menu
HomeStrona główna / Divide et Impera / Rzym Antoniusza (Imperator August) / Jednostki / Cohors Helvetiorum (Reformed)
Cohors Helvetiorum (Reformed) Rzym Antoniusza (Imperator August)Rzym Antoniusza (Imperator August) Piechota z włóczniami

Cohors Helvetiorum (Reformed)

(Helvetian Auxiliary Spearmen).

The Helvetii have always been a wild and unruly people, but their fierceness in battle gives them some redeeming qualities.

Auxilia uzupełniała legiony Republiki i Pryncypatu i były werbowane spośród niemieszkańców, zazwyczaj ochotników z prowincji lub sprzymierzonych królestw. Ponieważ Rzym potrzebował coraz liczniejszych wojsk, zwłaszcza po wojnie italskiej w latach 91-88 p.n.e., koniecznością stało się werbowanie żołnierzy w prowincjach. Aby ograniczyć zagrożenie buntem, żołnierzy auxilii rekrutowano z jednej prowincji, a następnie przenoszono do innej, przeważnie odległej. W skład auxilii wchodziła piechota, jazda i inne wojska, na przykład łucznicy. Początkowo żołnierze zachowywali własny ubiór i sprzęt. Jednak stacjonowanie w innych prowincjach pod rządami rzymskimi skutkowało romanizacją zarówno auxilii, tym bardziej, że za służbę czekały ich nagrody w postaci ziemi i obywatelstwa. Niektóre oddziały walczyły pod szyldem obywateli czyli „civium Romanorum”. Z początkiem galijskich kampanii Cezara auxilia stanowili niemal całą rzymską kawalerię, a w II w. n.e. liczebnością zaczęli górować nad legionami.

Cohors Helvetiorum (Reformed)

Unit Name

Cohors Helvetiorum (Reformed)

Main Unit Key

Aux_Infantry_Helvetii

Land Unit Key

Aux_Infantry_Helvetii

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

200

Category

Piechota do walki w zwarciu

Class

Piechota z włóczniami

Własna bitwa Koszt

1190

Koszt werbunku

1190

Koszt utrzymania

238

Siła ostrzału

12

├ Missile Weapon

prec2

├ Projectile

prec2

├ Missile Damage

12

├ Missile Ap Damage

0

└ Base Reload Time

10

Celność

5

Zasięg

80

Reload

0

Strzały na minutę

6

Amunicja

1

Walka w zwarciu

33

Siła ciosu

9

├ Melee Weapon

spear3

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

9

├ PA obrażeń w zwarciu

0

├ Armour Piercing

No

├ Walka z jazdą

4

├ Walka ze słoniami

10

└ Walka z piechotą

0

Premia do szarży

11

Obrona w zwarciu

78

├ Base Defence

26

├ Shield

shield5

└ Osłona tarcz

52

Pancerz

16

├ Pancerz

arm9

├ Armour Defence

16

└ Pancerz tarczy

0

Zdrowie

20

├ Man Entity

heavy_medium

├ Man Health

20

└ Bonus Hit Points

0

Bazowe morale

55

Zdolności

Cohors Helvetiorum (Reformed)
  • Stamina (good)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.
  • Throw Javelin (medium)
    The unit throws its javelins towards a spot causing damage to everyone in the area of effect
    NOTE: you cannot throw javelins when you are inside a formation
  • Pusty kwadrat
  • Kwadrat
    Jednostka ustawia się w kwadrat.
    Zwarcie szyku, morale, obrona w zwarciu
    Nie może się poruszać

Atrybuty

  • Świetne odpieranie szarż
    Atak i obrażenia w zwarciu tej jednostki rosną przeciwko szarżującym wrogom.
  • Dyscyplina
    Ten oddział nie traci morale w razie śmierci wodza. Poza tym po rozbiciu przez wroga ma większe szanse na zebranie się.
  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Odporność na mróz
    Ta jednostka wolniej męczy się na śniegu.

Wady i zalety

Transport
  • Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
  • Bardzo mała prędkość
  • Słabe taranowanie
Cohors Helvetiorum (Reformed)
  • Bardzo dobrzy w defensywie
  • Niskie obrażenia, przeciętna skuteczność przebicia pancerza
  • Przeciętny atak
  • Wysokie morale
Recuitment Requirement
Maximum Number 2
Unit Resouces Auxilia_local_Raetia_et_Noricum
Wymaga Budynki
Cohors Helvetiorum (Reformed) Lv. 0 Auxiliary Barracks
Auxiliary Barracks
(emp_ROMAN_military_main_aux_2)
Level 1
Cohors Helvetiorum (Reformed) Lv. 1 Auxiliary Garrison
Auxiliary Garrison
(emp_ROMAN_military_main_aux_3)
Level 2
Garnizon oddziałów pomocniczych
Garnizon oddziałów pomocniczych
(rom_ROMAN_military_main_aux_4)
Level 3