menu
HomePagina iniziale / Radious Total War Mod / Lealisti dell’Adirim / Unità / Elefanti africani
Elefanti africani Lealisti dell’AdirimLealisti dell’Adirim Elefante

Elefanti africani

Queste potenti creature investono le linee nemiche con una forza spaventosa.

L’elefante africano delle foreste, ormai estinto, era più piccolo della specie indiana. Con un’altezza che poteva variare dai 2 ai 2,5 metri, era molto forte e capace di creare non poco panico tra i nemici non abituati ad affrontarlo. Avendo combattuto contro gli elefanti durante gli scontri avvenuti a Siracusa, tra il 278 e il 276 a.C., i Cartaginesi cominciarono a catturare e ad addestrare la specie locale invece di importare quelli più grandi dall’India. Tuttavia, Cartagine assunse dei mahout indiani esperti allo scopo di formare la più potente unità di elefanti dell’epoca. Quando Cartagine affrontò Roma sulle rive del fiume Bagradas, nel 255 a.C., i suoi elefanti fecero talmente tante vittime, che per molti anni i Romani furono letteralmente terrorizzati solo all’idea di doverli riaffrontare.

Elefanti africani

Unit Name

Elefanti africani

Main Unit Key

Afr_Elephants

Land Unit Key

Afr_Elephants

Naval Unit Key

egyptian_transport_small

Soldiers

12

Category

Elefanti

Class

Elefante

Battaglia personalizzata Costo

780

Costo di reclutamento

780

Costi di mantenimento

110

Attacco corpo a corpo

52

Danno arma

68

├ Melee Weapon

tusks

├ Danni corpo a corpo standard

34

├ Danni corpo a corpo (armi)

34

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs grandi unità

0

├ Bonus vs elefanti

0

└ Bonus vs fanteria

0

Bonus di carica

39

Difesa corpo a corpo

26

├ Base Defence

26

├ Shield

none

└ Difesa scudo

0

Armatura

47

├ Armatura

leather

├ Armour Defence

47

└ Corazza scudo

0

Salute

720

├ Man Entity

rome_infantry_heavy

├ Man Health

55

├ Bonus Hit Points

15

├ Mount

african_elephant

├ Mount Entity

elephant

└ Mount Health

650

Morale di base

55

Abilità

Elefanti africani
  • Uccidi gli elefanti
    I mahout uccideranno i propri elefanti con degli spuntoni. Da utilizzare solo se le bestie sono incontrollabili.
  • Fuga precipitosa
    Maggior efficacia delle cariche per un periodo più lungo.
    Bonus carica
    Stanchezza: fatica

Attributi

  • Respinta potente
    Questa unità provoca danni extra quando risponde al colpo del nemico.
  • Resistenza al caldo
    Questa unità si stanca meno velocemente nel deserto.
  • Fuori controllo
    Questa unità potrebbe impazzire se si trova sotto pressione.
  • Terrore (tutti)
    Questa unità terrorizza tutte le unità nemiche.
  • Immunità alla paura
    Questa unità è immune agli effetti di paura delle unità più temute.

Punti di forza e punti di debolezza

Nave da trasporto leggera
  • Pessima resistenza dello scafo
  • Molto lenta
  • Speronamento leggero
Elefanti africani
  • Carica molto buona
  • Danno elevato
  • Gran numero di punti vita
  • Morale medio
Richiede Edifici
Elefanti africani Lv. 0 Caserma degli opliti
Caserma degli opliti
(greek_military_heavy_3)
Level 2
Elefanti africani Lv. 1 Caserma reale
Caserma reale
(greek_military_heavy_4)
Level 3