Szlachetna opancerzena jazda sacka
Niewielu oprze się atakom tych ciężkozbrojnych możnych.Sakowie (nazwani tak przez Persów) byli stepowym ludem, słynącym z umiejętności jazdy konnej. Tworzyli społeczność wojowników, wśród których najlepsze zbroje zarezerwowane były dla elity plemiennej. Był to dumny lud, niechętny uznaniu czyjegokolwiek zwierzchnictwa. W 512 r. p.n.e. Dariusz Wielki, próbując podporządkować sobie Saków, wkroczył na ich ziemie. Ku jego zaskoczeniu plemię nie wdało się w otwartą walkę – preferowali taktykę chaotycznych najazdów. Dopiero w 329 r. p.n.e. Aleksandrowi Wielkiemu udało się wciągnąć Saków do walki w bitwie nad Jaksartesem. Ale nawet wtedy zwycięski Aleksander, zdając sobie sprawę ze swojej trudnej sytuacji, wypuścił jeńców w zamian za obietnicę zaniechania najazdów. Plemię dotrzymało słowa.
Unit Name Szlachetna opancerzena jazda sacka |
Main Unit Key Ste_Saka_Noble_Armour_Lancers |
Land Unit Key Ste_Saka_Noble_Armour_Lancers |
Naval Unit Key barbarian_transport |
Soldiers 120 |
Category Jazda |
Class Jazda szturmowa |
Własna bitwa Koszt 2359 |
Koszt werbunku 2359 |
Koszt utrzymania 472 |
11 |
├ Missile Weapon cbow3 |
├ Projectile cbow3 |
├ Missile Damage 11 |
├ Missile Ap Damage 0 |
└ Base Reload Time 13 |
Celność 15 |
Zasięg 160 |
Reload 0 |
Strzały na minutę 5 |
Amunicja 10 |
Walka w zwarciu 40 |
9 |
├ Melee Weapon alance3 |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 9 |
├ PA obrażeń w zwarciu 0 |
├ Armour Piercing Yes |
├ Walka z jazdą 0 |
├ Walka ze słoniami 0 |
└ Walka z piechotą 2 |
Premia do szarży 35 |
48 |
├ Base Defence 32 |
├ Shield none |
└ Osłona tarcz 16 |
24 |
├ Pancerz carm12 |
├ Armour Defence 24 |
└ Pancerz tarczy 0 |
20 |
├ Man Entity heavy_heavy |
├ Man Health 20 |
├ Bonus Hit Points 0 |
├ Mount saka_horse_half_cataphract |
├ Mount Entity rome_horse_heavy_shock |
└ Mount Health 0 |
Bazowe morale 60 |
Zdolności
Szlachetna opancerzena jazda sacka- Arena – szybki marsz
- Klin
Jednostka ustawia się w klin.
Premia do szarży, walki w zwarciu
Przyspieszenie, obrona w zwarciu
Atrybuty
- Dyscyplina
Ten oddział nie traci morale w razie śmierci wodza. Poza tym po rozbiciu przez wroga ma większe szanse na zebranie się. - Ukrycie (las)
Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko. - Strzał w ruchu
Ten oddział może strzelać w trakcie ruchu, gdy dosiada wierzchowców. - Partyjski strzał
Ten oddział może strzelać w każdym kierunku, a nie tylko przed siebie. - Odporność na mróz
Ta jednostka wolniej męczy się na śniegu.
Wady i zalety
Okręt transportowy- Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
- Bardzo mała prędkość
- Słabe taranowanie
- Bardzo dobra szarża
- Niskie obrażenia, przeciętna skuteczność przebicia pancerza
- Ciężka zbroja
- Najwolniejsza jazda
- Wysokie morale
Wymaga Budynki | |
---|---|
Lv. 0 |
Sala wodza
(rom_BARBARIAN_commons_administration_3) Level 2 |
Lv. 1 |
Wielka hala
(rom_BARBARIAN_commons_administration_4) Level 3 |
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Główna kampania | |
Imperator August |