Alexandria Arachosia Guard
Guard of Alexandria Arachosia, today Kandahar, AfghanistanIl thureos, un grosso scudo generalmente di forma ovale, diventò comune nel mondo ellenico dal III sec. a.C. Fatto di legno e poi ricoperto di pellame, esso differiva dall’hoplon dei primi Greci in quanto aveva una maniglia centrale, protetta da una fascia verticale lungo tutta l’altezza dello scudo. Inoltre lo si poteva rinforzare ulteriormente aggiungendo una larga striscia di metallo a protezione della maniglia e della mano di chi lo portava. Ispirato agli scudi sub-rettangolari e ovali dei popoli celti, probabilmente grazie al contatto con i Galati, si crede che la sua diffusione tra le tribù dell’Illiria e della Tracia sia avvenuta molto prima della sua adozione da parte dei Greci. Sebbene fosse grosso, il thureos era leggero se paragonato al tradizionale hoplon, e fu adottato da diversi tipi di peltasti con armature pesanti. I tureofori, il cui nome derivava dallo scudo che utilizzavano, potevano combattere come peltasti, schermagliando con i giavellotti, ma potevano anche unirsi in formazione con i propri scudi e le lance, in maniera simile a una falange. La natura versatile e l’utile struttura dei thureos ne favorirono l’adozione da parte di molti eserciti, inclusi gli ausiliari e la cavalleria delle ultime legioni romane.
Unit Name Alexandria Arachosia Guard |
Main Unit Key Eas_Spear5 |
Land Unit Key Eas_Spear5 |
Naval Unit Key persian_transport |
Soldiers 160 |
Category Fanteria corpo a corpo |
Class Fanteria con lancia |
Battaglia personalizzata Costo 1090 |
Costo di reclutamento 1090 |
Costi di mantenimento 100 |
Attacco corpo a corpo 34 |
32 |
├ Melee Weapon rome_spear_elite |
├ Danni corpo a corpo standard 21 |
├ Danni corpo a corpo (armi) 11 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs grandi unità 17 |
├ Bonus vs elefanti 19 |
└ Bonus vs fanteria 0 |
Bonus di carica 33 |
100 |
├ Base Defence 61 |
├ Shield celtic_round |
└ Difesa scudo 39 |
103 |
├ Armatura scale_elite |
├ Armour Defence 77 |
└ Corazza scudo 26 |
80 |
├ Man Entity rome_infantry_very_heavy_fast |
├ Man Health 60 |
└ Bonus Hit Points 20 |
Morale di base 65 |
Abilità
Alexandria Arachosia Guard- Quadrato
L’unità si muove in formazione serrata a quadrato.
Prepararsi, morale, difesa corpo a corpo
Non può muoversi - Avanzamento rapido
Velocità di movimento migliorata per un periodo più lungo.
Velocità, accelerazione, velocità di carica
Stanchezza: fatica - Usa la frusta
Capacità d’attacco e resistenza alla fatica migliorate per un breve periodo.
Attacco corpo a corpo, danni causati dalle armi, resistenza alla fatica
Stanchezza: fatica - Ritmo di battaglia
Mira alle unità amiche per migliorare gradualmente la loro abilità nel combattimento per un periodo più lungo.
Attacco corpo a corpo, difesa corpo a corpo, danni causati dalle armi, velocità
Stanchezza: attacco corpo a corpo, difesa corpo a corpo, velocità
Attributi
- Difesa esperta contro le cariche
L’attacco corpo a corpo e i danni causati da quest’unità migliorano contro le cariche dei nemici. - Disciplinati
Questa unità non subisce una penalità morale alla morte del generale. Può anche radunarsi dopo essere scappata. - Incoraggia
Questa unità fornisce un bonus morale agli alleati vicini. - Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino. - Resistenza al caldo
Questa unità si stanca meno velocemente nel deserto.
Punti di forza e punti di debolezza
Nave da trasporto- Pessima resistenza dello scafo
- Molto lenta
- Speronamento leggero
- Unità difensiva molto buona
- Danno basso ma penetrazione dell’armatura media
- Attacco medio
- Morale buono
Richiede Edifici | |
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Lv. 1 |
Palazzo reale
(east_city_centre_palace_4) Level 3
Caserma reale
(east_military_infantry_4) Level 3 |
Disponibilità della fazione | |
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Roma | |
Imperator Augustus |