Massaloi Hoplitai
(Massilian Hoplites)Hoplites: no other word says Greeks at war in quite the same way.
Pierwsi hoplici pojawili się na polach bitwy podczas wojen między greckimi miastami-państwami w VIII i VII wieku p.n.e. Na początku wojen z Persją większość hoplitów nosiła hełmy z brązu w stylu korynckim oraz napierśniki z tego samego materiału lub z utwardzanego płótna. Uzbrojeni byli we włócznie z żelaznym ostrzem i brązowym końcem dla równowagi oraz krótkie miecze. Nazwa "hoplici" pochodzi od używanej przez tych wojowników tarczy – hoplonu. Użycie hoplonu i włóczni spowodowało stworzenie formacji – falangi, składającej się zazwyczaj z ośmiu szeregów. W zwartym szyku każdy hoplita osłaniany był przez tarczę sąsiada, a razem tworzyli oni prawdziwą ścianę włóczni.
Chociaż początkowo wszyscy hoplici byli żołnierzami-obywatelami, wkrótce zastąpili ich zawodowi najemnicy; którzy stali się podstawową jednostką bojową świata greckiego. Później, za czasów Filipa II i Aleksandra Wielkiego, średnica tarczy została zmniejszona, a włócznię zastąpiła sarissa – pika o maksymalnej długości ok. pięciu metrów. Falanga hoplitów przyjęła się w wielu armiach ze względu na dużą skuteczność bojową.
Unit Name Massaloi Hoplitai |
Main Unit Key AOR_11_Massalian_Hoplites |
Land Unit Key AOR_11_Massalian_Hoplites |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 200 |
Category Piechota do walki w zwarciu |
Class Piechota z pikami |
Własna bitwa Koszt 1021 |
Koszt werbunku 1021 |
Koszt utrzymania 204 |
Walka w zwarciu 29 |
9 |
├ Melee Weapon spear2 |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 9 |
├ PA obrażeń w zwarciu 0 |
├ Armour Piercing No |
├ Walka z jazdą 3 |
├ Walka ze słoniami 10 |
└ Walka z piechotą 0 |
Premia do szarży 13 |
62 |
├ Base Defence 15 |
├ Shield hshield2 |
└ Osłona tarcz 47 |
12 |
├ Pancerz arm7 |
├ Armour Defence 12 |
└ Pancerz tarczy 0 |
20 |
├ Man Entity hoplite_medium |
├ Man Health 20 |
└ Bonus Hit Points 0 |
Bazowe morale 40 |
Zdolności
Massaloi Hoplitai- Arena – szybki marsz
- Phalanx
The unit enters a defensive formation that increases frontal defense but the unit's movement speed and attack are reduced
Atrybuty
- Dyscyplina
Ten oddział nie traci morale w razie śmierci wodza. Poza tym po rozbiciu przez wroga ma większe szanse na zebranie się. - Ukrycie (las)
Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko. - Świetne odpieranie szarż
Atak i obrażenia w zwarciu tej jednostki rosną przeciwko szarżującym wrogom.
