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Cacciatori con arco lungo SuebiSuebi Fanteria da tiro

Cacciatori con arco lungo

Che si tratti di un cervo o di un uomo, il bersaglio va comunque ucciso.

I guerrieri germanici si trovavano di solito esposti in campi di battaglia aperti e pianeggianti ma, quando combattevano sulle colline e nei boschi, potevano davvero dare il meglio di sé. Molti di loro venivano cresciuti come cacciatori in fitte foreste, e diventavano quindi esperti in movimenti furtivi e imboscate. Mentre le loro tattiche di battaglia erano ormai provate, i loro archi lunghi, spesso due metri, e composti di legno di tasso, scarseggiavano in potenza e precisione rispetto agli archi compositi orientali. Anche le munizioni di cui disponevano erano scarse, e le risorse limitate di ferro costringevano i guerrieri a scoccare frecce con punte di osso che non riuscivano a perforare l’armatura nemica con facilità. Sul campo di battaglia, gli arcieri erano allineati dietro i frombolieri, e beneficiavano così di un po' di protezione grazie agli scudi dei guerrieri che gli stavano davanti.

Cacciatori con arco lungo

Unit Name

Cacciatori con arco lungo

Main Unit Key

Ger_Longbow_Hunters

Land Unit Key

Ger_Longbow_Hunters

Naval Unit Key

barbarian_transport

Soldiers

120

Category

Fanteria da tiro

Class

Fanteria da tiro

Battaglia personalizzata Costo

490

Costo di reclutamento

490

Costi di mantenimento

85

Danno proiettili

38

├ Missile Weapon

rome_longbow

├ Projectile

arrow_longbow

├ Missile Damage

30

├ Missile Ap Damage

8

└ Base Reload Time

12

Precisione

5

Portata

165

Reload

19

Colpi al minuto

6

Munizioni

30

Attacco corpo a corpo

7

Danno arma

23

├ Melee Weapon

rome_shortsword

├ Danni corpo a corpo standard

20

├ Danni corpo a corpo (armi)

3

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs grandi unità

0

├ Bonus vs elefanti

0

└ Bonus vs fanteria

5

Bonus di carica

3

Difesa corpo a corpo

5

├ Base Defence

5

├ Shield

none

└ Difesa scudo

0

Armatura

27

├ Armatura

cloth

├ Armour Defence

27

└ Corazza scudo

0

Salute

50

├ Man Entity

rome_infantry_very_light_fast

├ Man Health

45

└ Bonus Hit Points

5

Morale di base

20

Abilità

Cacciatori con arco lungo
  • Caricamento rapido
    Abilità di ricarica migliorata per un periodo più lungo.
    Tiri al minuto
    Stanchezza: fatica

Attributi

  • Resistenza alla fatica
    La fatica incide meno su questa unità.
  • Nascondersi (boscaglia e foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste e nella boscaglia finché il nemico non è troppo vicino.
  • Resistenza al freddo
    Questa unità si stanca meno velocemente sulla neve.
  • Cecchino
    Questa unità resta nascosta mentre fa fuoco.
  • Caccia
    Questa unità può spostarsi nascosta su qualsiasi tipo di terreno.

