Esere d’assalto - Opliti spartani
Queste enormi navi sono sia temibili che pericolose.Questi uomini non conoscono altro che la guerra e sono giustamente temuti da tutti.
Col passare dei secoli, le tattiche e le necessità navali cambiarono nel Mediterraneo. Si iniziò a favorire le navi più grandi, in parte come espressione di potenza nazionale o dinastica: i dominatori tolomei d’Egitto amavano particolarmente le grandi navi perché con esse potevano sfoggiare la loro ricchezza e influire psicologicamente sul nemico. Queste “poliremi”, ovvero “molti remi”, non erano adatte per gli speronamenti in battaglia. Molte di queste avevano lo stesso numero di remi di una nave più piccola. La differenza stava nel maggior numero di rematori per ogni remo. Una esareme romana, o un’esere greca, aveva un paio di file di remi che includevano tre uomini per remo, e appariva dunque come la versione gigantesca di una nave più piccola. Nonostante questo, essendo estremamente pesanti e solide, erano lente nei movimenti e incapaci di curvare in modo veloce al fine di sfruttare gli errori del nemico. Le grandi navi facevano uso dei loro ampi ponti e della grande capacità di carico, dunque divennero piattaforme di combattimento per la fanteria e l’artiglieria. I metodi usati per sconfiggere il nemico erano l’abbordaggio e il bombardamento dalla distanza. Nonostante le navi si fossero sviluppate in modo significativo, la guerra navale era tornata al punto di partenza in termini di metodi di combattimento.
(Opliti spartani)
Gli Spartani, temprati dall’età di sette anni per la vita della campagna, e dediti all’addestramento militare a tempo pieno, erano disciplinati in modo impeccabile ed esperti di armi ed equipaggiamento. Chiunque perdesse il proprio scudo in battaglia veniva disonorato: la corazza e l’elmo servivano infatti a proteggere se stessi, mentre lo scudo doveva difendere l’intera falange. Per questo, gli Spartani erano una forza molto disciplinata e coordinata, di livello ampiamente superiore a qualsiasi altra forza sul campo di battaglia. Furono loro a condurre la difesa del Peloponneso contro i Persiani, nel 480 a.C., e dopo due giorni di battaglia, a combattere la famosa Battaglia delle Termopili. 300 Spartani e i loro alleati greci bloccarono lo stretto passaggio tra le scogliere e il mare, obbligando i Persiani ad attaccare la loro falange frontalmente. Quando un traditore greco fece sì che gli Spartani venissero accerchiati, essi combatterono fino all’ultimo uomo. Il tempo trascorso a sconfiggere gli Spartani permise ai restanti alleati greci di preparare una flotta per sconfiggere la marina persiana vicino all’isola di Salamis, terminando così la guerra.
Unit Name Esere d’assalto - Opliti spartani |
Main Unit Key Gre_Spartan_Six |
Land Unit Key Gre_Spartan_Hoplites |
Naval Unit Key greek_six |
Soldiers 160 |
Category Nave pesante |
Class Nave da combattimento ravvicinato |
Battaglia personalizzata Costo 1130 |
Costo di reclutamento 1130 |
Costi di mantenimento 130 |
1046 |
└ Ship greek_six |
Velocità della nave 4 |
Attacco corpo a corpo 26 |
30 |
├ Melee Weapon rome_hoplite_spear |
├ Danni corpo a corpo standard 16 |
├ Danni corpo a corpo (armi) 14 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs grandi unità 10 |
├ Bonus vs elefanti 12 |
└ Bonus vs fanteria 0 |
Bonus di carica 23 |
80 |
├ Base Defence 54 |
├ Shield hoplite |
└ Difesa scudo 26 |
95 |
├ Armatura spolas |
├ Armour Defence 52 |
└ Corazza scudo 43 |
80 |
├ Man Entity rome_infantry_spartan |
├ Man Health 65 |
└ Bonus Hit Points 15 |
Morale di base 55 |
Abilità
Esere d’assalto- 30 remate
Aumenta la velocità della nave con 30 remate.
Velocità della nave
- Muro di opliti
L’unità si muove in formazione serrata a muro.
Prepararsi, difesa corpo a corpo, resistenza dello scudo
Accelerazione, velocità - Quadrato
L’unità si muove in formazione serrata a quadrato.
Prepararsi, morale, difesa corpo a corpo
Non può muoversi - Avanzamento rapido
Velocità di movimento migliorata per un periodo più lungo.
Velocità, accelerazione, velocità di carica
Stanchezza: fatica
Attributi
- Disciplinati
Questa unità non subisce una penalità morale alla morte del generale. Può anche radunarsi dopo essere scappata. - Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino.
Punti di forza e punti di debolezza
Esere d’assalto- Ottima resistenza dello scafo
- Equipaggio pesante
- Lenta
- Speronamento potente
- Ottime capacità di abbordaggio
- Buona unità difensiva
- Danno basso ma penetrazione dell’armatura media
- Attacco medio
- Morale normale
Richiede Edifici | |
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Lv. 0 |
Bacino di carenaggio
(greek_port_military_3) Level 2
Porto militare
(greek_port_military_4) Level 3 |
Guarnigione Edifici | |
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x 2 |
Bacino di carenaggio
(greek_port_military_3) Level 2
Porto militare
(greek_port_military_4) Level 3 |
Disponibilità della fazione | |
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Roma | |
Imperator Augustus |