Ensiferi Italici
(Italian Swordsmen)Never underestimate an Italian in battle: he will smile even as he guts you.
Zanim Rzym przejął kontrolę nad całą Italią, na półwyspie żyły też inne ludy takie jak Etruskowie czy Samnici. Różne drobne królestwa, miasta i plemiona często walczyły ze sobą, ale i jednoczyły się przeciw wspólnym wrogom. Jednak gdy moc Etrusków i wpływy Greków zaczęły słabnąć, Rzymianie poczęli gromadzić coraz więcej ziemi i zwiększać swoją potęgę. Po trzech wojnach z Samnitami Rzym w końcu zaczął dominować w Italii i zdołał zdobyć przysięgi lojalności i pomocy wojskowej od „socii Latini”, czyli latyńskich sprzymierzeńców. Później zdarzały się rebelie przeciwko rzymskiemu panowaniu, z których najważniejsza to wojna marsyjska z 90-88 r. p.n.e., kiedy zbuntowało się wielu sprzymierzeńców. Co ciekawe, wpłynęło to na postawę Rzymu, gdyż traktat kończący wojnę był nadzwyczaj korzystny dla rebeliantów: zapewniał on sprzymierzeńcom prawo do pełnego obywatelstwa, dając im powód do lojalności wobec Republiki i jednocząc całą Italię pod jej władzą.
Unit Name Ensiferi Italici |
Main Unit Key AOR_9_Italian_Swordsmen |
Land Unit Key AOR_9_Italian_Swordsmen |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 200 |
Category Piechota do walki w zwarciu |
Class Piechota do walki w zwarciu |
Własna bitwa Koszt 802 |
Koszt werbunku 802 |
Koszt utrzymania 160 |
12 |
├ Missile Weapon prec2 |
├ Projectile prec2 |
├ Missile Damage 12 |
├ Missile Ap Damage 0 |
└ Base Reload Time 10 |
Celność 5 |
Zasięg 80 |
Reload 0 |
Strzały na minutę 6 |
Amunicja 1 |
Walka w zwarciu 33 |
10 |
├ Melee Weapon gladius2 |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 9 |
├ PA obrażeń w zwarciu 1 |
├ Armour Piercing No |
├ Walka z jazdą 0 |
├ Walka ze słoniami 0 |
└ Walka z piechotą 0 |
Premia do szarży 10 |
65 |
├ Base Defence 13 |
├ Shield shield5 |
└ Osłona tarcz 52 |
8 |
├ Pancerz arm4 |
├ Armour Defence 8 |
└ Pancerz tarczy 0 |
20 |
├ Man Entity medium_medium |
├ Man Health 20 |
└ Bonus Hit Points 0 |
Bazowe morale 35 |
Zdolności
Ensiferi Italici- Arena – szybki marsz
Atrybuty
- Ukrycie (las)
Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
Wady i zalety
Transport- Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
- Bardzo mała prędkość
- Słabe taranowanie
- Dobry atak
- Przeciętna obrona
- Średnie obrażenia, niska skuteczność przebicia pancerza
- Standardowe morale
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Główna kampania | |
Wojny samnickie | |
Cezar w Galii | |
Hannibal u bram | |
Imperator August |