Punti di forza e punti di debolezza

Nave da trasporto
  • Pessima resistenza dello scafo
  • Molto lenta
  • Speronamento debole
Cacciatori con arco lungo
  • Gittata lunga
  • Cadenza di tiro media
  • Danno buono ma penetrazione dell’armatura bassa
  • Molto debole nel corpo a corpo
  • Morale molto scarso
Richiede Edifici
Cacciatori con arco lungo Lv. 0 Centena
Centena
(barb_city_3)
Level 2
Falegname
Falegname
(barb_craftsmen_wood_2)
Level 1
Carpentiere
Carpentiere
(barb_craftsmen_wood_3)
Level 2
Cittadina
Cittadina
(barb_town_3)
Level 2
Cacciatori con arco lungo Lv. 1 Oppidum industriale
Oppidum industriale
(barb_city_industry_4)
Level 3
Oppidum commerciale
Oppidum commerciale
(barb_city_trade_4)
Level 3
Oppidum tribale
Oppidum tribale
(barb_city_tribal_4)
Level 3
Sala dei costruttori
Sala dei costruttori
(barb_craftsmen_wood_4)
Level 3
Pagus agricolo
Pagus agricolo
(barb_town_farm_4)
Level 3
Pagus tribale
Pagus tribale
(barb_town_tribal_4)
Level 3
Guarnigione Edifici
Cacciatori con arco lungo x 1 Cascina (riva d’ambra)
Cascina (riva d’ambra)
(barb_amber_1)
Level 0
Villaggio (raccoglitore di ambra)
Villaggio (raccoglitore di ambra)
(barb_amber_2)
Level 1
Cittadina (commerciante di ambra)
Cittadina (commerciante di ambra)
(barb_amber_3)
Level 2
Pagus (Via dell’ambra)
Pagus (Via dell’ambra)
(barb_amber_4)
Level 3
Officina del bronzo
Officina del bronzo
(barb_artisan_bronze_2)
Level 1
Fucina del bronzo
Fucina del bronzo
(barb_artisan_bronze_3)
Level 2
Fornace del bronzo
Fornace del bronzo
(barb_artisan_bronze_4)
Level 3
Coniatore
Coniatore
(barb_artisan_coin_2)
Level 1
Zecca
Zecca
(barb_artisan_coin_3)
Level 2
Riserva di monete
Riserva di monete
(barb_artisan_coin_4)
Level 3
Costruttore di corni
Costruttore di corni
(barb_artisan_maker_2)
Level 1
Costruttore di trombe
Costruttore di trombe
(barb_artisan_maker_3)
Level 2
Costruttore di carnyx
Costruttore di carnyx
(barb_artisan_maker_4)
Level 3
Insediamento fortificato
Insediamento fortificato
(barb_city_2)
Level 1
Centena
Centena
(barb_city_3)
Level 2
Case dell’artigiano
Case dell’artigiano
(barb_craftsmen_1)
Level 0
Cascina (cristalleria)
Cascina (cristalleria)
(barb_glass_1)
Level 0
Villaggio (soffiatore di vetro)
Villaggio (soffiatore di vetro)
(barb_glass_2)
Level 1
Cittadina (vetraio)
Cittadina (vetraio)
(barb_glass_3)
Level 2
Pagus (mastro vetraio)
Pagus (mastro vetraio)
(barb_glass_4)
Level 3
Cascina (miniera d’oro)
Cascina (miniera d’oro)
(barb_gold_1)
Level 0
Villaggio (miniera trincerata)
Villaggio (miniera trincerata)
(barb_gold_2)
Level 1
Cittadina (pozzo minerario)
Cittadina (pozzo minerario)
(barb_gold_3)
Level 2
Pagus (miniera allagata)
Pagus (miniera allagata)
(barb_gold_4)
Level 3
Cascina (campi di grano)
Cascina (campi di grano)
(barb_grain_1)
Level 0
Villaggio (fattorie di grano)
Villaggio (fattorie di grano)
(barb_grain_2)
Level 1
Cittadina (fattoria di grano irrigata)
Cittadina (fattoria di grano irrigata)
(barb_grain_3)
Level 2
Pagus (scorte di grano)
Pagus (scorte di grano)
(barb_grain_4)
Level 3
Cascina (addestratori di cavalli)
Cascina (addestratori di cavalli)
(barb_horse_1)
Level 0
Villaggio (allevatori di cavalli)
Villaggio (allevatori di cavalli)
(barb_horse_2)
Level 1
Pagus (mastri allevatori)
Pagus (mastri allevatori)
(barb_horse_3)
Level 2
Villaggio (costruttore di scudi)
Villaggio (costruttore di scudi)
(barb_iron_armour_2)
Level 1
Pagus (armiere)
Pagus (armiere)
(barb_iron_armour_3)
Level 2
Villaggio (fabbro)
Villaggio (fabbro)
(barb_iron_weapon_2)
Level 1
Pagus (armaiolo)
Pagus (armaiolo)
(barb_iron_weapon_3)
