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Incursori illirici Ribelli illiriciRibelli illirici Fanteria corpo a corpo

Incursori illirici

Fanteria rapida e furtiva, ideale per le tattiche mordi e fuggi.

Sebbene venissero chiamati Illiri dai Greci e dai Romani, questi marinai provenienti dalla costa adriatica non costituivano una singola nazione o tribù. I Greci vennero a contatto per la prima volta con gli Illiri nell’Età del bronzo e, da allora, lo stesso nome venne dato a tutte le genti provenienti dalla stessa area. Il popolo degli Illiri era in realtà formato da regni piccoli e meno piccoli, in guerra l’uno con l’altro quando non erano impegnati a combattere insieme contro i Greci o i Macedoni.

Non era possibile ridurre gli Illiri a un popolo di barbari: sotto la guida di potenti signori della guerra, come Bardili, re dei Dardani, conquistarono la Macedonia e vi misero a capo un governatore fantoccio nel 393 a.C. Furono Filippo II prima e Alessandro Magno poi a mettere fine all’interferenza illirica nei propri affari.

Gli Illiri erano anche pirati e imperversarono nelle acque dell’Adriatico per secoli: fu questo il motivo per cui i Romani decisero di soggiogarli.

Incursori illirici

Unit Name

Incursori illirici

Main Unit Key

Ill_Raiders

Land Unit Key

Ill_Raiders

Naval Unit Key

greek_transport

Soldiers

160

Category

Fanteria corpo a corpo

Class

Fanteria corpo a corpo

Battaglia personalizzata Costo

450

Costo di reclutamento

450

Costi di mantenimento

75

Danno proiettili

34

├ Missile Weapon

rome_javelin_precursor

├ Projectile

javelin_prec

├ Missile Damage

19

├ Missile Ap Damage

15

└ Base Reload Time

40

Precisione

5

Portata

40

Reload

0

Colpi al minuto

2

Munizioni

2

Attacco corpo a corpo

33

Danno arma

35

├ Melee Weapon

rome_celtic_axe

├ Danni corpo a corpo standard

14

├ Danni corpo a corpo (armi)

21

├ Armour Piercing

Yes

├ Bonus vs grandi unità

0

├ Bonus vs elefanti

0

└ Bonus vs fanteria

0

Bonus di carica

16

Difesa corpo a corpo

51

├ Base Defence

16

├ Shield

thureos

└ Difesa scudo

35

Armatura

77

├ Armatura

chest

├ Armour Defence

42

└ Corazza scudo

35

Salute

65

├ Man Entity

rome_infantry_medium_fast

├ Man Health

55

└ Bonus Hit Points

10

Morale di base

55

Abilità

Incursori illirici
  • Muro di scudi
    L’unità si muove in formazione serrata e alza gli scudi.
    Resistenza dell’armatura, prepararsi, difesa corpo a corpo, resistenza dello scudo
    Velocità limitata
  • Usa la frusta
    Capacità d’attacco e resistenza alla fatica migliorate per un breve periodo.
    Attacco corpo a corpo, danni causati dalle armi, resistenza alla fatica
    Stanchezza: fatica

Attributi

  • Schieramento guerriglia
    Questa unità può essere schierata al di fuori della zona di schieramento.
  • Caccia
    Questa unità può spostarsi nascosta su qualsiasi tipo di terreno.

