Cavalleria campana
Questi cavalieri sono guerrieri feroci e hanno una lunga tradizione di nobilità alle spalle.Dall’VIII sec. a.C., quando i primi coloni greci stabilirono stazioni commeciali lungo la costa occidentale della penisola italica, in prossimità della moderna Napoli, la regione Campania fu parte della Magna Grecia. Rimase, quindi, un baluardo della cultura ellenistica, fin quando i Sanniti, un popolo aggressivo, iniziarono a migrare nella regione, provenienti dalle proprie aree montane, sostituendo la cultura e la lingua greca, fino a quel momento prevalenti.
In una terra famosa per gli ampi panorami, ideale per l’allevamento di cavalli forti, l’emergente nobiltà campana sviluppò la sua rinomata cavalleria. Armati di giavellotti pesanti, adatti alle schermaglie, e di spade, fondamentali per il corpo a corpo, questi cavalieri, veloci, agili e versatili nella tattica, erano in grado di fare molti danni ad avversari corazzati in maniera più pesante e, per questo, meno mobili.
In seguito alle guerre sannitiche con Roma, intorno all’inizio del III sec. a.C., i Campani fornirono le basi per la cavalleria dei socii, impegnata al fianco delle legioni romane. Bene addestrati, come comandava la tradizione equestre del proprio popolo, questi cavalieri erano cavalieri stimati e guerrieri molto rispettati.
Unit Name Cavalleria campana |
Main Unit Key Ita_Campanian_Cavalry |
Land Unit Key Ita_Campanian_Cavalry |
Naval Unit Key roman_transport |
Soldiers 90 |
Category Cavalleria |
Class Cavalleria corpo a corpo |
Battaglia personalizzata Costo 1160 |
Costo di reclutamento 1160 |
Costi di mantenimento 100 |
34 |
├ Missile Weapon rome_javelin_precursor |
├ Projectile javelin_prec |
├ Missile Damage 19 |
├ Missile Ap Damage 15 |
└ Base Reload Time 40 |
Precisione 5 |
Portata 40 |
Reload 0 |
Colpi al minuto 2 |
Munizioni 2 |
Attacco corpo a corpo 48 |
44 |
├ Melee Weapon rome_gladius_elite_Cav |
├ Danni corpo a corpo standard 35 |
├ Danni corpo a corpo (armi) 9 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs grandi unità 0 |
├ Bonus vs elefanti 0 |
└ Bonus vs fanteria 9 |
Bonus di carica 39 |
61 |
├ Base Defence 26 |
├ Shield cavalry |
└ Difesa scudo 35 |
104 |
├ Armatura bronze |
├ Armour Defence 74 |
└ Corazza scudo 30 |
135 |
├ Man Entity rome_infantry_heavy |
├ Man Health 55 |
├ Bonus Hit Points 20 |
├ Mount rome_hellenic_horse_sword_shield_vh |
├ Mount Entity rome_horse_very_heavy |
└ Mount Health 60 |
Morale di base 65 |
Abilità
Cavalleria campana- Cuneo volante
L’unità si muove in una formazione d’attacco a forma di cuneo.
Bonus carica, attacco corpo a corpo
Accelerazione, difesa corpo a corpo - Avanzamento rapido
Velocità di movimento migliorata per un periodo più lungo.
Velocità, accelerazione, velocità di carica
Stanchezza: fatica
Attributi
- Incoraggia
Questa unità fornisce un bonus morale agli alleati vicini. - Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino.
Punti di forza e punti di debolezza
Nave da trasporto- Pessima resistenza dello scafo
- Molto lenta
- Speronamento leggero
- Attacco molto buono
- Difesa media
- Danno basso ma penetrazione dell’armatura media
- Morale buono
Richiede Edifici | |
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Lv. 0 |
Caserma delle coorti
(rome_military_main_3) Level 2 |
Lv. 1 |
Caserma dei legionari
(rome_military_main_4) Level 3 |
Disponibilità della fazione | |
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Hannibal ad portas |