Level 2
Cascina (miniera di piombo)
Cascina (miniera di piombo)
(barb_lead_1)
Level 0
Villaggio (miniera trincerata)
Villaggio (miniera trincerata)
(barb_lead_2)
Level 1
Cittadina (pozzo minerario)
Cittadina (pozzo minerario)
(barb_lead_3)
Level 2
Pagus (miniera allagata)
Pagus (miniera allagata)
(barb_lead_4)
Level 3
Cascina (conceria)
Cascina (conceria)
(barb_leather_1)
Level 0
Villaggio (conceria a cielo aperto)
Villaggio (conceria a cielo aperto)
(barb_leather_2)
Level 1
Cittadina (officina del cuoio)
Cittadina (officina del cuoio)
(barb_leather_3)
Level 2
Pagus (officina del mastro conciatore)
Pagus (officina del mastro conciatore)
(barb_leather_4)
Level 3
Cascina (boscaioli)
Cascina (boscaioli)
(barb_lumber_1)
Level 0
Villaggio (campo dei boscaioli)
Villaggio (campo dei boscaioli)
(barb_lumber_2)
Level 1
Cittadina (deposito di legname)
Cittadina (deposito di legname)
(barb_lumber_3)
Level 2
Pagus (commercio legno)
Pagus (commercio legno)
(barb_lumber_4)
Level 3
Cascina (giacimento di marmo)
Cascina (giacimento di marmo)
(barb_marble_1)
Level 0
Villaggio (cava di marmo)
Villaggio (cava di marmo)
(barb_marble_2)
Level 1
Cittadina (tagliatore di marmo)
Cittadina (tagliatore di marmo)
(barb_marble_3)
Level 2
Pagus (architetto del marmo)
Pagus (architetto del marmo)
(barb_marble_4)
Level 3
Cascina (bosco di ulivi)
Cascina (bosco di ulivi)
(barb_olive_1)
Level 0
Villaggio (pressatura delle olive)
Villaggio (pressatura delle olive)
(barb_olive_2)
Level 1
Cittadina (mola olearia)
Cittadina (mola olearia)
(barb_olive_3)
Level 2
Pagus (mercante d'olio)
Pagus (mercante d'olio)
(barb_olive_4)
Level 3
Cascina (allevamento di Murex)
Cascina (allevamento di Murex)
(barb_purple_dye_1)
Level 0
Villaggio (tintura di lumache)
Villaggio (tintura di lumache)
(barb_purple_dye_2)
Level 1
Cittadina (tintore)
Cittadina (tintore)
(barb_purple_dye_3)
Level 2
Pagus (mastro tintore)
Pagus (mastro tintore)
(barb_purple_dye_4)
Level 3
Cascina (commerciante di seta)
Cascina (commerciante di seta)
(barb_silk_1)
Level 0
Villaggio (carovana della seta)
Villaggio (carovana della seta)
(barb_silk_2)
Level 1
Cittadina (mercato della seta)
Cittadina (mercato della seta)
(barb_silk_3)
Level 2
Pagus (Via della seta)
Pagus (Via della seta)
(barb_silk_4)
Level 3
Villaggio
Villaggio
(barb_town_2)
Level 1
Cittadina
Cittadina
(barb_town_3)
Level 2
Pagus agricolo
Pagus agricolo
(barb_town_farm_4)
Level 3
Pagus tribale
Pagus tribale
(barb_town_tribal_4)
Level 3
Cascina (vigneto)
Cascina (vigneto)
(barb_wine_1)
Level 0
Villaggio (grande vigneto)
Villaggio (grande vigneto)
(barb_wine_2)
Level 1
Cittadina (vinaio)
Cittadina (vinaio)
(barb_wine_3)
Level 2
Pagus (mastro vinaio)
Pagus (mastro vinaio)
(barb_wine_4)
Level 3
Cacciatori con arco lungo x 2 Oppidum industriale
Oppidum industriale
(barb_city_industry_4)
Level 3
Oppidum commerciale
Oppidum commerciale
(barb_city_trade_4)
Level 3
Oppidum tribale
Oppidum tribale
(barb_city_tribal_4)
Level 3
Cava d’argilla
Cava d’argilla
(barb_craftsmen_pot_2)
Level 1
Vasaio
Vasaio
(barb_craftsmen_pot_3)
Level 2
Officina del vasaio
Officina del vasaio
(barb_craftsmen_pot_4)
Level 3
Distillatore di acqua marina
Distillatore di acqua marina
(barb_craftsmen_salt_2)
Level 1
Essiccatore del sale
Essiccatore del sale
(barb_craftsmen_salt_3)
Level 2
Officina del sale
Officina del sale
(barb_craftsmen_salt_4)
Level 3
Falegname
Falegname
(barb_craftsmen_wood_2)
Level 1
Carpentiere
Carpentiere
(barb_craftsmen_wood_3)
Level 2
Sala dei costruttori
Sala dei costruttori
(barb_craftsmen_wood_4)
Level 3