Barbarzyński pagus
Barbarzyński pagus
(rom_BARBARIAN_city_minor_silk_4)
Level 3
Frakcje z dostępem
Główna kampania



Wojny samnickie
Cezar w Galii
Hannibal u bram
Imperator August