Remi Mairepos
(Belgae Heavy Cavalry)The Remi are famed horsemen; their Mairepos (Mar-ep-os; “Great Horses”) are able to smash infantry. Brave, unrelenting, and powerful, they can ride over opposition and rout numerically superior enemies. Their equipment is good quality, and their skills are unquestionable.
Celtowie bardzo cenili konie za ich siłę i witalność; zwierzęta były oznaką prestiżu. W związku z tym w skład celtyckiej jazdy wchodziła głównie bogata arystokracja.
Rozwój technologii konstrukcji siodeł sprawił, że konni nie potrzebowali strzemion – cztery łęki pozwalały utrzymać się na koniu za pomocą samych nóg, co ułatwiło korzystanie z miecza czy włóczni. Dzięki temu jazda zyskała na znaczeniu, a dwuosobowe rydwany zaczęły iść w zapomnienie; nie były już jedyną szybką formacją Celtów. Niektórzy konni posiadali długie miecze i, tak jak jeźdźcy rydwanów, stosowali taktykę zsiadania z konia i walki pieszej.
Celtyccy jeźdźcy byli także bardzo poszukiwanymi najemnikami, którzy służyli w armiach Kartaginy, Egiptu czy Rzymu.
Unit Name Remi Mairepos |
Main Unit Key AOR_4_Belgae_Heavy_Cavalry |
Land Unit Key AOR_4_Belgae_Heavy_Cavalry |
Naval Unit Key barbarian_transport_small |
Soldiers 100 |
Category Jazda |
Class Jazda do walki w zwarciu |
Własna bitwa Koszt 1965 |
Koszt werbunku 1965 |
Koszt utrzymania 393 |
Walka w zwarciu 34 |
9 |
├ Melee Weapon cspear3 |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 9 |
├ PA obrażeń w zwarciu 0 |
├ Armour Piercing No |
├ Walka z jazdą 2 |
├ Walka ze słoniami 2 |
└ Walka z piechotą 0 |
Premia do szarży 28 |
54 |
├ Base Defence 23 |
├ Shield cshield3 |
└ Osłona tarcz 31 |
16 |
├ Pancerz carm8 |
├ Armour Defence 16 |
└ Pancerz tarczy 0 |
20 |
├ Man Entity heavy_heavy |
├ Man Health 20 |
├ Bonus Hit Points 0 |
├ Mount rome_celtic_horse_spear_shield_h |
├ Mount Entity rome_horse_heavy_spr |
└ Mount Health 0 |
Bazowe morale 50 |
Zdolności
Remi Mairepos- Stamina (low)
Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.
Atrybuty
- Strzał w ruchu
Ten oddział może strzelać w trakcie ruchu, gdy dosiada wierzchowców. - Dyscyplina
Ten oddział nie traci morale w razie śmierci wodza. Poza tym po rozbiciu przez wroga ma większe szanse na zebranie się. - Ukrycie (las)
Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
Wady i zalety
Lekki okręt transportowy- Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
- Bardzo mała prędkość
- Słabe taranowanie
- Dobry atak
- Przeciętna obrona
- Niskie obrażenia, przeciętna skuteczność przebicia pancerza
- Przeciętne morale
Recuitment Requirement | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Maximum Number | 6 | |||||||||||||||||
Unit Resouces | DEI_Belgium | |||||||||||||||||
Cezar w Galii Regions
|
||||||||||||||||||
Wymaga Budynki | ||||||||||||||||||
Lv. 0 |
Barbarzyńskie oppidium
(rom_BARBARIAN_city_major_4) Level 3
Barbarian Fortified Oppidium
(rom_BARBARIAN_city_major_fort_4) Level 3
Barbarian Economic Oppidium
(rom_BARBARIAN_city_major_trade_4) Level 3
Fortified Barbarian Pagus (Copper)
(rom_BARBARIAN_city_minor_copper_fort_4) Level 3
Barbarzyński pagus
(rom_BARBARIAN_city_minor_glass_4) Level 3
Barbarzyński pagus
(rom_BARBARIAN_city_minor_hides_4) Level 3
Barbarian Pagus (Salt)
(rom_BARBARIAN_city_minor_salt_4) Level 3
Barbarzyński pagus
(rom_BARBARIAN_city_minor_timber_4) Level 3
Fortified Timber Camp
(rom_BARBARIAN_city_minor_timber_fort_4) Level 3
Timber Trade Camp
(rom_BARBARIAN_city_minor_timber_trade_4) Level 3 |
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Główna kampania | |
Wojny samnickie | |
Cezar w Galii | |
Hannibal u bram | |
Imperator August |
Tarbellowie (Cezar w Galii)
Wiwiskowie (Cezar w Galii)
Auskowie (Cezar w Galii)
Socjaci (Cezar w Galii)
Mediomatrykowie (Cezar w Galii)
Remowie (Cezar w Galii)
Suessjonowie (Cezar w Galii)
Trewerowie (Cezar w Galii)
Redonowie (Cezar w Galii)
Wenetowie (Cezar w Galii)
Namnetowie (Cezar w Galii)
Osysmowie (Cezar w Galii)
Cantiaci (Cezar w Galii)
Dumnonowie (Cezar w Galii)
Belgowie (Cezar w Galii)
Biturygowie (Cezar w Galii)
Lemowikowie (Cezar w Galii)
Arwernowie (Cezar w Galii)
Eburonowie (Cezar w Galii)
Nerwiowie (Cezar w Galii)
Helweci (Cezar w Galii)
Tulingowie (Cezar w Galii)
Rzym (Cezar w Galii)
Rzym (Cezar w Galii)
Rzym (Cezar w Galii)
Rzym (Cezar w Galii)
Eduowie (Cezar w Galii)
Allobrogowie (Cezar w Galii)
Karnutowie (Cezar w Galii)
Unellowie (Cezar w Galii)
Leksowiowie (Cezar w Galii)
Cenomanowie (Cezar w Galii)
Swebowie (Cezar w Galii)
Sekwanowie (Cezar w Galii)
Kadurkowie (Cezar w Galii)
Rzym (Cezar w Galii)
Rutenowie (Cezar w Galii)
Wolkowie (Cezar w Galii)
Turonowie (Cezar w Galii)
Piktonowie (Cezar w Galii)
Santonowie (Cezar w Galii)
Senonowie (Cezar w Galii)
Mandubiowie (Cezar w Galii)
Paryzjowie (Cezar w Galii)
Bellowakowie (Cezar w Galii)
Morynowie (Cezar w Galii)
Atrebatowie (Cezar w Galii)
Wangionowie (Cezar w Galii)
Nemetowie (Cezar w Galii)
Swebowie (Cezar w Galii)
Massalia (Cezar w Galii)
Wokoncjowie (Cezar w Galii)