Punti di forza e punti di debolezza

Nave da trasporto
  • Pessima resistenza dello scafo
  • Molto lenta
  • Speronamento leggero
Incursori illirici
  • Attacco medio
  • Difesa debole
  • Danno medio ma penetrazione dell’armatura bassa
  • Morale scarso
Richiede Edifici
Incursori illirici Lv. 0 Officina del bronzo
Officina del bronzo
(barb_artisan_bronze_2)
Level 1
Fucina del bronzo
Fucina del bronzo
(barb_artisan_bronze_3)
Level 2
Centena
Centena
(barb_city_3)
Level 2
Cittadina
Cittadina
(barb_town_3)
Level 2
Incursori illirici Lv. 1 Fornace del bronzo
Fornace del bronzo
(barb_artisan_bronze_4)
Level 3
Oppidum industriale
Oppidum industriale
(barb_city_industry_4)
Level 3
Oppidum commerciale
Oppidum commerciale
(barb_city_trade_4)
Level 3
Oppidum tribale
Oppidum tribale
(barb_city_tribal_4)
Level 3
Pagus agricolo
Pagus agricolo
(barb_town_farm_4)
Level 3
Pagus tribale
Pagus tribale
(barb_town_tribal_4)
Level 3
Guarnigione Edifici
Incursori illirici x 2 Cascina (riva d’ambra)
Cascina (riva d’ambra)
(barb_amber_1)
Level 0
Cittadina (commerciante di ambra)
Cittadina (commerciante di ambra)
(barb_amber_3)
Level 2
Alloggio degli artigiani
Alloggio degli artigiani
(barb_artisan_1)
Level 0
Officina del bronzo
Officina del bronzo
(barb_artisan_bronze_2)
Level 1
Fucina del bronzo
Fucina del bronzo
(barb_artisan_bronze_3)
Level 2
Coniatore
Coniatore
(barb_artisan_coin_2)
Level 1
Zecca
Zecca
(barb_artisan_coin_3)
Level 2
Costruttore di corni
Costruttore di corni
(barb_artisan_maker_2)
Level 1
Costruttore di trombe
Costruttore di trombe
(barb_artisan_maker_3)
Level 2
Insediamento
Insediamento
(barb_city_1)
Level 0
Insediamento fortificato
Insediamento fortificato
(barb_city_2)
Level 1
Centena
Centena
(barb_city_3)
Level 2
Cascina (cristalleria)
Cascina (cristalleria)
(barb_glass_1)
Level 0
Cittadina (vetraio)
Cittadina (vetraio)
(barb_glass_3)
Level 2
Cascina (miniera d’oro)
Cascina (miniera d’oro)
(barb_gold_1)
Level 0
Cittadina (pozzo minerario)
Cittadina (pozzo minerario)
(barb_gold_3)
Level 2
Cascina (campi di grano)
Cascina (campi di grano)
(barb_grain_1)
Level 0
Cittadina (fattoria di grano irrigata)
Cittadina (fattoria di grano irrigata)
(barb_grain_3)
Level 2
Cascina (addestratori di cavalli)
Cascina (addestratori di cavalli)
(barb_horse_1)
Level 0
Pagus (mastri allevatori)
Pagus (mastri allevatori)
(barb_horse_3)
Level 2
Villaggio (costruttore di scudi)
Villaggio (costruttore di scudi)
(barb_iron_armour_2)
Level 1
Pagus (armiere)
Pagus (armiere)
(barb_iron_armour_3)
Level 2
Villaggio (fabbro)
Villaggio (fabbro)
(barb_iron_weapon_2)
Level 1
Pagus (armaiolo)
Pagus (armaiolo)
(barb_iron_weapon_3)
Level 2
Cascina (miniera di piombo)
Cascina (miniera di piombo)
(barb_lead_1)
Level 0
Cittadina (pozzo minerario)
Cittadina (pozzo minerario)
(barb_lead_3)
Level 2
Cascina (conceria)
Cascina (conceria)
(barb_leather_1)
Level 0
Cittadina (officina del cuoio)
Cittadina (officina del cuoio)
(barb_leather_3)
Level 2
Cascina (boscaioli)
Cascina (boscaioli)
(barb_lumber_1)
Level 0
Cittadina (deposito di legname)
Cittadina (deposito di legname)
(barb_lumber_3)
Level 2
Cascina (giacimento di marmo)
Cascina (giacimento di marmo)
(barb_marble_1)
Level 0
Cittadina (tagliatore di marmo)
Cittadina (tagliatore di marmo)
(barb_marble_3)
Level 2
Cascina (bosco di ulivi)
Cascina (bosco di ulivi)
(barb_olive_1)
Level 0
Cittadina (mola olearia)
Cittadina (mola olearia)
