Sarmatian Axe Marauders
These Axe Marauders prefer to use a 2 handed axe, striking fear into the hearts of those who oppose them.I gladiatori erano spesso reclutati tra schiavi, criminali o prigionieri di guerra, ma anche altri potevano entrare nell’arena. Coloro che erano in debito o assetati di gloria potevano vendersi come gladiatori, e anche i soldati ritiratisi dal servizio potevano essere spediti nell’arena. La vista dei gladiatori era ardua e brutale, persino prima dei combattimenti nei giochi. I novizi potevano essere uccisi durante l’addestramento se non combattevano all’altezza delle loro abilità, perché fossero da esempio per gli altri.
Il “ludus”, palestra e casa dei gladiatori, era gestito da un lanista, che aveva il comando di tutta la struttura. Al di fuori del ludus, il suo rango si collocava al livello più basso della società; in alcuni cimiteri romani, il corpo di un lanista non veniva accettato. Tuttavia, godeva di uno status particolare, in quanto era colui che possedeva e allenava i gladiatori, le stelle sportive del mondo romano.
Unit Name Sarmatian Axe Marauders |
Main Unit Key Ste_Sarmatian_Axe_Marauders |
Land Unit Key Ste_Sarmatian_Axe_Marauders |
Naval Unit Key barbarian_transport |
Soldiers 160 |
Category Fanteria corpo a corpo |
Class Fanteria corpo a corpo |
Battaglia personalizzata Costo 770 |
Costo di reclutamento 770 |
Costi di mantenimento 85 |
Attacco corpo a corpo 41 |
46 |
├ Melee Weapon rome_falx |
├ Danni corpo a corpo standard 34 |
├ Danni corpo a corpo (armi) 12 |
├ Armour Piercing Yes |
├ Bonus vs grandi unità 0 |
├ Bonus vs elefanti 0 |
└ Bonus vs fanteria 0 |
Bonus di carica 35 |
36 |
├ Base Defence 36 |
├ Shield none |
└ Difesa scudo 0 |
57 |
├ Armatura scale |
├ Armour Defence 57 |
└ Corazza scudo 0 |
75 |
├ Man Entity rome_infantry_very_heavy_fast |
├ Man Health 60 |
└ Bonus Hit Points 15 |
Morale di base 55 |
Abilità
Sarmatian Axe Marauders- Avanzamento rapido
Velocità di movimento migliorata per un periodo più lungo.
Velocità, accelerazione, velocità di carica
Stanchezza: fatica - Frenesia
Migliora la carica di un’unità e i danni causati dalle armi per un certo periodo.
Danni della carica, danni causati dalle armi
Stanchezza: fatica
Attributi
- Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino.
Punti di forza e punti di debolezza
Nave da trasporto- Pessima resistenza dello scafo
- Molto lenta
- Speronamento debole
- Attacco molto buono
- Difesa media
- Danno medio ma penetrazione dell’armatura bassa
- Morale buono
Disponibilità della fazione | |
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Roma | |
Imperator Augustus |