Wady i zalety
Transport- Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
- Bardzo mała prędkość
- Słabe taranowanie
- Dobrzy w defensywie
- Niskie obrażenia, przeciętna skuteczność przebicia pancerza
- Przeciętny atak
- Standardowe morale
Recuitment Requirement | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Maximum Number | 6 | |||||||||||||
Unit Resouces | DEI_Provence | |||||||||||||
Cezar w Galii Regions
|
||||||||||||||
Wymaga Budynki | ||||||||||||||
Lv. 0 |
Massalia (Occupied)
(dei_main_city_MASSILIA_3) Level 2
Fortified Massalia (Occupied)
(dei_main_city_MASSILIA_3_fort) Level 2
Commercial Massalia (Occupied)
(dei_main_city_MASSILIA_3_trade) Level 2
Massalia (Occupied)
(dei_main_city_MASSILIA_4) Level 3
Fortified Massalia (Occupied)
(dei_main_city_MASSILIA_4_fort) Level 3
Commercial Massalia (Occupied)
(dei_main_city_MASSILIA_4_trade) Level 3
Barbarzyńska setka
(rom_BARBARIAN_city_major_3) Level 2
Barbarzyńskie oppidium
(rom_BARBARIAN_city_major_4) Level 3
Barbarian Garrison Hundred
(rom_BARBARIAN_city_major_fort_3) Level 2
Barbarian Fortified Oppidium
(rom_BARBARIAN_city_major_fort_4) Level 3
Barbarian Trade Hundred
(rom_BARBARIAN_city_major_trade_3) Level 2
Barbarian Economic Oppidium
(rom_BARBARIAN_city_major_trade_4) Level 3
Miasto barbarzyńców
(rom_BARBARIAN_city_minor_fish_3) Level 2
Miasto barbarzyńców
(rom_BARBARIAN_city_minor_fish_3) Level 2
Pagus barbarzyńców
(rom_BARBARIAN_city_minor_fish_4) Level 3
Pagus barbarzyńców
(rom_BARBARIAN_city_minor_fish_4) Level 3
Barbarzyńska wioska
(rom_BARBARIAN_city_minor_iron_2) Level 1
Barbarzyńskie miasto
(rom_BARBARIAN_city_minor_marble_3) Level 2
Barbarzyński pagus
(rom_BARBARIAN_city_minor_marble_4) Level 3
Barbarzyńskie miasteczko
(rom_BARBARIAN_city_minor_silver_3) Level 2
Barbarzyńskie miasteczko
(rom_BARBARIAN_city_minor_silver_3) Level 2
Barbarzyński pagus
(rom_BARBARIAN_city_minor_silver_4) Level 3
Barbarzyński pagus
(rom_BARBARIAN_city_minor_silver_4) Level 3 |
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Główna kampania | |
Wojny samnickie | |
Cezar w Galii | |
Hannibal u bram | |
Imperator August |
Tarbellowie (Cezar w Galii)
Wiwiskowie (Cezar w Galii)
Auskowie (Cezar w Galii)
Socjaci (Cezar w Galii)
Mediomatrykowie (Cezar w Galii)
Remowie (Cezar w Galii)
Suessjonowie (Cezar w Galii)
Trewerowie (Cezar w Galii)
Redonowie (Cezar w Galii)
Wenetowie (Cezar w Galii)
Namnetowie (Cezar w Galii)
Osysmowie (Cezar w Galii)
Cantiaci (Cezar w Galii)
Dumnonowie (Cezar w Galii)
Belgowie (Cezar w Galii)
Biturygowie (Cezar w Galii)
Lemowikowie (Cezar w Galii)
Arwernowie (Cezar w Galii)
Eburonowie (Cezar w Galii)
Nerwiowie (Cezar w Galii)
Helweci (Cezar w Galii)
Tulingowie (Cezar w Galii)
Rzym (Cezar w Galii)
Rzym (Cezar w Galii)
Rzym (Cezar w Galii)
Rzym (Cezar w Galii)
Eduowie (Cezar w Galii)
Allobrogowie (Cezar w Galii)
Karnutowie (Cezar w Galii)
Unellowie (Cezar w Galii)
Leksowiowie (Cezar w Galii)
Cenomanowie (Cezar w Galii)
Swebowie (Cezar w Galii)
Sekwanowie (Cezar w Galii)
Kadurkowie (Cezar w Galii)
Rzym (Cezar w Galii)
Rutenowie (Cezar w Galii)
Wolkowie (Cezar w Galii)
Turonowie (Cezar w Galii)
Piktonowie (Cezar w Galii)
Santonowie (Cezar w Galii)
Senonowie (Cezar w Galii)
Mandubiowie (Cezar w Galii)
Paryzjowie (Cezar w Galii)
Bellowakowie (Cezar w Galii)
Morynowie (Cezar w Galii)
Atrebatowie (Cezar w Galii)
Wangionowie (Cezar w Galii)
Nemetowie (Cezar w Galii)
Swebowie (Cezar w Galii)
Massalia (Cezar w Galii)
Wokoncjowie (Cezar w Galii)