menu
HomeStrona główna / Divide et Impera / Trakowie (Imperator August) / Jednostki / Thrakioi Sarissaphoroi
Thrakioi Sarissaphoroi Trakowie (Imperator August)Trakowie (Imperator August) Jazda szturmowa

Thrakioi Sarissaphoroi

(Thracian Lancers)

Savage horsemen armed with a long pike, which allows them to mount an impressive charge.

Xyston, czyli wczesna forma włóczni przypominającej lancę, zazwyczaj utożsamiana z grecką jazdą, miała długość od 3,5 do 4,5 metra. Składająca się z żelaznego grota i drewnianego drzewca broń była wyważona, podobnie jak większość greckich włóczni, dzięki wykonanemu z brązu tępemu obciążnikowi na końcu. Takie rozwiązanie pomagało w zachowaniu równowagi, a wprawnemu jeźdźcowi umożliwiało posługiwanie się bronią jednorącz. Widać to na słynnej mozaice z Pompejów, przedstawiającej Aleksandra Wielkiego. Było to możliwe, ponieważ większość stopów brązu jest cięższa od żelaza, a środek ciężkości xystonu był umieszczony bliżej tępego końca. Jednak to, czy tego rodzaju lance były równie skuteczne – jeśli chodzi o silę i celność – przy posługiwaniu się tylko jedną ręką, jest dyskusyjne.

Thrakioi Sarissaphoroi

Unit Name

Thrakioi Sarissaphoroi

Main Unit Key

Thr_Lancers

Land Unit Key

Thr_Lancers

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

120

Category

Jazda

Class

Jazda szturmowa

Własna bitwa Koszt

1500

Koszt werbunku

1500

Koszt utrzymania

300

Walka w zwarciu

32

Siła ciosu

10

├ Melee Weapon

gsword4

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

10

├ PA obrażeń w zwarciu

0

├ Armour Piercing

No

├ Walka z jazdą

0

├ Walka ze słoniami

0

└ Walka z piechotą

0

Premia do szarży

31

Obrona w zwarciu

42

├ Base Defence

26

├ Shield

none

└ Osłona tarcz

16

Pancerz

4

├ Pancerz

carm1

├ Armour Defence

4

└ Pancerz tarczy

0

Zdrowie

20

├ Man Entity

medium_light

├ Man Health

20

├ Bonus Hit Points

0

├ Mount

rome_hellenic_horse_lance_l

├ Mount Entity

rome_horse_light_shock

└ Mount Health

0

Bazowe morale

45

Zdolności

Thrakioi Sarissaphoroi
  • Stamina (good)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.
  • Klin
    Jednostka ustawia się w klin.
    Premia do szarży, walki w zwarciu
    Przyspieszenie, obrona w zwarciu

Atrybuty

  • Strzał w ruchu
    Ten oddział może strzelać w trakcie ruchu, gdy dosiada wierzchowców.
  • Dyscyplina
    Ten oddział nie traci morale w razie śmierci wodza. Poza tym po rozbiciu przez wroga ma większe szanse na zebranie się.
  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.

Wady i zalety

Transport
  • Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
  • Bardzo mała prędkość
  • Słabe taranowanie
Thrakioi Sarissaphoroi
  • Przeciętna szarża
  • Niskie obrażenia, przeciętna skuteczność przebicia pancerza
  • Słabi w dłuższych starciach w zwarciu
  • Niskie morale