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Pentere da tiro - Arcieri orientali ArmeniaArmenia Nave da tiro

Pentere da tiro - Arcieri orientali

Dai ponti di queste navi, gli arcieri possono abbattere molti nemici e spargere molto sangue.

È il loro numero a dare a questi arcieri una certa qualità.

La quinquereme, in latino, o la pentere greca, era una nave che fu usata per la prima volta dai Siracusani contro i Cartaginesi, all’incirca nel 398 a.C. Come le altre poliremi, termine che vuol dire “molti remi”, ऒऒè probabile che non avessero cinque file di remi ma che la parola “remo” venisse usata come sinonimo di “rematore”. In questo caso, i rematori erano sistemati con uno schema 2-2-1, dal basso verso l’alto. È importante mantenere più peso possibile sul basso della nave, per tenerla stabile; un baricentro troppo alto poteva farla rovesciare, se colpita a un fianco. La quinquereme, inoltre, era una nave formidabile in termini di aspetto e valore di combattimento. Grazie al vasto contingente di combattimento a bordo e l’abbondante spazio sui ponti, questa pesante imbarcazione poteva affrontare quasi ogni tipo di nemico e minaccia.

(Arcieri orientali)
Gli arcieri orientali possono fare molte vittime quando sono schierati numerosi e il loro arco composito era dotato di buona portata di tiro, di precisione di forza penetrante. L’arco composito è, come suggerisce il nome stesso, composto di molti materiali e i vari strati di legno, tendini e corno animale ne fanno un’efficace molla in grado di tendersi con gran forza. Nelle mani di un bravo arciere, la freccia scagliata dall’arco composito poteva perforare cotte di maglia a distanze considerevoli. Tuttavia non doveva entrare in contatto con l’acqua. La colla usata nella sua costruzione cedeva rapidamente in condizioni umide. Nelle zone aride orientali ciò non rappresentava un problema, ma quello fu il motivo per cui l’arco composito non divenne mai popolare in Europa.

Pentere da tiro - Arcieri orientali

Unit Name

Pentere da tiro - Arcieri orientali

Main Unit Key

Eas_Archers_Five

Land Unit Key

Eas_Archers

Naval Unit Key

persian_five

Soldiers

140

Category

Nave media

Class

Nave da tiro

Battaglia personalizzata Costo

820

Costo di reclutamento

820

Costi di mantenimento

115

Danno proiettili

35

├ Missile Weapon

rome_recurve_bow

├ Projectile

arrow_recurve

├ Missile Damage

29

├ Missile Ap Damage

6

└ Base Reload Time

11

Precisione

5

Portata

145

Reload

14

Colpi al minuto

6

Munizioni

30

Stato della nave

1090

└ Ship

persian_five

Velocità della nave

5

Attacco corpo a corpo

7

Danno arma

23

├ Melee Weapon

rome_shortsword

├ Danni corpo a corpo standard

20

├ Danni corpo a corpo (armi)

3

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs grandi unità

0

├ Bonus vs elefanti

0

└ Bonus vs fanteria

5

Bonus di carica

3

Difesa corpo a corpo

5

├ Base Defence

5

├ Shield

none

└ Difesa scudo

0

Armatura

27

├ Armatura

cloth

├ Armour Defence

27

└ Corazza scudo

0

Salute

50

├ Man Entity

rome_infantry_very_light_fast

├ Man Health

45

└ Bonus Hit Points

5

Morale di base

20

Abilità

Pentere da tiro
  • 20 remate
    Aumenta la velocità della nave con 20 remate.
    Velocità della nave
Arcieri orientali
  • Tiro di precisione
    Maggiori danni delle armi dalla distanza per un periodo più lungo.
    Danni causati dalle armi da tiro
    Stanchezza: fatica

Attributi

  • Resistenza alla fatica
    La fatica incide meno su questa unità.
  • Nascondersi (boscaglia e foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste e nella boscaglia finché il nemico non è troppo vicino.
  • Resistenza al caldo
    Questa unità si stanca meno velocemente nel deserto.

Punti di forza e punti di debolezza

Pentere da tiro
  • Buona resistenza dello scafo
  • Equipaggio medio
  • Velocità media
  • Speronamento medio
  • Scarse capacità di abbordaggio
  • Discrete abilità nel combattimento a distanza
Arcieri orientali
  • Gittata lunga
  • Cadenza di tiro media
  • Danno buono ma penetrazione dell’armatura bassa
  • Molto debole nel corpo a corpo
  • Morale molto scarso
Guarnigione Edifici
Pentere da tiro - Arcieri orientali x 2 Deposito navale
Deposito navale
(east_port_military_3)
Level 2
Bacino di carenaggio
Bacino di carenaggio
(east_port_military_4)
Level 3