(barb_olive_3)
Level 2
Cascina (allevamento di Murex)
Cascina (allevamento di Murex)
(barb_purple_dye_1)
Level 0
Cittadina (tintore)
Cittadina (tintore)
(barb_purple_dye_3)
Level 2
Cascina (commerciante di seta)
Cascina (commerciante di seta)
(barb_silk_1)
Level 0
Cittadina (mercato della seta)
Cittadina (mercato della seta)
(barb_silk_3)
Level 2
Villaggio
Villaggio
(barb_town_2)
Level 1
Cittadina
Cittadina
(barb_town_3)
Level 2
Cascina (vigneto)
Cascina (vigneto)
(barb_wine_1)
Level 0
Cittadina (vinaio)
Cittadina (vinaio)
(barb_wine_3)
Level 2
Incursori illirici x 1 Villaggio (raccoglitore di ambra)
Villaggio (raccoglitore di ambra)
(barb_amber_2)
Level 1
Pagus (Via dell’ambra)
Pagus (Via dell’ambra)
(barb_amber_4)
Level 3
Fornace del bronzo
Fornace del bronzo
(barb_artisan_bronze_4)
Level 3
Riserva di monete
Riserva di monete
(barb_artisan_coin_4)
Level 3
Costruttore di carnyx
Costruttore di carnyx
(barb_artisan_maker_4)
Level 3
Oppidum industriale
Oppidum industriale
(barb_city_industry_4)
Level 3
Oppidum commerciale
Oppidum commerciale
(barb_city_trade_4)
Level 3
Oppidum tribale
Oppidum tribale
(barb_city_tribal_4)
Level 3
Vasaio
Vasaio
(barb_craftsmen_pot_3)
Level 2
Distillatore di acqua marina
Distillatore di acqua marina
(barb_craftsmen_salt_2)
Level 1
Carpentiere
Carpentiere
(barb_craftsmen_wood_3)
Level 2
Villaggio (soffiatore di vetro)
Villaggio (soffiatore di vetro)
(barb_glass_2)
Level 1
Pagus (mastro vetraio)
Pagus (mastro vetraio)
(barb_glass_4)
Level 3
Villaggio (miniera trincerata)
Villaggio (miniera trincerata)
(barb_gold_2)
Level 1
Pagus (miniera allagata)
Pagus (miniera allagata)
(barb_gold_4)
Level 3
Villaggio (fattorie di grano)
Villaggio (fattorie di grano)
(barb_grain_2)
Level 1
Pagus (scorte di grano)
Pagus (scorte di grano)
(barb_grain_4)
Level 3
Villaggio (allevatori di cavalli)
Villaggio (allevatori di cavalli)
(barb_horse_2)
Level 1
Cascina (fucina)
Cascina (fucina)
(barb_iron_1)
Level 0
Villaggio (miniera trincerata)
Villaggio (miniera trincerata)
(barb_lead_2)
Level 1
Pagus (miniera allagata)
Pagus (miniera allagata)
(barb_lead_4)
Level 3
Villaggio (conceria a cielo aperto)
Villaggio (conceria a cielo aperto)
(barb_leather_2)
Level 1
Pagus (officina del mastro conciatore)
Pagus (officina del mastro conciatore)
(barb_leather_4)
Level 3
Villaggio (campo dei boscaioli)
Villaggio (campo dei boscaioli)
(barb_lumber_2)
Level 1
Pagus (commercio legno)
Pagus (commercio legno)
(barb_lumber_4)
Level 3
Villaggio (cava di marmo)
Villaggio (cava di marmo)
(barb_marble_2)
Level 1
Pagus (architetto del marmo)
Pagus (architetto del marmo)
(barb_marble_4)
Level 3
Villaggio (pressatura delle olive)
Villaggio (pressatura delle olive)
(barb_olive_2)
Level 1
Pagus (mercante d'olio)
Pagus (mercante d'olio)
(barb_olive_4)
Level 3
Villaggio (tintura di lumache)
Villaggio (tintura di lumache)
(barb_purple_dye_2)
Level 1
Pagus (mastro tintore)
Pagus (mastro tintore)
(barb_purple_dye_4)
Level 3
Villaggio (carovana della seta)
Villaggio (carovana della seta)
(barb_silk_2)
Level 1
Pagus (Via della seta)
Pagus (Via della seta)
(barb_silk_4)
Level 3
Cascina
Cascina
(barb_town_1)
Level 0
Pagus agricolo
Pagus agricolo
(barb_town_farm_4)
Level 3
Pagus tribale
Pagus tribale
(barb_town_tribal_4)
Level 3
Villaggio (grande vigneto)
Villaggio (grande vigneto)
(barb_wine_2)
Level 1
Pagus (mastro vinaio)
Pagus (mastro vinaio)
(barb_wine_4)
Level 3