Berserkerzy
Przeraźliwi, opętani szałem bojowym wojownicy za nic mają sobie ryzyko.Skowyczący niczym dzikie zwierzęta berserkerzy wkraczali do walki w stanie transu. Przed bitwą doprowadzali się do szału (prawdopodobnie za pomocą substancji narkotycznych) i nie nosili żadnej zbroi, gdyż byli przekonani, że są całkowicie niewrażliwi na wszelkie ciosy. W dawnych czasach wielu ludzi wierzyło, że berserkerzy potrafili zmieniać kształt i stawać się zwierzętami, których skóry nosili. Inni uważali, że po prostu doprowadzali się do grupowej euforii. Jednakże ich przeciwnicy nie mieli czasu na takie przemyślenia - berserkerzy walczyli jak szaleni, nie przykładali uwagi do swojego bezpieczeństwa, a zabicie jednego z nich świadczyło o olbrzymich umiejętnościach i odwadze. Jedną z teorii dotyczących niedźwiedzich skór używanych w armii rzymskiej była ta, według której były to trofea odebrane germańskim berserkerom, noszone jako symbole odwagi.
Unit Name Berserkerzy |
Main Unit Key Ger_Berserkers |
Land Unit Key Ger_Berserkers |
Naval Unit Key barbarian_transport_small |
Soldiers 200 |
Category Piechota do walki w zwarciu |
Class Piechota do walki w zwarciu |
Własna bitwa Koszt 695 |
Koszt werbunku 695 |
Koszt utrzymania 139 |
Walka w zwarciu 48 |
13 |
├ Melee Weapon falx1 |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 13 |
├ PA obrażeń w zwarciu 0 |
├ Armour Piercing Yes |
├ Walka z jazdą 2 |
├ Walka ze słoniami 30 |
└ Walka z piechotą 1 |
Premia do szarży 19 |
61 |
├ Base Defence 45 |
├ Shield none |
└ Osłona tarcz 16 |
1 |
├ Pancerz arm0 |
├ Armour Defence 1 |
└ Pancerz tarczy 0 |
20 |
├ Man Entity heavy_light |
├ Man Health 20 |
└ Bonus Hit Points 0 |
Bazowe morale 75 |
Zdolności
Berserkerzy- Stamina (low)
Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.
Atrybuty
- Ukrycie (las)
Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko. - Odporność na mróz
Ta jednostka wolniej męczy się na śniegu. - Postrach (wszyscy)
Ten oddział przeraża wszystkie oddziały wroga. - Nieulękły
Ten oddział jest odporny na efekty działania strachu.
Wady i zalety
Lekki okręt transportowy- Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
- Bardzo mała prędkość
- Słabe taranowanie
- Bardzo dobry atak
- Przeciętna obrona
- Przeciętne obrażenia, niska skuteczność przebicia pancerza
- Wysokie morale
Wymaga Budynki | |
---|---|
Lv. 0 |
Karczma
(rom_BARBARIAN_commons_public_3) Level 2 |
Lv. 1 |
Długi dom
(rom_BARBARIAN_commons_public_4) Level 3 |
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Główna kampania | |
Cezar w Galii | |
Imperator August |