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Berserkr CherusciCherusci Fanteria corpo a corpo

Berserkr

Assetati di sangue, posseduti da una rabbia ancestrale e totalmente incuranti di ogni pericolo, sono guerrieri terrificanti.

Ululando come animali e mordendo i propri scudi, i Berserkr cercavano di avere l’aspetto di animali selvaggi e si gettavano in battaglia in uno stato mentale di semi-trance. Condizionati alla rabbia prima della battaglia, forse con l’aiuto di droghe, essi non indossavano grosse protezioni ma erano totalmente convinti della propria invulnerabilità contro il fuoco e ogni altro colpo sferzato verso di loro. Al tempo, si credeva che i Berserkr potessero cambiar forma e diventare esattamente gli animali a cui era appartenuta la pelle che indossavano. Altri punti di vista, certo più razionali, suggerivano che essi diventassero semplicemente preda di una forma di euforia collettiva. Tuttavia, ai loro avversari non veniva concesso il lusso di farsi un’idea del proprio nemico: i Berserkr combattevano con furia suprema, il che li rendeva avversari non inclini al compromesso, e uccidere un Berserkr rappresentavo un grosso atto di coraggio. Alcuni credono che le pelli d’orso apparse a un certo punto tra le fila dell’esercito romano fossero proprio dei trofei strappati ai cadaveri dei Berserkr germanici uccisi, che i Romani indossavano come simbolo di coraggio e prestigio.

Berserkr

Unit Name

Berserkr

Main Unit Key

Ger_Berserkers

Land Unit Key

Ger_Berserkers

Naval Unit Key

barbarian_transport_small

Soldiers

100

Category

Fanteria corpo a corpo

Class

Fanteria corpo a corpo

Battaglia personalizzata Costo

820

Costo di reclutamento

820

Costi di mantenimento

100

Attacco corpo a corpo

40

Danno arma

36

├ Melee Weapon

rome_celtic_longsword_bonus_infantry

├ Danni corpo a corpo standard

32

├ Danni corpo a corpo (armi)

4

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs grandi unità

0

├ Bonus vs elefanti

0

└ Bonus vs fanteria

7

Bonus di carica

35

Difesa corpo a corpo

88

├ Base Defence

48

├ Shield

germanic_shock

└ Difesa scudo

40

Armatura

15

├ Armatura

none

├ Armour Defence

0

└ Corazza scudo

15

Salute

90

├ Man Entity

rome_infantry_berserker

├ Man Health

70

└ Bonus Hit Points

20

Morale di base

65

Abilità

Berserkr
  • Muro di scudi
    L’unità si muove in formazione serrata e alza gli scudi.
    Resistenza dell’armatura, prepararsi, difesa corpo a corpo, resistenza dello scudo
    Velocità limitata
  • Frenesia
    Migliora la carica di un’unità e i danni causati dalle armi per un certo periodo.
    Danni della carica, danni causati dalle armi
    Stanchezza: fatica
  • Cacciatore di teste
    Aumenti graduali dell’efficacia degli attacchi.
    Attacco corpo a corpo, morale
    Difesa corpo a corpo

Attributi

  • Berserk
    Questa unità può diventare una furia durante la battaglia. Diventa incontrollabile, e attaccherà automaticamente i nemici circostanti.
  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino.
  • Resistenza al freddo
    Questa unità si stanca meno velocemente sulla neve.
  • Terrore (tutti)
    Questa unità terrorizza tutte le unità nemiche.

Punti di forza e punti di debolezza

Nave da trasporto leggera
  • Pessima resistenza dello scafo
  • Molto lenta
  • Speronamento leggero
Berserkr
  • Attacco molto buono
  • Difesa media
  • Danno medio ma penetrazione dell’armatura bassa
  • Morale buono
Richiede Edifici
Berserkr Lv. 1 Sala dei campioni
Sala dei campioni
(barb_military_buff_grounds_4)
Level 3