menu
HomeStrona główna / Divide et Impera / Swebowie (Cezar w Galii) / Jednostki / Berserkerzy
Berserkerzy Swebowie (Cezar w Galii)Swebowie (Cezar w Galii) Piechota do walki w zwarciu

Berserkerzy

Przeraźliwi, opętani szałem bojowym wojownicy za nic mają sobie ryzyko.

Skowyczący niczym dzikie zwierzęta berserkerzy wkraczali do walki w stanie transu. Przed bitwą doprowadzali się do szału (prawdopodobnie za pomocą substancji narkotycznych) i nie nosili żadnej zbroi, gdyż byli przekonani, że są całkowicie niewrażliwi na wszelkie ciosy. W dawnych czasach wielu ludzi wierzyło, że berserkerzy potrafili zmieniać kształt i stawać się zwierzętami, których skóry nosili. Inni uważali, że po prostu doprowadzali się do grupowej euforii. Jednakże ich przeciwnicy nie mieli czasu na takie przemyślenia - berserkerzy walczyli jak szaleni, nie przykładali uwagi do swojego bezpieczeństwa, a zabicie jednego z nich świadczyło o olbrzymich umiejętnościach i odwadze. Jedną z teorii dotyczących niedźwiedzich skór używanych w armii rzymskiej była ta, według której były to trofea odebrane germańskim berserkerom, noszone jako symbole odwagi.

Berserkerzy

Unit Name

Berserkerzy

Main Unit Key

Ger_Berserkers

Land Unit Key

Ger_Berserkers

Naval Unit Key

barbarian_transport_small

Soldiers

200

Category

Piechota do walki w zwarciu

Class

Piechota do walki w zwarciu

Własna bitwa Koszt

695

Koszt werbunku

695

Koszt utrzymania

139

Walka w zwarciu

48

Siła ciosu

13

├ Melee Weapon

falx1

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

13

├ PA obrażeń w zwarciu

0

├ Armour Piercing

Yes

├ Walka z jazdą

2

├ Walka ze słoniami

30

└ Walka z piechotą

1

Premia do szarży

19

Obrona w zwarciu

61

├ Base Defence

45

├ Shield

none

└ Osłona tarcz

16

Pancerz

1

├ Pancerz

arm0

├ Armour Defence

1

└ Pancerz tarczy

0

Zdrowie

20

├ Man Entity

heavy_light

├ Man Health

20

└ Bonus Hit Points

0

Bazowe morale

75

Zdolności

Berserkerzy
  • Stamina (low)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.

Atrybuty

  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Odporność na mróz
    Ta jednostka wolniej męczy się na śniegu.
  • Postrach (wszyscy)
    Ten oddział przeraża wszystkie oddziały wroga.
  • Nieulękły
    Ten oddział jest odporny na efekty działania strachu.

Wady i zalety

Lekki okręt transportowy
  • Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
  • Bardzo mała prędkość
  • Słabe taranowanie
Berserkerzy
  • Bardzo dobry atak
  • Przeciętna obrona
  • Przeciętne obrażenia, niska skuteczność przebicia pancerza
  • Wysokie morale
Wymaga Budynki
Berserkerzy Lv. 0 Karczma
Karczma
(rom_BARBARIAN_commons_public_3)
Level 2
Berserkerzy Lv. 1 Długi dom
Długi dom
(rom_BARBARIAN_commons_public_4)
Level 3