Cemmeinarn
(Marching Ones)Cemmeinarn (Kem-ay-nayrn) are the mainstay of most midlander armies. They carry spears to be thrown before a charge, and engage in melee with well-made longspears. Except for a good shield they are not armoured, but are nevertheless capable in battle. Appropriately supported by skirmishers, they can be quite useful in engaging most threats, though they are incapable of lasting against truly heavy infantry. However, the Cemmeinarn can thwart a frontal attack if they stand together; their shields provide them good defense from the front, but from the flanks or rear, the Cemmeinarn are incapable of defending themselves well and will likely be slaughtered. The Cemmeinarn are only semi-professional warriors, and only the most experienced will readily hold together under the weight of a strong charge.
Mimo że wojownikom celtyckim brakowało organizacji oraz dyscypliny, które cechowały armie ich bardziej „cywilizowanych” wrogów, doświadczenie najemników oraz postępy w metalurgii czyniły z nich groźnych przeciwników. W boju nie ustępowali ani Rzymianom, ani Grekom. Ich główną bronią była włócznia, a większość wojowników nosiła ich przy sobie kilka: lekki oszczep, którym rzucali w czasie szarży, i dłuższą włócznię z żelaznym grotem do bezpośredniego starcia. O ich brutalnym podejściu do walki najlepiej świadczą włócznie wyposażone w ząbkowane groty, które zadawały obrażenia również podczas wyciągania broni z ciała przeciwnika. Wojownicy celtyccy z dumą prezentowali trofea zdobyte w walce, wieszając głowy pokonanych przeciwników na drzewcu włóczni. Zapał do walki połączony z zupełnym brakiem troski o własne życie sprawiał, że Celtowie byli groźnymi przeciwnikami. Wznoszone przez nich okrzyki połączone z dźwiękiem rogu „carnyx” budziły przerażenie wśród wrogów, a ich samych wprowadzały w szał bitewny.
Unit Name Cemmeinarn |
Main Unit Key Bri_Cemmeinarn |
Land Unit Key Bri_Cemmeinarn |
Naval Unit Key barbarian_transport |
Soldiers 300 |
Category Piechota do walki w zwarciu |
Class Piechota z włóczniami |
Własna bitwa Koszt 424 |
Koszt werbunku 424 |
Koszt utrzymania 85 |
11 |
├ Missile Weapon prec1 |
├ Projectile prec1 |
├ Missile Damage 11 |
├ Missile Ap Damage 0 |
└ Base Reload Time 10 |
Celność 5 |
Zasięg 80 |
Reload 0 |
Strzały na minutę 6 |
Amunicja 1 |
Walka w zwarciu 27 |
9 |
├ Melee Weapon spear2 |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 9 |
├ PA obrażeń w zwarciu 0 |
├ Armour Piercing No |
├ Walka z jazdą 3 |
├ Walka ze słoniami 10 |
└ Walka z piechotą 0 |
Premia do szarży 15 |
64 |
├ Base Defence 23 |
├ Shield shield4 |
└ Osłona tarcz 41 |
1 |
├ Pancerz arm0 |
├ Armour Defence 1 |
└ Pancerz tarczy 0 |
20 |
├ Man Entity medium_light |
├ Man Health 20 |
└ Bonus Hit Points 0 |
Bazowe morale 50 |
Zdolności
Cemmeinarn- Arena – szybki marsz
Atrybuty
- Świetne odpieranie szarż
Atak i obrażenia w zwarciu tej jednostki rosną przeciwko szarżującym wrogom. - Ukrycie (las)
Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko. - Odporność na mróz
Ta jednostka wolniej męczy się na śniegu.
Wady i zalety
Okręt transportowy- Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
- Bardzo mała prędkość
- Słabe taranowanie
- Dobrzy w defensywie
- Niskie obrażenia, przeciętna skuteczność przebicia pancerza
- Przeciętny atak
- Standardowe morale
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Główna kampania | |
Cezar w Galii | |
Imperator August |