Asavaran-i Zrehbaran
(Parthian Cataphracts)Nigh-invulnerable within their armour, these warriors are a fearsome sight.
Choć Irańczycy i Persowie byli pionierami ciężkiej jazdy, Seleucydzi byli pierwszą potęgą zachodniego świata, która doceniła tego rodzaju rozwiązanie i wykorzystała je w walce. Antioch III, władca państwa Seleucydów w latach 223-187 p.n.e., z doskonałym skutkiem wykorzystał katafraktów w bitwie pod Panion w 200 r. p.n.e. Siły egipskie, dowodzone przez wodza Skopasa z Etolii, rozmieściły swoją jazdę na flankach, aby w ten sposób osłonić piechotę. Następnie pojedyncza szarża katafraktów Antiocha rozbiła ciężką jazdę wroga, wystawiając na atak tyły egipskiej piechoty, która nie była w stanie stawić czoła zmasowanemu natarciu. Egipska armia została rozbita, a Skopas z 10 tysiącami żołnierzy uciekł do Sydonu. Był to koniec ptolemejskich rządów w Judei.
Unit Name Asavaran-i Zrehbaran |
Main Unit Key AOR_24_Parthian_Cataphracts |
Land Unit Key AOR_24_Parthian_Cataphracts |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 120 |
Category Jazda |
Class Jazda szturmowa |
Własna bitwa Koszt 2428 |
Koszt werbunku 2428 |
Koszt utrzymania 486 |
Walka w zwarciu 42 |
9 |
├ Melee Weapon alance3 |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 9 |
├ PA obrażeń w zwarciu 0 |
├ Armour Piercing Yes |
├ Walka z jazdą 0 |
├ Walka ze słoniami 0 |
└ Walka z piechotą 2 |
Premia do szarży 39 |
48 |
├ Base Defence 32 |
├ Shield none |
└ Osłona tarcz 16 |
24 |
├ Pancerz carm12 |
├ Armour Defence 24 |
└ Pancerz tarczy 0 |
20 |
├ Man Entity heavy_heavy |
├ Man Health 20 |
├ Bonus Hit Points 0 |
├ Mount par_horse_cataphract_noble |
├ Mount Entity rome_horse_super_heavy |
└ Mount Health 0 |
Bazowe morale 55 |
Zdolności
Asavaran-i Zrehbaran- Arena – szybki marsz
Atrybuty
- Strzał w ruchu
Ten oddział może strzelać w trakcie ruchu, gdy dosiada wierzchowców. - Dyscyplina
Ten oddział nie traci morale w razie śmierci wodza. Poza tym po rozbiciu przez wroga ma większe szanse na zebranie się. - Ukrycie (las)
Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko. - Odporność na upał
Ta jednostka wolniej męczy się na pustyni.
Wady i zalety
Transport- Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
- Bardzo mała prędkość
- Słabe taranowanie
- Bardzo dobra szarża
- Niskie obrażenia, przeciętna skuteczność przebicia pancerza
- Słabi w dłuższych starciach w zwarciu
- Wysokie morale
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Główna kampania | |
Wojny samnickie | |
Cezar w Galii | |
Hannibal u bram | |
Imperator August |